Năm phần trăm. Đó là thị phần của Linux trên Steam hiện tại, và tùy thuộc vào quan điểm của mỗi người, đây có thể là dấu hiệu của một đà tăng trưởng thực sự hoặc bằng chứng cho thấy cái gọi là "Cuộc chuyển dịch lớn" (Big Switch) phần lớn vẫn chỉ là ảo tưởng trên Reddit.
Một bài đăng trên Reddit từ người dùng xVarrick tại r/linux_gaming đã trình bày rõ ràng vấn đề này, so sánh kết quả từ Steam Hardware & Software Survey vào tháng 3 năm 2024, tháng 3 năm 2025 và tháng 3 năm 2026 trong một biểu đồ cột duy nhất. Những con số này kể một câu chuyện vừa đáng khích lệ đối với người hâm mộ Linux, vừa mang tính thực tế đầy tỉnh táo.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Bức tranh toàn cảnh ba năm thực sự cho thấy điều gì
Tính đến tháng 3 năm 2026, Windows vẫn chiếm lĩnh 92.33% cơ sở người dùng Steam. Con số đó đã giảm 3.77% trong khoảng thời gian từ tháng 3 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, đây là một điều đáng chú ý, nhưng không hẳn là một cuộc di cư hàng loạt. macOS đã thu hút được 0.77% từ sự dịch chuyển đó. Linux chiếm phần lớn hơn, tăng 3% để đạt tổng cộng 5.33%.
Vấn đề là: xét về con số thô, 5% cơ sở người dùng đồng thời của Steam không phải là một con số nhỏ. Với đỉnh điểm lịch sử của Steam là 42,686,616 người dùng đồng thời, điều đó có nghĩa là khoảng 2.1 triệu người đang chơi game trên Linux ngay lúc này. Đó là một cộng đồng người dùng thực sự, không phải sai số làm tròn. Dữ liệu khảo sát cho thấy SteamOS Holo 64-bit đang đứng đầu trong bảng phân tích các bản phân phối Linux (distro), điều này phù hợp với sự phổ biến liên tục của Steam Deck.
Vấn đề người dùng "cố thủ" trên Windows 10
Điểm thú vị hơn trong dữ liệu là những gì đang xảy ra trong nội bộ cộng đồng Windows. Tính đến tháng 3 năm 2026, 27.03% người dùng Windows trên Steam vẫn đang chạy Windows 10, mặc dù Microsoft đã kết thúc hỗ trợ cho hệ điều hành này vào tháng 10 năm ngoái. Nhóm này đã giảm mạnh 14.57% chỉ trong một tháng, cho thấy nhiều người cuối cùng đã thực hiện thay đổi.
Hầu hết họ đã chuyển sang Windows 11, vốn chứng kiến mức tăng 13.09%. Tuy nhiên, các yêu cầu phần cứng khắt khe của Windows 11 đồng nghĩa với việc một bộ phận máy tính cũ không thể nâng cấp qua các kênh chính thức nếu không có các giải pháp thay thế như Flyby 11 hoặc Rufus. Đối với những người dùng đó, lựa chọn duy nhất là tìm mọi cách để ở lại Windows hoặc cuối cùng cũng cân nhắc nghiêm túc về Linux.
Để làm rõ bối cảnh, Windows 11 chỉ vượt qua Windows 10 về số lượng người dùng trên Steam vào tháng 10 năm 2024, gần ba năm sau khi ra mắt. Đường cong chấp nhận chậm chạp đó nói lên rất nhiều điều về việc cộng đồng game thủ miễn cưỡng thay đổi hệ điều hành như thế nào, ngay cả khi bị thúc ép.

Thị phần Steam OS, tháng 3 năm 2026
Tại sao Linux đang có vị thế tốt hơn bao giờ hết
Lập luận ủng hộ việc chơi game trên Linux đã thực sự trở nên mạnh mẽ hơn. Các bản phân phối chuyên dụng như Bazzite đã giúp quá trình thiết lập trở nên bớt đáng sợ hơn nhiều, và khả năng tương thích của Proton đã mở rộng đến mức hầu hết các tựa game trên Steam đều chạy mà không gặp vấn đề lớn. Sự thành công của Steam Deck cũng đã bình thường hóa SteamOS đối với một thế hệ game thủ vốn có thể chưa bao giờ chạm vào Linux trước đây.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là sự tăng trưởng này không xảy ra vì Linux đột nhiên trở nên hoàn hảo. Nó xảy ra vì Windows đã mang đến cho mọi người lý do để rời bỏ. Giữa những đợt thúc đẩy tính năng AI mạnh mẽ, các rào cản về yêu cầu phần cứng và những câu hỏi liên tục về định hướng của Microsoft, rào cản tâm lý khi chuyển đổi cảm giác đã thấp hơn trước đây.
Khả năng tương thích khi chơi game trên Linux đã mở rộng đáng kể thông qua lớp Proton của Valve, nhưng một số tựa game có hệ thống chống gian lận (anti-cheat) nghiêm ngặt vẫn không chạy được trên Linux. Hãy kiểm tra ProtonDB trước khi quyết định chuyển đổi hoàn toàn nếu ưu tiên của bạn là các tựa game multiplayer cạnh tranh.
Khoảng cách vẫn cần được thu hẹp
Chìa khóa ở đây là hiểu được 5.33% thực sự đại diện cho điều gì trong bối cảnh này. Linux đã là nền tảng "sắp bứt phá" trong nhiều năm, và dữ liệu cho thấy sự tăng trưởng là có thật nhưng diễn ra dần dần. Mức tăng 3% so với cùng kỳ năm trước là bước tiến tốt nhất mà nền tảng này từng đạt được trong lĩnh vực game, nhưng để thu hẹp khoảng cách với Windows từ 92% đến bất kỳ mức độ nào gần với sự ngang bằng thì sẽ đòi hỏi một sự thay đổi về quy mô mà hiện tại chưa thấy trong dữ liệu.
Đối với những người chơi đang sử dụng phần cứng Windows 10 cũ mà không có lộ trình nâng cấp sạch, vài tháng tới có thể tạo ra một đợt tăng trưởng nữa cho các con số của Linux khi thời hạn hỗ trợ mở rộng của Microsoft tiếp tục thu hẹp. Liệu điều đó có chuyển thành sự tăng trưởng bền vững hay chỉ là một đợt tăng đột biến nhất thời là câu hỏi đáng để theo dõi. Bạn sẽ muốn để mắt đến kết quả khảo sát Steam tháng 4 và tháng 5 để có những tín hiệu sớm. Để biết thêm phân tích về các xu hướng phần cứng và phần mềm chơi game đang định hình không gian PC, hãy duyệt qua tin tức game mới nhất và các bài đánh giá trên trang web của chúng tôi.








