Escape From Tarkov Sells 796k Copies

Escape From Tarkov Bán Được 796k Bản

Tổng hợp doanh số game PC, console, mobile, cột mốc người chơi và hiệu suất nền tảng từ 1/11 - 5/12/2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Escape From Tarkov Sells 796k Copies

Báo cáo hai tuần một lần mới nhất về những điểm nổi bật của ngành game nêu bật các số liệu bán hàng chính, cột mốc người chơi và hiệu suất nền tảng cho các trò chơi PC, console và di động từ ngày 1 tháng 11 đến ngày 5 tháng 12 năm 2025.

Doanh số PC và Console Tiếp tục Tăng trưởng Mạnh mẽ

Cyberpunk 2077 của CD Projekt RED đã bán được 35 triệu bản, vượt qua The Witcher 3: Wild Hunt về tốc độ đạt được cột mốc này. Tựa game này vẫn là nguồn doanh thu hàng đầu của công ty. SEGA xác nhận Persona 5 và các bản spin-off liên quan đã bán được tổng cộng 13 triệu bản trên toàn cầu. Street Fighter 6 của Capcom đã được hơn 6 triệu người chơi mua, phản ánh sự quan tâm tiếp tục đối với thương hiệu này.

Các bản phát hành đáng chú ý khác bao gồm Dragon’s Dogma 2 và Farming Simulator 25, cả hai đều đã bán được hơn bốn triệu bản. Boris Stefan, CSO của GIANTS Software, mô tả doanh số của Farming Simulator 25 là một sự phát triển tích cực. Trong khi đó, Ghost of Yotei đạt doanh số 3,3 triệu bản trong 32 ngày đầu tiên, và Dispatch đã được mua hơn hai triệu lần trong chưa đầy một tháng. CloverPit, ra mắt vào ngày 26 tháng 9, gần đây đã vượt mốc một triệu bản bán ra.

Escape from Tarkov bán được 796.000 bản trên Steam trong chín ngày, với Nga, Trung Quốc và Thổ Nhĩ Kỳ là những quốc gia có lượng người chơi lớn nhất. TinyBuild báo cáo Of Ash and Steel thu về 1,5 triệu đô la trên Steam chỉ trong tuần đầu tiên trước thuế và phí. Warhammer: Vermintide 2 hiện đã có hơn 25 triệu người chơi, bao gồm cả doanh số bán hàng và quyền truy cập đăng ký, trong khi Where Winds Meet thu hút chín triệu người chơi chỉ trong hai tuần.

Ngoài ra, INDIKA đã được hơn 500.000 người dùng chơi, bao gồm cả những người chơi truy cập thông qua PlayStation Plus. Các nhà phát triển của The Lift báo cáo có 270.000 danh sách mong muốn trên Steam, và Vampire Crawlers, từ những người tạo ra Vampire Survivors, đã tạo ra hơn 100.000 danh sách mong muốn trong vòng 48 giờ sau khi được công bố.

Game Mobile Thể Hiện Sự Chấp Nhận Nhanh Chóng

Trên các nền tảng di động, tựa game chiến thuật 4X mới của Capcom, Resident Evil: Survival Unit, ra mắt vào ngày 18 tháng 11, đã có hai triệu lượt tải xuống. Tựa game này cho thấy nhu cầu tiếp tục đối với các trò chơi chiến thuật dựa trên thương hiệu trên thiết bị di động.

Hiệu suất Console và Xu hướng Thị trường

Nintendo Switch 2 đã bán được hơn 10 triệu chiếc kể từ khi ra mắt, vượt qua kỳ vọng nội bộ. Máy console này đã mang lại bốn tháng đầu tiên mạnh mẽ nhất trong lịch sử của Nintendo, thúc đẩy công ty điều chỉnh dự báo của mình lên cao hơn.

Công cụ cho Nhà phát triển Game

Các công cụ ngành như Quản lý Danh mục Sản phẩm của Xsolla tiếp tục hỗ trợ các nhà phát triển trong việc quản lý kho trò chơi và vật phẩm trong trò chơi lớn. Nền tảng này cho phép chỉnh sửa hàng loạt, điều chỉnh giá theo khu vực và tích hợp trên các cửa hàng như App Store và Google Play. Theo báo cáo, các công cụ này có thể tăng doanh số lên tới 13% đồng thời giảm chi phí hoạt động tới 50%, giúp các studio tối ưu hóa doanh thu toàn cầu.

Nguồn: GameDevReports

Câu hỏi thường gặp

Những trò chơi PC và console nào đã đạt được các cột mốc bán hàng lớn vào cuối năm 2025?
Cyberpunk 2077, Persona 5, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2 và Farming Simulator 25 đều đạt được doanh số đáng kể từ ngày 1 tháng 11 đến ngày 5 tháng 12 năm 2025.

Warhammer: Vermintide 2 đã có bao nhiêu người chơi?
Warhammer: Vermintide 2 đã có hơn 25 triệu người chơi, bao gồm cả quyền truy cập đã mua và dựa trên đăng ký.

Những trò chơi di động nào đang hoạt động tốt gần đây?
Resident Evil: Survival Unit của Capcom đã đạt hai triệu lượt tải xuống ngay sau khi ra mắt vào ngày 18 tháng 11, cho thấy sự tương tác mạnh mẽ trên các nền tảng di động.

Nintendo Switch 2 đang hoạt động như thế nào về doanh số?
Nintendo Switch 2 đã bán được hơn 10 triệu chiếc kể từ khi ra mắt và ghi nhận bốn tháng đầu tiên mạnh mẽ nhất trong lịch sử công ty, dẫn đến việc điều chỉnh dự báo doanh số.

Những công cụ nào giúp các nhà phát triển game tối ưu hóa doanh số và hoạt động?
Các nền tảng như Quản lý Danh mục Sản phẩm của Xsolla cho phép các nhà phát triển quản lý hàng nghìn SKU một cách hiệu quả, điều chỉnh giá theo khu vực và tích hợp trên nhiều cửa hàng để tăng doanh thu và giảm chi phí hoạt động.

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật