DOTA 2 Tops Streaming Charts

DOTA 2 dẫn đầu bảng xếp hạng phát trực tuyến

DOTA 2 đứng thứ ba game stream nhiều nhất tháng 9/2025 nhờ The International, trong khi LoL vẫn dẫn đầu dù lượng người xem chung giảm.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

DOTA 2 Tops Streaming Charts

Dữ liệu mới nhất của Stream Hatchet về các trò chơi được phát trực tuyến nhiều nhất vào tháng 9 năm 2025 cho thấy một danh sách quen thuộc ở vị trí dẫn đầu nhưng với một số thay đổi lớn trong xu hướng người xem. Báo cáo, bao gồm các nền tảng chính như Twitch và một số dịch vụ phát trực tuyến khu vực bên ngoài Trung Quốc, cho thấy League of Legends một lần nữa dẫn đầu bảng xếp hạng, vượt qua Grand Theft Auto V một cách sít sao.

Mặc dù thứ tự xếp hạng không thay đổi nhiều so với tháng 8, hầu hết các tựa game hàng đầu đều chứng kiến sự sụt giảm đáng kể về số giờ xem. Sự sụt giảm này dường như liên quan đến hai yếu tố chính: kết thúc mùa game hè và những nỗ lực gần đây của Twitch nhằm hạn chế viewbotting, điều này đã làm giảm số lượng người xem bị thổi phồng. Bất chấp sự chậm lại, một trò chơi đã phá vỡ xu hướng và đạt được những thành công lớn.

DOTA 2 Tops Streaming Charts

DOTA 2 dẫn đầu bảng xếp hạng phát trực tuyến

The International 2025 đưa DOTA 2 trở lại tâm điểm

DOTA 2 là trường hợp ngoại lệ rõ ràng trong bảng xếp hạng tháng 9. Tựa game đấu trường trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) lâu đời của Valve đã tăng 119% tổng thời gian xem, leo lên vị trí thứ ba chung cuộc. Sự tăng vọt này là kết quả trực tiếp của The International 2025, sự kiện thể thao điện tử hàng năm hàng đầu của trò chơi.

Các trận đấu căng thẳng và sự chú ý toàn cầu của giải đấu đã thu hút hàng triệu người xem, khẳng định lại sự phổ biến bền bỉ của DOTA 2 trong làng game cạnh tranh. Mặc dù sự tăng trưởng này dự kiến sẽ giảm dần khi sự kiện kết thúc, nhưng nó cho thấy các giải đấu thể thao điện tử lớn vẫn có thể tạo ra sự thay đổi đáng kể trong bối cảnh phát trực tuyến hiện đại.

Các bản phát hành mới làm rung chuyển bối cảnh phát trực tuyến

Ngoài ba vị trí dẫn đầu, một số bản phát hành mới đã có màn ra mắt ấn tượng trên bảng xếp hạng tháng 9. EA Sports FC 26 đứng ở vị trí thứ 11 với 41,6 triệu giờ xem, đánh dấu một màn trình diễn mạnh mẽ khác cho thương hiệu bóng đá của EA. Ngay sau đó là Hollow Knight: Silksong, đạt vị trí thứ 13 với 33 triệu giờ xem. Thành công của Silksong nổi bật, vì các tựa game Metroidvania thường không phải là động lực lớn cho lượng người xem phát trực tiếp.

Các bản phát hành mới khác cũng thu hút được sự chú ý. Borderlands 4 và Silent Hill f hoạt động ổn định, cả hai đều giành được vị trí trong top 30. Các trò chơi như Dying Light: The Beast, Megabonk và No, I’m Not A Human đã tìm thấy khán giả của mình ở cuối danh sách, cho thấy tháng 9 là một tháng đặc biệt sôi động cho các màn ra mắt mới.

 Biggest Games for September 2025

DOTA 2 dẫn đầu bảng xếp hạng phát trực tuyến

Những thành công bất ngờ và những người mới đầy hứa hẹn

Một vài tựa game nhỏ hơn đã hoạt động tốt hơn mong đợi. Baby Steps, một trò chơi masocore-style đầy thử thách, đã đạt vị trí thứ 67 với 3,8 triệu giờ xem, một thành tích đáng chú ý đối với một thể loại ngách. Trong khi đó, tựa game đối kháng sắp ra mắt của Riot Games, 2XKO, xuất hiện ở vị trí thứ 79, thu hút 3 triệu giờ xem trong giai đoạn Closed Beta. Sự quan tâm sớm dành cho 2XKO cho thấy sự mong đợi lớn trước khi phát hành đầy đủ.

Xu hướng người xem phản ánh bối cảnh phát trực tuyến đang thay đổi

Mặc dù các tựa game quen thuộc vẫn tiếp tục thống trị, báo cáo tháng 9 của Stream Hatchet chỉ ra những thay đổi đang diễn ra trong cách khán giả tương tác với các buổi phát trực tiếp trò chơi. Những thay đổi theo mùa, nỗ lực kiểm duyệt và lịch trình sự kiện lớn vẫn là những yếu tố lớn nhất ảnh hưởng đến số lượng người xem. Khi các nền tảng tinh chỉnh phân tích và chính sách thực thi của mình, các xu hướng khán giả đích thực đang trở nên rõ ràng hơn.

Với sự tăng trưởng liên tục của thể thao điện tử, các trò chơi dịch vụ trực tiếp và các nền tảng cộng đồng dựa trên web3, cuộc cạnh tranh để thu hút sự chú ý của người xem chỉ có thể tăng cường. Hiện tại, sự tăng vọt của DOTA 2 vào tháng 9 là một lời nhắc nhở về sức mạnh bền bỉ của trò chơi cạnh tranh trong việc thu hút lượng lớn khán giả toàn cầu.

Nguồn: GameDiscoverCo

Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các trò chơi được đề cập:

  • DOTA 2
  • League of Legends
  • GTA V (Grand Theft Auto V)
  • EA Sports FC 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Silent Hill f
  • Dying Light: The Beast
  • Megabonk
  • No, I’m Not A Human
  • Cronos: The New Dawn
  • Skate.
  • Cloverpit
  • Baby Steps
  • 2XKO

Câu hỏi thường gặp (FAQs)

Trò chơi được phát trực tuyến nhiều nhất vào tháng 9 năm 2025 là gì? Trò chơi được phát trực tuyến nhiều nhất vào tháng 9 năm 2025 là League of Legends, tiếp theo sát là Grand Theft Auto V.

Tại sao lượng người xem DOTA 2 lại tăng nhiều như vậy vào tháng 9 năm 2025? Sự tăng vọt đáng kể về lượng người xem của DOTA 2 là do The International 2025, giải đấu vô địch thế giới hàng năm của trò chơi, đã thu hút hàng triệu người hâm mộ và thúc đẩy thứ hạng của nó.

Những trò chơi mới nào đã hoạt động tốt vào tháng 9 năm 2025? EA Sports FC 26, Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 và Silent Hill f là những tựa game mới đáng chú ý nhất, mỗi trò chơi đều đạt được số lượng người xem mạnh mẽ trong tháng ra mắt.

Lượng người xem phát trực tuyến trò chơi tổng thể có giảm vào tháng 9 năm 2025 không? Có. Hầu hết các tựa game lớn đều có số giờ xem thấp hơn so với các tháng trước, một phần do những thay đổi theo mùa và việc Twitch trấn áp viewbotting.

Những trò chơi sắp ra mắt nào đang thu hút sự chú ý sớm trên các nền tảng phát trực tuyến? 2XKO, trò chơi đối kháng sắp ra mắt của Riot Games, đã thu hút sự chú ý đáng kể, đạt Top 100 trong giai đoạn Closed Beta với 3 triệu giờ xem.

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật