Don't Die ra mắt Season 2 vào ngày 2 tháng 6 lúc 3 giờ chiều UTC. Bản cập nhật tập trung vào khả năng chơi lại (replayability) thông qua các thử thách xoay vòng hàng ngày, hướng dẫn người chơi (tutorial) được xây dựng lại và cơ sở hạ tầng giải đấu không còn yêu cầu NFT. Giai đoạn preseason hiện đã bắt đầu, và Season 2 sẽ kéo dài đến ngày 16 tháng 6 trước khi tiến hành phân phối giải thưởng.
Bản cập nhật thay đổi cách người chơi tương tác với game hàng ngày, bổ sung hỗ trợ onboarding cho người mới và tối ưu hóa hệ thống thanh toán cũng như tham gia competitive play.
Thử thách hàng ngày thúc đẩy khả năng chơi lại của Season 2
Daily Challenges (Thử thách hàng ngày) là tính năng nổi bật nhất. Mỗi ngày sẽ mang đến một kịch bản được thiết kế riêng với các quy tắc sửa đổi, xúc xắc khởi đầu được thiết lập sẵn và các nhóm draft bị hạn chế, buộc người chơi phải điều chỉnh chiến thuật của mình.
Một thử thách có thể biến mọi campfire thành một cuộc chạm trán chiến đấu. Một thử thách khác có thể khóa bạn vào các loại xúc xắc cụ thể hoặc loại bỏ hoàn toàn một số lộ trình build nhất định. Hệ thống này xoay vòng hàng ngày để giữ cho các lượt chơi luôn mới mẻ và khuyến khích thử nghiệm.
Mỗi Daily Challenge đều có bảng xếp hạng riêng. Nếu kết thúc trong top 50%, bạn sẽ nhận được Bones (tiền tệ cao cấp), trang bị, Time Crystals và các vật phẩm mở khóa khác. Hiện tại, Daily Challenges là cách duy nhất để kiếm Bones trong game.
Mỗi lần thử tốn một Practice Energy. Bạn nhận được ba lượt miễn phí mỗi ngày và có thể mua thêm với giá rẻ. Nếu kiếm đủ Bones trong một lượt chơi, bạn có thể tiếp tục chơi mà không cần chi tiền thật.
Lần thử Daily Challenge đầu tiên của bạn là lượt được tính cho bảng xếp hạng. Nếu muốn cải thiện thứ hạng, bạn có thể gửi thêm một lượt thử với giá 10 Bones. Season 2 cũng bổ sung tính năng lịch sử vĩnh viễn giúp lưu lại ba điểm số cao nhất cho mỗi thử thách.
Hướng dẫn người chơi được xây dựng lại và các thay đổi cân bằng giúp giảm rào cản gia nhập
Season 2 bao gồm một hệ thống hướng dẫn hoàn toàn mới. Nhà phát triển cho biết các phiên bản trước của game chưa hỗ trợ tốt cho người chơi mới, vì vậy bản cập nhật này là một bước tiến lớn về khả năng tiếp cận.
Sự cân bằng của game đã thay đổi với các mặt xúc xắc mới, vật phẩm tiêu hao (consumable food items) và các trinket bị động. Những bổ sung này sẽ làm thay đổi meta và mở rộng số lượng các lối build khả thi.
Bản cập nhật cũng bao gồm các cải tiến kỹ thuật về thanh toán, nhật ký game, nhật ký chiến đấu, chi tiết lượt chơi và độ ổn định của hệ thống backend.
Hệ thống Gear thay thế Stickers, bổ sung các bậc hiếm
Hệ thống vật phẩm trang trí trước đây gọi là Stickers nay đã trở thành Gear. Season 2 giới thiệu các độ hiếm: common, rare, legendary và mythic.
Khi mở khóa Gear thông qua cửa hàng hoặc phần thưởng, bạn có thể sử dụng chúng vô thời hạn trong các chế độ Practice và Daily Challenge. Gear cũng ảnh hưởng đến hệ số nhân phần thưởng của Tournament Mode, vì vậy các vật phẩm trang trí giờ đây liên quan trực tiếp đến số tiền bạn có thể kiếm được.
Hệ thống giải đấu loại bỏ NFT, bổ sung các tùy chọn thanh toán linh hoạt
Season 2 thay đổi hoàn toàn cách thức hoạt động của các giải đấu.
Sử dụng công nghệ thanh toán Novalink của Anomaly, giờ đây bạn có thể thanh toán bằng token từ bất kỳ blockchain nào và thanh toán trên Avalanche. Thẻ tín dụng và số dư tài khoản game cũng được hỗ trợ, giúp loại bỏ hầu hết các rào cản từ các phiên bản trước.
Vé tham gia giải đấu không còn là NFT. Hệ thống hiện sử dụng Tournament Entries off-chain. Nhà phát triển cho biết cấu trúc NFT cũ đã gây ra các vấn đề về xử lý thanh toán và hoàn tiền (chargebacks).
Cấu trúc trả thưởng đã được thiết kế lại để người chơi mới có thể cạnh tranh mà không cần phải hoàn thành toàn bộ lượt chơi.
Bạn có thể dừng lại ở bất kỳ checkpoint nào thay vì phải vượt qua toàn bộ game. Mỗi checkpoint có quỹ thưởng riêng, với các checkpoint sau cung cấp phần thưởng lớn hơn.
Quỹ thưởng được chia thành các hạng mục Ranked và Hopeful:
- Phần thưởng Ranked dành cho những người có thứ hạng cao trên bảng xếp hạng.
- Phần thưởng Hopeful được phân phối thông qua tỷ lệ cược dựa trên điểm số của bạn.
Hệ thống này vừa khen thưởng kỹ năng, vừa tạo cơ hội thực tế cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn giành được giải thưởng.
Bạn có thể mua nhiều vé tham gia giải đấu hoặc kiếm chúng thông qua các sự kiện preseason và các hoạt động cộng đồng trên máy chủ Discord của game.
Phần thưởng Preseason đã bắt đầu
Giai đoạn preseason bao gồm các bảng xếp hạng Practice hàng ngày, trao thưởng Gear và tặng năm mươi vé tham gia giải đấu trị giá $1 miễn phí mỗi ngày.
Thứ hạng càng cao, bạn càng nhận được Gear có độ hiếm cao hơn. Các phần thưởng bổ sung đến từ các sự kiện Discord, các đêm chơi game và sự tham gia của cộng đồng.
Bạn có thể tìm thêm thông tin thông qua các kênh chính thức của game:
Các tài nguyên bổ sung cho người chơi mới bao gồm:
- Thông tin nhanh về Don't Die
- Chuỗi video cơ bản về Don't Die
- Full Runs
- Highlights của Full Runs
- Bộ công cụ cho nhà sáng tạo (Creator Kit)
Chương 3 và lối chơi hỗ trợ bởi AI đang được phát triển
Don't Die vẫn đang được tích cực phát triển. Chương thứ ba hoàn chỉnh đang được thực hiện, cùng với nhiều mặt xúc xắc, vật phẩm tiêu hao và trinket hơn.
Các bản cập nhật trong tương lai sẽ tuân theo mô hình live-service tập trung vào hỗ trợ dài hạn.
Đội ngũ đang phát triển một chế độ chơi tập trung vào AI, cho phép người chơi hợp tác với các AI agent có thể tùy chỉnh trong các lượt chơi. Tính năng này chưa có ngày phát hành cụ thể vì phụ thuộc vào các nhà cung cấp AI bên thứ ba.
Hệ thống dự kiến sẽ cho phép bạn điều chỉnh mức độ chấp nhận rủi ro, cấu hình các gợi ý lối chơi và huấn luyện các agent cá nhân hóa dựa trên cách ra quyết định của chính bạn. Một tính năng khác đang được lên kế hoạch là cung cấp phân tích chiến đấu thống kê bằng cách sử dụng hàng nghìn kết quả mô phỏng để giúp bạn đánh giá rủi ro trước khi quyết định chiến đấu hoặc sử dụng vật phẩm tiêu hao.
Người chơi thực và người chơi được hỗ trợ bởi AI sẽ cạnh tranh trong cùng các giải đấu. Các lượt chơi do AI điều khiển vẫn có thể thất bại, và mỗi lượt chơi đều đóng góp vào quỹ thưởng bất kể ai là người đưa ra quyết định.









