Electronic Arts - Wikipedia
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. EA tiếp tục cắt giảm nhân sự do nhu cầu người chơi thay đổi

EA tiếp tục cắt giảm nhân sự do nhu cầu người chơi thay đổi

EA xác nhận đợt sa thải mới ảnh hưởng đến nhiều bộ phận như tuyển dụng, IT và hỗ trợ khách hàng tại Mỹ và Hyderabad nhằm thích ứng với nhu cầu thị trường.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 24, 2026

Electronic Arts - Wikipedia

EA đã xác nhận một đợt cắt giảm nhân sự mới, lần này ảnh hưởng đến bộ phận Fan Care và các đội ngũ trong lĩnh vực tuyển dụng, CNTT, hỗ trợ khách hàng và bộ phận "trust and safety" (tin cậy và an toàn). Số lượng nhân sự chính xác vẫn chưa được xác nhận, nhưng việc cắt giảm bao gồm các vị trí làm việc từ xa tại Hoa Kỳ và các vị trí tại văn phòng của EA ở Hyderabad, Ấn Độ.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Các bộ phận chịu ảnh hưởng

Dưới đây là thông tin chi tiết về những gì thực sự đang bị cắt giảm. Lần này, việc sa thải không trực tiếp ảnh hưởng đến các đội ngũ phát triển game. Thay vào đó, "lưỡi rìu" đã nhắm vào cơ sở hạ tầng nội bộ của doanh nghiệp: những người phụ trách tuyển dụng, hỗ trợ người chơi, cùng các hệ thống kiểm duyệt và an toàn giúp duy trì hoạt động cho các cộng đồng trực tuyến của EA.

Diana Cornejo, cựu trưởng bộ phận tuyển dụng đã có gần tám năm làm việc tại EA, đã công khai xác nhận việc rời đi trên LinkedIn, viết rằng vai trò của cô đã kết thúc "như một phần của đợt sa thải gần đây nhất". Bài đăng của cô là một trong những xác nhận công khai rõ ràng nhất về những gì đang diễn ra sau cánh cửa đóng kín.

Một email nội bộ được cho là đã gửi đến đội ngũ Fan Care của EA vào ngày 18 tháng 6 đã mô tả các đợt cắt giảm bằng ngôn ngữ doanh nghiệp quen thuộc, đề cập đến nhu cầu "thích nghi cách chúng ta làm việc để đáp ứng tốt hơn nhu cầu thay đổi của người hâm mộ". Email cũng mô tả việc "tạo ra các vai trò mới và chuyển một số công việc nhất định sang các đội ngũ, địa điểm hoặc đối tác dịch vụ khác" -- điều này, nếu đọc một cách đơn giản, cho thấy một số chức năng đang được thuê ngoài hoặc hợp nhất thay vì chỉ đơn thuần là loại bỏ.

EA từ chối bình luận về các báo cáo này.

Lần thứ ba trong năm 2026

Đây là đợt sa thải đáng kể thứ ba của EA trong năm nay, và rất đáng để đặt trong bối cảnh cụ thể.

Vào tháng 2, Full Circle, studio đứng sau dự án khởi động lại Skate đang được phát triển từ lâu, đã chứng kiến một số lượng nhân viên không xác định bị cho thôi việc. Sau đó vào tháng 3, đội ngũ phát triển Battlefield 6 đã phải đối mặt với việc cắt giảm mặc dù tựa game này là một trong những trò chơi bán chạy nhất năm 2025. Hiện tại, vào tháng 6, việc cắt giảm đã chuyển sang các vai trò hỗ trợ và cơ sở hạ tầng.

Ba đợt sa thải trong sáu tháng không phải là dấu hiệu của một công ty đang hoạt động ổn định. Mô hình này cho thấy một doanh nghiệp đang chịu áp lực tài chính nghiêm trọng, đang tái cơ cấu một cách nhanh chóng và trên diện rộng.

quan trọng
EA chưa công khai xác nhận số lượng người chính xác bị ảnh hưởng trong đợt này. Các con số và chi tiết bộ phận dựa trên thông tin liên lạc nội bộ và tuyên bố công khai từ những người bị ảnh hưởng.

Thương vụ mua lại bao trùm mọi thứ

Không có điều gì trong số này xảy ra một cách ngẫu nhiên. EA đang trong quá trình bị mua lại bởi một tập đoàn do Quỹ đầu tư công (Public Investment Fund) của Ả Rập Xê Út dẫn đầu, được hỗ trợ bởi khoản vay $20 tỷ. Gánh nặng nợ đó là rất lớn, và kế hoạch đã nêu để quản lý nó bao gồm việc cắt giảm chi phí bằng AI tạo sinh (generative AI), một chiến lược đã gây ra sự hoài nghi nghiêm trọng vì ngay cả các công ty AI lớn nhất cũng đang lỗ hàng tỷ đô la mỗi năm.

Các nhà lãnh đạo công đoàn đã công khai chỉ trích thương vụ mua lại này là một động thái nhằm "làm đầy túi các nhà đầu tư", trong khi các thượng nghị sĩ Hoa Kỳ đã bày tỏ lo ngại về hồ sơ nhân quyền của Ả Rập Xê Út và những tác động của việc sở hữu nhà nước nước ngoài đối với một công ty giải trí lớn của Mỹ. Thương vụ mua lại này đã thu hút nhiều sự chú ý về chính trị hơn hầu hết các thương vụ trong ngành game gần đây.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là những người bị cắt giảm khỏi các đội ngũ "trust and safety" chính là những người chịu trách nhiệm giữ cho các không gian trực tuyến hoạt động ổn định và được kiểm duyệt. Việc giảm số lượng nhân sự trong các vai trò đó có tác động trực tiếp đến trải nghiệm của người chơi, bất kể email nội bộ nói gì về việc "đáp ứng nhu cầu thay đổi của người hâm mộ".

Điều này có ý nghĩa gì đối với các tựa game của EA

Đối với những người chơi đang đầu tư vào danh mục hiện tại của EA, bức tranh khá hỗn hợp. EA FC 26 vẫn tiếp tục nhận được sự hỗ trợ tích cực, với bản cập nhật EA FC 26 World's Game update mang đến 53 đội tuyển quốc gia và một giải đấu 48 đội vào trò chơi hồi đầu tháng này. Chế độ Career Mode cũng đã có những thay đổi đáng kể, và nếu bạn muốn xem phân tích đầy đủ, hướng dẫn EA Sports FC 26 new features and gameplay changes guide sẽ bao quát mọi thứ một cách chi tiết.

Điểm mấu chốt ở đây là việc phát triển game tích cực và các bản cập nhật live service dường như vẫn tiếp tục như bình thường. Các đợt cắt giảm mang tính cấu trúc, không phải sáng tạo, ít nhất là vào thời điểm hiện tại.

Bức tranh rộng hơn cho ngành công nghiệp

EA không đơn độc. Ngành công nghiệp game đã cắt giảm hàng chục nghìn việc làm trong hai năm qua, và mô hình các nhà phát hành lớn tái cơ cấu bộ phận hỗ trợ và văn phòng trong khi vẫn duy trì sản lượng game đang trở nên quen thuộc. Điểm khác biệt với EA là quy mô và tần suất: ba đợt trong một năm, với một thương vụ mua lại trị giá hàng tỷ đô la đang tạo thêm áp lực không hề giảm bớt trong thời gian tới.

Đối với bất kỳ ai đang theo dõi việc này ảnh hưởng như thế nào đến chính các trò chơi, trung tâm hướng dẫn guides hub của chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn về bất kỳ thay đổi nào đối với các tựa game live service của EA khi chúng được triển khai.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 24 2026

đã đăng

tháng 6 24 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Kingdom Hearts Collection thay đổi ảnh bìa sau cáo buộc sử dụng AI image
một ngày trước•6 phút đọc

Kingdom Hearts Collection thay đổi ảnh bìa sau cáo buộc sử dụng AI

Square Enix đã thay thế ảnh bìa Kingdom Hearts Collection sau khi người hâm mộ phát hiện các dấu hiệu AI như ngón tay của Donald và giày của Sora bị biến dạng.

Thông báo
Sjoerd De Jong, Unreal Engine lead evangelist, rời Epic Games sau 12 năm image
2 ngày trước•6 phút đọc

Sjoerd De Jong, Unreal Engine lead evangelist, rời Epic Games sau 12 năm

Sau 12 năm gắn bó, Sjoerd De Jong - chuyên gia kỳ cựu của Unreal Engine - đã rời Epic Games để tìm kiếm hướng đi mới trước những thay đổi lớn của ngành.

Thông báo
Thách thức lớn của bản DLC Bubbly Basin trong Pokémon Pokopia image
2 ngày trước•6 phút đọc

Thách thức lớn của bản DLC Bubbly Basin trong Pokémon Pokopia

DLC Bubbly Basin của Pokémon Pokopia ra mắt tháng 8 với kỹ năng Dive. Liệu game có vượt qua được định kiến về các màn chơi dưới nước đầy khó khăn?

Thông báo
LoL T1 Worlds 2025 skins revealed ...
4 phút trước•7 phút đọc

Giải mã các bậc trang phục LoL: Bí quyết săn sale mọi loại skin

Tìm hiểu cách định giá và săn sale trang phục LoL, từ bậc 520 RP đến các skin Mythic như T1 Gumayusi Worlds 2025 Miss Fortune.

Báo cáo
Roblox FPS TTK hits 7 million plays, made by two developers
32 phút trước•6 phút đọc

Roblox tactical FPS TTK đạt 7 triệu lượt chơi, được phát triển bởi 2 người

TTK, tựa game bắn súng chiến thuật trên Roblox lấy cảm hứng từ Ready Or Not, đã đạt 7 triệu lượt chơi nhờ sự lan tỏa mạnh mẽ trên mạng xã hội.

Báo cáo
Sonic Racing: CrossWorlds | SEGA
35 phút trước•6 phút đọc

Sega thừa nhận doanh số Sonic Racing: CrossWorlds và Shinobi không đạt kỳ vọng

Sega xác nhận Sonic Racing: CrossWorlds và Shinobi: Art of Vengeance có doanh số thấp hơn dự kiến, đặt ra nhiều nghi vấn về chiến lược giá và thời điểm ra mắt.

Báo cáo