Gaming revenue tops $200 billion in ...
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Roblox
  4. Doanh thu trò chơi toàn cầu đạt $200 tỷ năm 2025, PC dẫn đầu thị trường

Doanh thu trò chơi toàn cầu đạt $200 tỷ năm 2025, PC dẫn đầu thị trường

Thị trường game toàn cầu đạt $201.6 tỷ năm 2025, tăng 9.1% so với cùng kỳ, trong đó PC ghi nhận mức tăng trưởng kỷ lục 12%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 21, 2026

Gaming revenue tops $200 billion in ...

Thị trường trò chơi toàn cầu vừa vượt qua một ngưỡng mà một thập kỷ trước nghe như thể khoa học viễn tưởng.

Báo cáo Thị trường Trò chơi Toàn cầu hàng quý của Newzoo xác nhận rằng tổng doanh thu ngành đã khép lại năm 2025 ở mức $201.6 tỷ, mức tăng 9.1% so với cùng kỳ năm ngoái và là lần đầu tiên thị trường vượt mốc $200 tỷ. Con số này đã vượt qua các ước tính trước đó của chính Newzoo, điều này càng ấn tượng hơn khi Nintendo đạt kết quả thấp hơn kỳ vọng và tốc độ tăng trưởng của mảng console tương đối chậm.

Cách PC vượt lên trên mọi nền tảng khác

Vấn đề là: PC không chỉ tăng trưởng, mà còn tăng trưởng nhanh hơn bất kỳ nền tảng nào khác mà Newzoo từng theo dõi cho đến nay. $43.6 tỷ doanh thu từ PC đại diện cho mức tăng 12.0% so với cùng kỳ năm ngoái, tốc độ tăng trưởng cao nhất từng được ghi nhận của công ty đối với nền tảng này. Đây là một khoảng cách đáng kể so với mức trung bình 9.1% của thị trường rộng lớn hơn.

Newzoo ghi nhận sự đa dạng của các trò chơi trên PC ở nhiều mức giá khác nhau. Các tựa game bom tấn giá đầy đủ như Battlefield 6 cùng tồn tại với các tựa game chi phí thấp được giới phê bình đánh giá cao như Clair Obscur, thu hút những đối tượng người chơi mà một loại hình phát hành đơn lẻ không bao giờ làm được. Các trò chơi live service (dịch vụ trực tuyến) với nhiều microtransaction (giao dịch vi mô), điển hình là Roblox, tiếp tục tạo ra doanh thu định kỳ khổng lồ bên cạnh đó.

PC cũng nắm giữ một sự khác biệt mà không nền tảng nào khác có thể khẳng định vào lúc này: hơn 50% doanh thu của nền tảng đến từ các trò chơi nằm ngoài top 20 sản phẩm bán chạy nhất. "Long tail" (phần đuôi dài) đó là dấu hiệu cho thấy sức khỏe thực sự của nền tảng, chứ không chỉ dựa vào một vài siêu phẩm để thúc đẩy các con số.

Console và mobile: tăng trưởng, nhưng không theo kịp tốc độ của PC

Doanh thu từ console đạt mức cao hơn một chút về giá trị đô la thô ở khoảng $44.7 tỷ, nhưng tốc độ tăng trưởng lại cho thấy một câu chuyện khác: chỉ 2.8% so với cùng kỳ năm ngoái. Hiệu suất thấp hơn dự kiến của Nintendo đã kéo con số đó xuống, và thị trường console rộng lớn hơn vẫn đang chờ đợi một chất xúc tác chu kỳ phần cứng đáng kể.

Mobile vẫn là phân khúc lớn nhất với biên độ đáng kể, thu về hơn $113.3 tỷ. Con số đó gấp đôi những gì PC hoặc console mang lại riêng lẻ. Tuy nhiên, tốc độ tăng trưởng của mobile vẫn thấp hơn PC, điều đó có nghĩa là nền tảng có chi phí gia nhập cao nhất lại chính là nền tảng đang tăng trưởng nhanh nhất hiện nay.

quan trọng
Chi phí RAM và bộ nhớ tăng cao dự kiến sẽ làm giảm doanh số phần cứng PC khoảng 5% trong năm 2026, điều này có thể gây áp lực lên đà tăng trưởng của nền tảng ngay cả khi doanh thu phần mềm vẫn mạnh mẽ.

Những gì các nhà phân tích kỳ vọng sẽ thúc đẩy năm 2026

Nhà phân tích thị trường Michiel Buijsman mô tả GTA 6 là "chất xúc tác thương mại mang tính định hình" của năm 2026. Rất khó để tranh cãi với nhận định đó. Phần tiếp theo của Rockstar trong series Grand Theft Auto mang theo ngân sách phát triển hàng tỷ đô la và sức nặng văn hóa có khả năng thúc đẩy doanh số phần cứng và số lượng đăng ký bên cạnh doanh số bán hàng của chính nó.

Điểm mấu chốt ở đây là Newzoo không kỳ vọng PC sẽ lặp lại hiệu suất năm 2025 vào năm 2026. Giá bộ nhớ đang khiến những người mua phần cứng phân khúc phổ thông rời bỏ thị trường, và trong khi lịch phát hành mùa thu có vẻ dày đặc, công ty phân tích này nhận thấy tốc độ tăng trưởng của nền tảng đang chững lại. Mảng phần mềm có vẻ mạnh mẽ, nhưng vấn đề tiếp cận phần cứng là có thật và đang trở nên tồi tệ hơn.

Bức tranh toàn cảnh thực sự rất kỳ lạ. Một ngành công nghiệp tạo ra hơn $200 tỷ mỗi năm cũng là một ngành được định nghĩa bởi các đợt sa thải hàng loạt, đóng cửa studio và hợp nhất. Microsoft đã hủy bỏ các trò chơi và đóng cửa các studio. Các công đoàn nhà phát triển vẫn đang đấu tranh để được công nhận cơ bản. Tiền thì có đó. Nhưng nó đi đâu lại là một câu hỏi hoàn toàn khác.

Đối với những người chơi muốn cập nhật mọi bản phát hành lớn hướng tới một năm có thể là cột mốc quan trọng của ngành, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm chi tiết các tựa game lớn nhất. Nếu bạn đã tham gia sâu vào một trong những tựa game đột phá của năm 2025, hướng dẫn chiến lược lợi nhuận toàn diện Grow a Garden rất đáng để lưu lại, và hướng dẫn sự kiện Fall Market Event của Grow a Garden sẽ phân tích cách nhận mọi phần thưởng theo mùa một cách hiệu quả trước khi sự kiện kết thúc.

Tài nguyên Roblox

Xem thẻ quà tặng Roblox trên Amazon tại đây.

Tìm hiểu về các trải nghiệm Roblox phổ biến khác:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 21 2026

đã đăng

tháng 6 21 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Trailer Naruto Card Game TCG ra mắt trước thềm Gen Con 2026 image
16 giờ trước•5 phút đọc

Trailer Naruto Card Game TCG ra mắt trước thềm Gen Con 2026

BANDAI CARD GAMES giới thiệu trailer Naruto Card Game, đánh dấu sự trở lại của thương hiệu sau hơn 3 năm trước sự kiện Gen Con 2026.

Thông báo
Stellaris kỷ niệm 10 năm với cuối tuần chơi miễn phí và ưu đãi 70% image
15 giờ trước•4 phút đọc

Stellaris kỷ niệm 10 năm với cuối tuần chơi miễn phí và ưu đãi 70%

Paradox kỷ niệm 10 năm Stellaris bằng sự kiện chơi miễn phí trên Steam, giảm giá 70% và ra mắt bản mở rộng Nomads mới.

Thông báo
Dead Space Remake giảm còn $6 trên Steam trong đợt EA Summer Sale image
15 giờ trước•5 phút đọc

Dead Space Remake giảm còn $6 trên Steam trong đợt EA Summer Sale

Dead Space Remake đang có mức giá thấp kỷ lục chỉ $6 trên Steam trong chương trình EA Summer Sale, mang đến cơ hội sở hữu tựa game này với giá cực hời.

Thông báo
Web3 Gaming Generic Graphic
một phút trước•8 phút đọc

Những thiết bị công nghệ bàn làm việc đáng mua nhất hiện nay

Từ chuột gập siêu mỏng đến loa thông minh mới nhất của Google, đây là những thiết bị công nghệ bàn làm việc nổi bật nhất tuần này.

Báo cáo
4 big things we just learned about the ...
10 phút trước•7 phút đọc

Báo cáo thường niên của Sony: Loại bỏ kế hoạch PC, tập trung vào AI

Báo cáo mới nhất của Sony lược bỏ các kế hoạch phát hành trên PC, thay vào đó đẩy mạnh đầu tư AI cho các studio và PlayStation Store, đánh dấu bước chuyển chiến lược.

Báo cáo
Hands on with Astro Bot: creative ...
15 giờ trước•6 phút đọc

Astro Bot đạt doanh số 4,3 triệu bản kể từ khi ra mắt

Tựa game Astro Bot của Team Asobi đã bán được 4,3 triệu bản kể từ năm 2024, mang về khoảng $250 triệu doanh thu.

Báo cáo