Nếu bạn đã theo dõi Double Fine Productions kể từ khi họ tách khỏi Microsoft và Xbox, thì đây là tin tức mà bạn đang chờ đợi. Studio này sẽ mang Amnesia Fortnight, sự kiện game jam nội bộ huyền thoại của họ, trở lại vào ngày August 31. Và lần này, người hâm mộ sẽ có quyền tham gia vào quá trình quyết định.
Sự trở lại này đi kèm với một Kickstarter campaign mới, đồng nghĩa với việc cộng đồng sẽ được bỏ phiếu chọn ra những bản prototype (nguyên mẫu) nào sẽ được phát triển trong suốt kỳ game jam. Đây chính là yếu tố làm nên sự đặc biệt của Amnesia Fortnight thời kỳ hoàng kim, và Double Fine đang tập trung trực tiếp vào điều đó.
Từ công ty con của Xbox trở thành studio độc lập
Hành trình trở lại trạng thái độc lập của Double Fine không hề êm ả. Sau khi Microsoft mua lại studio vào năm 2019, mối quan hệ này cuối cùng đã rạn nứt, và sự chia tách vào đầu năm nay đã kéo theo một đợt cắt giảm nhân sự ảnh hưởng đến 23 members of the team. Đó là một cú sốc lớn đối với bất kỳ studio nào, đặc biệt là với một studio có bề dày lịch sử như Double Fine.
Tuy nhiên, đội ngũ vẫn tiếp tục phát hành sản phẩm. Tựa game multiplayer pottery brawler Kiln của họ đã ra mắt và đạt được thành công nhất định để góp mặt trong Xbox Game Pass vào đợt Wave 2 tháng 4 năm 2026 cùng với Aphelion và Trepang2. Vì vậy, studio đã không hề đứng yên trong quá trình chuyển đổi này.
Kickstarter thực sự có ý nghĩa gì với người hâm mộ
Vấn đề là thế này: Kickstarter không chỉ là một cơ chế gây quỹ. Đó là cách Double Fine quyết định những ý tưởng nào sẽ tồn tại. Những người ủng hộ (backers) sẽ bỏ phiếu cho các concept prototype, và những ý tưởng nhận được nhiều sự ủng hộ nhất sẽ được xây dựng trong suốt thời gian phát triển trực tiếp của kỳ jam. Studio sẽ livestream quá trình này, vì vậy bạn có thể theo dõi các ý tưởng biến thành những tựa game có thể chơi được trong thời gian thực.
Định dạng đó đã làm cho Amnesia Fortnight trở nên thực sự thú vị để theo dõi. Đây là một trong những lần hiếm hoi một studio cho phép người ngoài cảm thấy họ thực sự là một phần của quá trình sáng tạo, chứ không chỉ là mục tiêu tiếp thị.
Với việc Double Fine hiện đã hoạt động độc lập trở lại, kỳ jam này mang lại cảm giác ít giống một dự án phụ được tập đoàn phê duyệt hơn, mà giống như việc studio đang quay trở lại với những gì họ thực sự muốn làm. Việc điều này có chuyển hóa thành các tựa game được phát hành đầy đủ trong tương lai hay không còn phụ thuộc vào việc những prototype nào tạo được tiếng vang, nhưng định dạng này đã có bề dày thành tích trong việc tạo ra những tựa game thực thụ.
Những điều cần lưu ý bắt đầu từ ngày August 31
Kickstarter sẽ bắt đầu cùng ngày với thời điểm khởi động kỳ jam, vì vậy nếu bạn muốn tác động đến việc những prototype nào được xây dựng, đó là lúc bạn nên tham gia. Double Fine đã mô tả quy trình này như một kỳ game jam trực tiếp, nghĩa là quá trình phát triển diễn ra công khai thay vì đóng kín.
Đối với những người hâm mộ các tựa game thử nghiệm và những ý tưởng nhỏ, kỳ lạ mà các nhà phát hành lớn hiếm khi phê duyệt, thì đây chính là điều đáng để chú ý. Việc studio đứng sau Psychonauts, Brutal Legend, và Broken Age thực hiện một đợt chạy prototype mở với sự đóng góp từ cộng đồng là một thiết lập thực sự thú vị.
Trong khi chờ đợi ngày August 31, các gaming guides của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ cơ chế co-op đến build reset trên nhiều tựa game hiện hành. Nếu bạn đang đắm chìm trong Apex Legends Season 29, thì hướng dẫn về Apex Legends Overclocked deathbox respawns và chain healing sẽ phân tích những thay đổi lớn nhất về cơ chế trong mùa giải này. Và nếu Far Far West đang nằm trong tầm ngắm của bạn, thì hướng dẫn hồi sinh đồng đội trong Far Far West rất đáng để lưu lại trước khi bạn lập đội.









