Enhancement Shaman có đang quá mạnh trong WoW Forever?

Dù các clip lan truyền cho thấy Enhancement Shaman hạ gục đối thủ chỉ với 2 đòn, nhưng thực tế về Windfury và phản hồi từ cộng đồng phức tạp hơn nhiều.

George

George

•

Đã cập nhật

enhancement shaman wow forever.jpg
Quảng cáo

Hai đoạn clip được đăng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 cho thấy một Enhancement Shaman hạ gục đối thủ chỉ trong khoảng hai đòn đánh khi đấu tay đôi trong bản beta của WoW Forever. Các đoạn clip này lan truyền rất nhanh. Nhưng cùng tuần đó, người chơi trên chính diễn đàn beta của Blizzard lại cho rằng spec này không mạnh như kỳ vọng. Vậy thực hư ra sao?

Câu trả lời thành thật, từ một người đã dành hơn 30 giờ trong bản beta với tư cách là một Paladin chính và một Shaman phụ cấp độ 11, là: điều đó phụ thuộc vào việc bạn đang xem video highlight hay đang đọc ghi chú bản cập nhật (patch notes).

George's WoW Forever beta characters: a level 20 Paladin main and a level 11 Shaman alt.

Những đoạn clip khởi đầu cuộc tranh luận

Cả hai đoạn clip đều đến từ @ClipsForeverWoW vào ngày 4 tháng 10 năm 2026:

  • Trong đoạn clip đầu tiên, một Enhancement Shaman hạ gục @graycen chỉ trong khoảng hai đòn đánh khi đấu tay đôi. Vũ khí được nhắc đến là cây chùy hai tay mới Rage of the Storm. Xem clip
  • Trong đoạn clip thứ hai, @Kalvishwow đấu tay đôi với một Enhancement Shaman. Khi ở khoảng cách xa, mọi thứ có vẻ vẫn trong tầm kiểm soát. Nhưng ngay khi Shaman áp sát, khoảng 800 sát thương đã được tung ra chỉ trong một global cooldown. Xem clip

Cả hai đoạn clip đều rất ấn tượng. Tuy nhiên, không đoạn nào cho bạn biết tần suất xảy ra của chuỗi sát thương bùng nổ (burst) đó.

Những thay đổi đối với Enhancement trong WoW Forever

Một vài thay đổi đáng kể giúp phân biệt Enhancement Shaman trong WoW Forever với phiên bản Classic.

Stormstrike

Thời gian hồi chiêu của Stormstrike đã bị cắt giảm từ 20 giây xuống còn 8 giây. Giờ đây, nó còn tăng thêm 20% sát thương cho chiêu Lightning Bolt, Chain Lightning, hoặc Earth Shock tiếp theo của bạn lên mục tiêu. Đây là mức tăng sát thương đáng kể so với bản Classic.

Shamanistic Focus và Maelstrom Weapon

Shamanistic Focus giảm tiêu hao năng lượng cho các chiêu Shock và Lightning Shield đi 45%. Maelstrom Weapon ở cấp độ 5, với 5 điểm cộng dồn, giúp chiêu Lightning Bolt tiếp theo trở nên tức thời và miễn phí. Cả hai tài năng này đều thúc đẩy spec này theo lối chơi nhanh và phản xạ cao. (Cùng hướng dẫn)

Vũ khí hai tay và Rage of the Storm

Spec này được xây dựng xoay quanh các loại vũ khí hai tay. 

Rage of the Storm là vũ khí xuất hiện trong cả hai đoạn clip. Các chỉ số của nó:

Loading table...

Đây là phần thưởng từ The Tempest's Weapons, nhiệm vụ cuối cùng trong chuỗi 5 nhiệm vụ Shaman bắt đầu từ cấp độ 30 với Call of Air. Khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ, người chơi có thể chọn giữa Rage of the Storm, Tidebringer's Claw, và Lightning's Grasp. 

Windfury

Người chơi trên diễn đàn chính thức báo cáo tỷ lệ kích hoạt (proc) cá nhân của Windfury là 20%. Thay đổi trong tháng 10 là không người chơi nào có thể hưởng lợi từ nhiều hơn một totem hệ khí cùng một lúc. Chưa có bài đăng nào từ Blizzard xác nhận con số chính xác. (Diễn đàn Blizzard, 3 tháng 10 năm 2026)

Ý kiến trên các diễn đàn beta

Các đoạn clip không phản ánh toàn bộ bức tranh. Một chủ đề beta có tiêu đề "Enhance Shaman", mở ngày 29 tháng 9, mô tả spec này "về cơ bản là bản classic mà không có gì cộng thêm" cho PvE, với Maelstrom Weapon "bị nerf thảm hại". (Diễn đàn Blizzard)

Đó là một góc nhìn rất khác so với sự phẫn nộ từ các đoạn clip. Spec này có thể tạo ra sát thương bùng nổ trong PvP dưới những điều kiện nhất định trong khi lại cảm thấy mờ nhạt trong PvE; cả hai điều này đều có thể đúng cùng một lúc.

Góc nhìn của một người chơi beta

Dù có giá trị hay không, đây là cái nhìn thực tế từ một người đã chơi bản beta khá nhiều nhưng chưa trực tiếp đấu tay đôi với một Enhancement Shaman: 

Orgrimmar in the WoW Forever beta.

Thành thật mà nói, tôi không thấy nhiều Shaman lắm. Tôi chủ yếu thấy Paladin ở khu vực Undead. Nhưng đúng là thật điên rồ khi có thể từ 100 xuống 0 nhanh đến vậy. Liệu sát thương bùng nổ đó đến từ spec hay từ vũ khí? Tôi thực sự không biết. Tôi cho rằng nó dựa trên tỷ lệ phần trăm, thay vì đảm bảo xảy ra mọi lúc.

Về việc một tank Paladin chống chịu lại nó như thế nào, tôi không chắc nó hoạt động ra sao trên một tank Paladin toàn diện, nhưng nếu nó gây ra lượng sát thương như vậy, thì có lẽ Paladin làm gì cũng không quan trọng nữa. Tôi có thể sai; có lẽ chúng ta nên xem xét kỹ hơn các con số.

Về việc liệu có đợt nerf nào trước ngày ra mắt 4 tháng 11 hay không: Blizzard sẽ luôn nerf cái gì đó. Nếu có bất cứ điều gì luôn đúng, thì đó là: cỏ thì xanh, trời thì xanh, và người chơi World of Warcraft sẽ luôn phàn nàn rằng PvP không cân bằng. Vì vậy, từ một đoạn clip đó, có lẽ là vậy. Nhưng liệu điều đó có thể lặp lại 100% số lần không? Ai mà biết được?

Kết luận

Các đoạn clip là có thật, và lượng sát thương đó rất bắt mắt. Rage of the Storm cộng với một lần kích hoạt Windfury cộng với thời gian hồi chiêu Stormstrike đã giảm rõ ràng có thể tạo ra sát thương bùng nổ kết thúc một trận đấu trong vài giây. Liệu sự kết hợp đó có kích hoạt đủ ổn định để gọi spec này là "bá đạo" hay không lại là một câu hỏi khác, và là điều mà các diễn đàn beta đang tranh luận gay gắt theo hướng ngược lại.

Đây là bản beta. Sự cân bằng sẽ thay đổi. Hãy theo dõi các ghi chú bản cập nhật.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 10 5 2026

đã đăng

tháng 10 5 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan