Chuyển đến nội dung chính
EVE Online 2026 cover (G3) 2026-10-09.jpg

EVE Online năm 2026: Trải nghiệm thú vị hơn cả năm 2004

EVE Online có đáng chơi năm 2026? Tôi đã có trải nghiệm tuyệt vời nhờ Omega và AI coach. Bài viết phân tích giá trị Omega, hoạt động solo và lý do tôi dừng lại.

Viết bởi
George
Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Chủ đề
Tin tức
Tại sao tôi lại thấy EVE Online thú vị hơn vào năm 2026?
Quảng cáo

Vâng, nếu bạn trả phí cho Omega và thích cày cuốc. Tôi đã có trải nghiệm thú vị hơn với EVE Online trong năm nay so với lần đầu tiên chơi vào khoảng thời gian từ 2004 đến 2008, khi tôi còn đóng quân tại Đức cùng quân đội. Điểm khác biệt lần này là tôi đã tự xây dựng một huấn luyện viên AI để hỗ trợ mình trong suốt quá trình chơi.

EVE Online ra mắt vào tháng 5 năm 2003, theo Wikipedia, và đã miễn phí bắt đầu từ tháng 11 năm 2016, khi bản mở rộng Ascension bổ sung các Alpha clone miễn phí, theo Massively OP. Lần này, tôi đã dành 43 giờ chơi trên Steam trước khi dừng lại.

Tại sao tôi lại thấy EVE Online thú vị hơn vào năm 2026?

Điều này quay lại với cùng một thứ mà tôi đã tận hưởng trong các trò chơi khác: AI hiện đã tồn tại. Tôi đã tự tạo cho mình một huấn luyện viên EVE Online hoàn chỉnh để giúp tôi vượt qua trò chơi. Đó không phải là một lựa chọn khi tôi chơi lần đầu vào năm 2004.

Tôi cũng làm điều tương tự trong WoW Forever, nơi huấn luyện viên AI của tôi đọc dữ liệu nhân vật của tôi, đó là cách tôi đã nâng cấp kỹ năng vũ khí của mình trong năm phút. Ý tưởng này cũng tương tự trong EVE: một huấn luyện viên am hiểu trò chơi, luôn sẵn sàng bất cứ khi nào tôi gặp khó khăn.

Omega của EVE Online có đáng tiền không?

Với tôi là có. Trò chơi cơ bản là miễn phí, nên tôi nghĩ mình sẽ trả $20 cho một tháng, cũng đáng thôi. Phần thưởng bạn nhận được từ $20 đó là rất lớn cho việc nghiên cứu và huấn luyện. Nó thực sự khổng lồ.

Omega có giá $20 cho một tháng, hoặc chỉ từ $11 một tháng nếu đăng ký gói 24 tháng, theo cửa hàng EVE. Nó tăng gấp đôi tốc độ huấn luyện kỹ năng so với Alpha clone miễn phí, mở khóa các kỹ năng nâng cao và mở ra toàn bộ hạm đội gồm hơn 350 tàu, theo các trang hỗ trợ của EVE. Alpha clone bị giới hạn ở các tàu Tech 1, từ tàu hộ tống (frigate) cho đến tàu thiết giáp (battleship).

Nó vẫn mang lại cảm giác như cách mà trò chơi được thiết kế để trải nghiệm. Nếu không có Omega, mọi thứ diễn ra rất chậm chạp.

So sánh nhanh Omega và Alpha

Tính năngAlpha (Miễn phí)Omega (Trả phí)
Tốc độ huấn luyện kỹ năngTiêu chuẩnNhanh gấp 2 lần
Quyền truy cập tàuChỉ Tech 1 (từ frigate đến battleship)Tất cả 350+ tàu
Kỹ năng nâng caoĐã khóaĐã mở khóa
Chi phí hàng tháng$0$11–$20

Tôi thực sự đã làm gì trong EVE Online?

Làm nhiệm vụ và khai thác tài nguyên, giống như hầu hết các trò chơi tôi chơi. Tôi thực sự thích khía cạnh cày cuốc tài nguyên của nó, và tôi vẫn không đủ kiên nhẫn cho PvP. Có rất ít trò chơi mà tôi đủ kiên nhẫn để chơi PvP ngoại trừ League of Legends.

Cả hai đều là các hoạt động PvE trong EVE: nhiệm vụ đến từ các đặc vụ (agent) tại các trạm không gian, và khai thác tài nguyên nghĩa là làm việc tại các vành đai tiểu hành tinh để lấy quặng, vì vậy bạn có thể chơi theo cách đó mà không cần phải gây chiến với những người chơi khác. Đó là cùng một kiểu cày cuốc tài nguyên mà tôi thích trong các trò chơi như 7 Days to Die solo.

Bạn có thể chơi EVE Online một mình không?

Bạn có thể, nhưng sẽ khá vất vả. Chơi solo là một trải nghiệm rất khác so với việc tham gia một tập đoàn (corporation) , cách EVE gọi các nhóm người chơi của mình. Các tập đoàn có thể liên kết với nhau thành các liên minh (alliance), và chính các liên minh này là những bên tuyên bố chủ quyền đối với các vùng không gian null-security, theo EVE Academy.

Tôi luôn chơi EVE solo, ngay cả khi bạn bè tôi cũng chơi. Nếu không solo, tôi cũng chỉ chơi trong một nhóm tối đa ba người. Tôi chưa bao giờ tham gia một nhóm lớn, hay bất cứ thứ gì có thể gọi là một tập đoàn. Vì vậy, việc đó hoàn toàn khả thi. Sự thú vị là chủ quan, vì vậy việc bạn có tận hưởng nó theo cách đó hay không hoàn toàn phụ thuộc vào bạn.

Có bao nhiêu người chơi EVE Online vào năm 2026?

Trên Steam, có vài nghìn người cùng lúc. EVE Online có 3,427 người chơi trực tuyến thông qua Steam vào sáng ngày 9 tháng 10 năm 2026, theo Steam API, và đạt đỉnh 24 giờ là 5,433 người, theo SteamCharts. Steam chỉ đếm những người khởi chạy thông qua Steam, vì vậy số lượng thực tế hoạt động trong vũ trụ của EVE còn cao hơn.

Các đánh giá trên Steam của trò chơi ở mức Mostly Positive, với 73% trong số gần 40,000 đánh giá là tích cực, theo trang Steam của nó. Con số đó thấp hơn hầu hết các trò chơi tôi chơi, và nó phù hợp với một trò chơi nổi tiếng là chậm chạp và khó tiếp cận nếu không có sự trợ giúp.

Tại sao tôi ngừng chơi EVE Online?

Thời gian. Tôi chỉ không có đủ thời gian hoặc sự kiên nhẫn cho nó, vì tôi còn chơi rất nhiều trò chơi khổng lồ khác cũng đòi hỏi nhiều giờ chơi. Phải có thứ gì đó bị bỏ lại, và EVE chính là thứ đó.

Tôi vẫn thấy thú vị hơn với nó lần này so với gần 20 năm trước. Trò chơi miễn phí để bắt đầu, và nếu bạn thử, Omega là nơi tôi sẽ bỏ ra $20 , chỉ cần nhớ hủy trước khi nó tự gia hạn.

Quảng cáo