Chuyển đến nội dung chính
Fortnite promotional banner art featuring multiple characters and a sports car

Epic Games xác nhận hỗ trợ SteamOS cho trình khởi chạy

Epic Games đã xác nhận trình khởi chạy của họ sẽ hỗ trợ SteamOS và các bản phân phối Linux khác. Ứng dụng vẫn đang trong giai đoạn xem trước khi các bài kiểm tra đóng gói tiếp tục.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
2 phút
Chủ đề
Tin tức
SteamOS gia nhập kế hoạch Linux của Epic

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Epic Games, nhà phát triển của Fortnite, đã xác nhận rằng trình khởi chạy của họ sẽ hỗ trợ SteamOS. Giám đốc Truyền thông Jake Jones đã gọi hệ điều hành dựa trên Linux của Valve là một trong những bản phân phối mà công ty dự định hỗ trợ với client sắp ra mắt của mình.

Chủ sở hữu Steam Deck và Steam Machine có triển vọng về một con đường chính thức để truy cập thư viện Epic của họ. Người dùng trên phần cứng của Valve đã dựa vào các công cụ của bên thứ ba như Heroic Games Launcher để truy cập các trò chơi được mua thông qua Epic.

SteamOS gia nhập kế hoạch Linux của Epic

Epic đã công bố một client Linux gốc cho cửa hàng của mình vào tháng 8. Trình khởi chạy vẫn đang trong giai đoạn xem trước và SteamOS không được nhấn mạnh trong số các bản phân phối được hỗ trợ khi bản xem trước đó lần đầu tiên được giới thiệu.

Jones cũng đã nêu tên ba bản phân phối Linux khác trong kế hoạch hỗ trợ của công ty:

  • Fedora
  • Cachy
  • Omarchy

Những cái tên đó không phải là một danh sách đầy đủ. Epic dự định hỗ trợ các bản phân phối Linux khác nữa, mở rộng phạm vi của client ra ngoài các hệ điều hành mà Jones đã xác định rõ ràng.

Việc đóng gói vẫn đang được kiểm tra và đánh giá. Jones đã trả lời các câu hỏi về các định dạng phân phối và cho biết Epic có kế hoạch khôi phục định dạng đóng gói AppImage vào tháng 11. Công việc đó liên quan đến cách trình khởi chạy Linux tự nó được phân phối.

Các trò chơi Windows có một yêu cầu riêng: chúng vẫn cần một lớp tương thích như Wine hoặc Proton để chạy trên Linux. Một client cửa hàng gốc không biến các trò chơi đó thành bản phát hành gốc trên Linux, và Epic đã không giải thích cách trình khởi chạy của họ sẽ xử lý yêu cầu tương thích đó.

Quảng cáo