Tương lai của chế độ multiplayer trong Halo vừa trở nên mờ mịt hơn bao giờ hết. Project Ekur, tựa game multiplayer live-service đầy bí ẩn vốn đang âm thầm tạo nên tiếng vang tại Halo Studios, được cho là đã bị hủy bỏ. Ba nhà phát triển tại studio này được cho là đã xác nhận thông tin trên, với việc quá trình phát triển dự án được cho là đã dừng lại từ mùa hè năm 2025.
Lý do được đưa ra nội bộ chỉ ra những vấn đề liên quan đến Halo: Campaign Evolved. Đội ngũ làm việc cho Ekur được cho là đã được điều chuyển sang để hỗ trợ ổn định và phát hành dự án đó. Liệu đây có phải là nguyên nhân thực sự dẫn đến việc hủy bỏ hay chỉ là vấn đề về thời điểm vẫn là một câu hỏi hợp lý, đặc biệt là trong bối cảnh tái cơ cấu của Xbox và những tin đồn về việc cắt giảm nhân sự đang lan truyền khắp các bộ phận game của Microsoft.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Ekur thực chất là gì
Vấn đề nằm ở chỗ: Ekur vốn đã có một câu chuyện khởi đầu phức tạp ngay từ trước đó. Dự án này được cho là phát triển từ "đống tro tàn" của Tatanka, một tựa game extraction shooter thuộc dòng Halo mà Certain Affinity đã từng phát triển. Khi Tatanka không thể tiếp tục, Ekur đã xuất hiện như một nỗ lực tiếp theo nhằm mang lại trải nghiệm multiplayer mới mẻ cho thương hiệu này.
Tại một thời điểm, Ekur từng được mô tả nội bộ là chế độ "Super Big Team Battle", cho thấy Halo Studios đang thử nghiệm các định dạng multiplayer quy mô lớn thay vì lối chơi arena shooter truyền thống. Liệu khái niệm đó có còn tồn tại dưới bất kỳ hình thức nào trong một dự án mới hay không vẫn còn là một ẩn số.
Mối liên hệ với Halo Fan Fest
Ekur từng được đồn đoán là một màn ra mắt tiềm năng tại Halo Fan Fest vào cuối năm nay. Vị trí công bố đó có thể sẽ không hoàn toàn bị bỏ trống. Một tựa game Halo multiplayer mới được cho là vẫn đang trong lộ trình công bố vào một thời điểm nào đó trong năm 2026, có khả năng sẽ lấp đầy khung thời gian trình diễn mà Ekur từng hướng tới.
Diện mạo của dự án multiplayer đó hiện tại vẫn là một ẩn số. Nếu cách tiếp cận arena shooter quay trở lại, những người hâm mộ lâu năm có lẽ sẽ hoan nghênh sự trở lại với phong cách cũ. Thương hiệu này đã dành nhiều năm để tìm lại bản sắc multiplayer sau Halo 5, và việc quay trở lại các nguyên tắc cơ bản của arena shooter có thể chính là điều mà cộng đồng đang chờ đợi.
Campaign Evolved trở thành tâm điểm
Trong khi mảng multiplayer của Halo đang đối mặt với sự không chắc chắn, Halo: Campaign Evolved vẫn sẽ ra mắt vào July 28 trên Xbox Series X/S, PS5 và PC. Trò chơi đã xác nhận một số tính năng thực sự thú vị, bao gồm chế độ Machinima và khả năng vứt vũ khí cho đồng đội, cả hai đều cho thấy Halo Studios đang hướng tới các trải nghiệm do cộng đồng thúc đẩy.
Việc đội ngũ Ekur được cho là đã được sáp nhập để giúp Campaign Evolved hoàn thành chặng đường cuối cho thấy phần nào tình hình phát triển nội bộ của dự án đó. Liệu sản phẩm cuối cùng có phản ánh sự biến động này hay sẽ ra mắt một cách suôn sẻ là điều mà người chơi sẽ biết được trong hơn ba tuần nữa.
Tương lai của multiplayer trong Halo
Đây là một thương hiệu đang đứng trước ngã ba đường. Multiplayer của Halo Infinite đã có những khoảnh khắc tỏa sáng nhưng chưa bao giờ hoàn toàn khôi phục được vị thế văn hóa mà series này từng nắm giữ. Ekur, dù nó là gì đi chăng nữa, cũng đại diện cho một hướng đi tiềm năng. Với việc dự án đó được cho là đã bị hủy bỏ, màn công bố multiplayer tiếp theo càng trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.
Đối với những người chơi đang theo sát hướng đi của thương hiệu, trung tâm gaming guides là nơi đáng để lưu lại khi các nội dung về Campaign Evolved bắt đầu tăng cường trước ngày phát hành 28 tháng 7. Hãy chú ý đến Halo Fan Fest để biết bất kỳ thông báo multiplayer nào mà Halo Studios đang ấp ủ.








