Bản thử nghiệm Don't Die Chapter 2 đã ra mắt vào ngày 9 tháng 12, mang đến cho người chơi cơ hội thử nghiệm các bản dựng xúc xắc, thử nghiệm các chiến lược và chuẩn bị cho các giải thưởng USDC dự kiến sẽ đến vào tháng 1. Sự kiện kéo dài hai tuần này cho phép cả người chơi mới và người chơi cũ khám phá các cơ chế mới nhất của trò chơi, đối mặt với những cuộc chạm trán khó khăn hơn và kiếm phần thưởng trước cuộc thi chính thức.
Bản cập nhật này giới thiệu các nâng cấp xúc xắc mới, các vai trò bổ sung và một trùm Chapter 2 đầy thử thách. Người chơi đánh bại trùm sẽ nhận được vai trò "Didn't Die" trong Discord, trong khi những người vượt qua điểm số của nhà thiết kế trò chơi Nick sẽ nhận được vai trò "Beat Nick" và một Nhãn dán Huyền thoại. Điểm kiếm được trong quá trình thử nghiệm cũng có thể được sử dụng trong các cuộc xổ số hàng tuần để nhận nhãn dán sưu tầm, sau này sẽ tăng cường phần thưởng USDC khi các giải thưởng chính được công bố.
Trò chơi Roguelike một người chơi dựa trên trình duyệt
Don't Die là một trò chơi roguelike một người chơi dựa trên trình duyệt kết hợp xây dựng xúc xắc với chiến đấu theo lượt. Người chơi đăng nhập bằng email hoặc tài khoản Gmail, không yêu cầu cài đặt hoặc thiết lập ví. Mỗi lượt chơi kéo dài hai chương với bốn điểm kiểm tra, nhấn mạnh sự sống sót, nâng cấp chiến lược và đưa ra quyết định cẩn thận.
Chiến đấu trong trò chơi được tự động hóa và theo lượt. Người chơi tung bốn viên xúc xắc vào đầu mỗi lượt, với các mặt có thể gây sát thương, chặn đòn tấn công, áp dụng hiệu ứng trạng thái hoặc cung cấp khả năng hồi máu. Xúc xắc có thể được sắp xếp lại để lập kế hoạch combo hoặc chiến lược phòng thủ. Nâng cấp xúc xắc sẽ thêm các mặt mới, nhưng mỗi lần thêm vào sẽ làm giảm tính nhất quán, yêu cầu người chơi phải cân bằng sức mạnh và độ tin cậy. Một số mặt xúc xắc là đặc trưng của từng quần xã sinh vật, mang lại các hiệu ứng độc đáo dựa trên khu vực, bao gồm La Volcano, Ice Cave và Toxic Swamp.
Tính điểm trong Don't Die thưởng cho cả sự sống sót và việc chấp nhận rủi ro có tính toán. Người chơi kiếm điểm khi đánh bại kẻ thù, hoàn thành trận chiến và vượt qua các thử thách thành công. Tiền thưởng được trao cho lượng máu thấp và sát thương cao trong một lượt, khuyến khích lối chơi chiến lược. Điểm cuối cùng xác định thứ hạng trên bảng xếp hạng, với điểm số cao nhất vượt quá 160.000 điểm. Đạt được điểm số cao đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận, thiết lập xúc xắc tối ưu và một chút may mắn.
Bản đồ và Chiến lược rủi ro-phần thưởng
Việc di chuyển trên bản đồ Don't Die được xác định bằng cách tung một viên xúc xắc sáu mặt, với nhiều con đường dẫn đến các trận chiến, lửa trại, trùm và các sự kiện khác. Các quần xã sinh vật đưa ra những thử thách đa dạng và ảnh hưởng đến các mặt xúc xắc có sẵn, buộc người chơi phải xem xét kỹ lưỡng lộ trình của mình.
Ngoài xúc xắc, người chơi còn quản lý các vật phẩm như bùa hộ mệnh, cung cấp các phần thưởng thụ động, thức ăn mang lại các buff tạm thời và Tinh thể Thời gian cho phép tua lại lượt hoặc di chuyển. Cửa hàng của Bub cung cấp các nâng cấp và tùy chọn đốt các mặt xúc xắc, nhưng phải trả giá bằng máu, thêm một lớp chiến lược rủi ro-phần thưởng.
Giải thưởng USDC tháng 1
Bản thử nghiệm Chapter 2 đóng vai trò là màn khởi động cho các giải thưởng USDC chính thức vào tháng 1. Các nhãn dán thu thập được trong quá trình thử nghiệm sẽ nhân phần thưởng trong cuộc thi chính. Cộng đồng hoạt động tích cực trên Discord, nơi người chơi chia sẻ chiến lược, đăng điểm số cao và tham gia các AMA và phát trực tiếp để kiếm thêm điểm và có được thông tin chi tiết về các tính năng sắp tới.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Bản thử nghiệm Don't Die Chapter 2 là gì?
Bản thử nghiệm Chapter 2 là một sự kiện có thời gian giới hạn, nơi người chơi có thể thử nghiệm các bản dựng xúc xắc mới, đối mặt với những thử thách khó khăn hơn và kiếm điểm cũng như phần thưởng trước khi các giải thưởng USDC tháng 1 được công bố.
Làm cách nào để tham gia bản thử nghiệm?
Người chơi có thể tham gia trực tiếp trong trình duyệt của mình bằng cách đăng nhập bằng email hoặc tài khoản Gmail. Không yêu cầu tải xuống hoặc thiết lập ví.
Phần thưởng trong bản thử nghiệm là gì?
Người chơi có thể kiếm các vai trò Discord, Nhãn dán Huyền thoại và điểm có thể được sử dụng trong các cuộc xổ số hàng tuần. Các nhãn dán thu thập được trong quá trình thử nghiệm sẽ tăng cường hệ số USDC cho các giải thưởng tháng 1.
Chiến đấu hoạt động như thế nào trong Don't Die?
Chiến đấu theo lượt và tự động. Người chơi tung bốn viên xúc xắc mỗi lượt, với các mặt gây sát thương, chặn đòn tấn công hoặc cung cấp buff và debuff. Xúc xắc có thể được nâng cấp sau các trận chiến để cải thiện khả năng của chúng.
Mục tiêu của trò chơi là gì?
Mục tiêu chính là sống sót qua hai chương trong khi tối đa hóa điểm số. Lập kế hoạch chiến lược, nâng cấp xúc xắc và quản lý rủi ro là chìa khóa để đạt được điểm số cao.
Tôi có thể tìm trợ giúp hoặc chiến lược cho bản thử nghiệm ở đâu?
Discord của Don't Die có một cộng đồng tích cực với các AMA, phát trực tiếp và các kênh để đăng điểm số cao và thảo luận chiến lược.







