Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Fable
  4. Fable bị trì hoãn nội bộ, Microsoft nhắm GTA 6

Fable bị trì hoãn nội bộ, Microsoft nhắm GTA 6

Jeff Grubb cho biết Microsoft dời lịch Fable sang 2027 nhằm tránh đối đầu trực tiếp với GTA 6 dự kiến ra mắt tháng 11/2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...

GTA 6 thậm chí còn chưa ra mắt nhưng đã bắt đầu làm thay đổi lịch phát hành của những tựa game không liên quan gì đến Rockstar.

Microsoft đã âm thầm dời lịch Fable ra khỏi khung thời gian Mùa thu 2026. Động thái này dường như xuất phát từ những lo ngại về việc quá gần với thời điểm ra mắt của GTA 6, hiện đã được ấn định vào ngày 19 tháng 11 năm 2026. Việc phát hành trong năm 2026 vẫn có thể xảy ra, nhưng nhà phát hành được cho là đang đánh giá lại thời điểm.

Vấn đề GTA 6 mà không ai muốn nhắc tới

Thực tế là: Mùa thu 2026 bao gồm tháng 9, tháng 10 và tháng 11. Tháng cuối cùng này là lúc mọi thứ trở nên phức tạp. Việc lùi lịch từ khoảng tháng 10 sang cuối tháng 11 sẽ đặt Fable vào vị trí nguy hiểm khi quá gần ngày ra mắt của GTA 6. Và nếu lùi sang tháng 12, logic vẫn giữ nguyên: tháng 12 trong lịch sử là tháng yên ắng nhất đối với các bản phát hành lớn, khi người chơi đã quá bận rộn với danh sách game tồn đọng từ kỳ nghỉ lễ.

Nếu Fable bị đẩy lùi sau ngày ra mắt của GTA 6 và rơi vào tháng 12, Microsoft có thể quyết định rằng giữ lại đến đầu năm 2027 sẽ khôn ngoan hơn là tung ra một tựa game RPG chủ lực vào một "vùng chết". Việc so sánh với Avowed ở đây là điều khó có thể bỏ qua. Tựa game đó đã lùi lịch từ cuối năm 2024 sang tháng 2 năm 2025 vì những lý do tương tự để có thêm không gian phát triển, và đó được xem là một quyết định đúng đắn.

cảnh báo
Thông tin này dựa trên báo cáo từ người trong cuộc, không phải thông báo chính thức từ Microsoft. Chưa có sự chậm trễ chính thức nào được Playground Games hoặc Xbox Game Studios công bố tại thời điểm viết bài.

Đội hình game năm 2026 của Microsoft thực sự trông như thế nào

Điều khó khăn đối với Microsoft là Fable không phải là tựa game lớn duy nhất mà họ phải xoay xở trong năm nay. Nhà phát hành này cũng đang đưa Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved và Gears of War: E-Day lên Xbox Series X|S và PS5 trong khoảng thời gian ngắn từ ba đến bốn tháng vào cuối năm 2026. Đó là một khối lượng lớn các tựa game first-party dồn vào một quý duy nhất, và đó là chưa tính đến việc GTA 6 sẽ chiếm trọn sự chú ý và ngân sách của người tiêu dùng trong nhiều tuần sau khi ra mắt.

Để dễ hình dung, Microsoft đã thực hiện một động thái tương tự với Indiana Jones and the Great Circle, tựa game ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2024 trên Xbox Series X|S và PC. Điều đó diễn ra khá suôn sẻ, nhưng Fable mang theo kỳ vọng lớn hơn nhiều với tư cách là một thương hiệu được hồi sinh sau hơn 15 năm.

Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi đang chờ đợi Fable

Thành thật mà nói, việc ra mắt vào năm 2027 có thể phục vụ trò chơi tốt hơn là một khung thời gian gấp rút vào kỳ nghỉ lễ năm 2026. Playground Games đang cố gắng thực hiện một dự án đầy tham vọng, khởi động lại một series RPG được yêu thích với tông màu mới, nhân vật chính mới và cách tiếp cận hoàn toàn khác biệt với thế giới Albion. Việc phát hành tựa game này ngay trong "cơn sốt" GTA 6 sẽ là một quyết định đáng nghi ngờ về mặt thương mại.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là rủi ro không chỉ nằm ở doanh số bán hàng. Một tựa game ra mắt dưới cái bóng của GTA 6 sẽ nhận được ít sự chú ý từ các bài đánh giá, ít lượt stream hơn và ít hiệu ứng truyền miệng hơn trong hai tuần đầu tiên quan trọng nhất. Đối với một thương hiệu được khởi động lại đang cố gắng chinh phục những người hoài nghi, giai đoạn mở đầu đó có ý nghĩa cực kỳ quan trọng.

Microsoft vẫn chưa chính thức công bố bất kỳ thay đổi nào đối với khung thời gian phát hành của Fable. Sự kiện Xbox Games Showcase vào tháng 6 có thể sẽ là cơ hội đầu tiên để làm rõ vấn đề này, và đó là nơi bạn nên chú ý. Hãy theo dõi tin tức game để cập nhật các thông báo chính thức khi có thông tin mới.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

How Risky Games Get Approved
một giờ trước•8 phút đọc

Quy trình phê duyệt game "Risky Games"

Kazutaka Kodaka chia sẻ cách các tựa game độc đáo như Danganronpa được phê duyệt, làm rõ sự cân bằng giữa sáng tạo và quyết định kinh doanh.

Giáo dục
+1
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
một giờ trước•6 phút đọc

GTA 6 & GTA Online: Tiết lộ bí mật $1.3M/ngày của Rockstar

Dù chưa xác nhận chế độ online cho GTA 6, dữ liệu tài chính bị rò rỉ cho thấy GTA Online thu về $1.3M mỗi ngày, khiến quyết định của Rockstar trở nên phức tạp.

Báo cáo
PlayStation Store Settlement ... - Social
2 giờ trước•5 phút đọc

PS5 chỉ bán 1.5M máy trong quý tệ nhất lịch sử

Sony chỉ xuất xưởng 1.5 triệu máy PS5 trong quý đầu năm 2026, mức thấp nhất từ trước đến nay khi hãng chuyển hướng tập trung vào phần cứng thế hệ mới.

Báo cáo
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
2 giờ trước•5 phút đọc

Eggy Party Đạt 750 Triệu Đô La Chi Tiêu Di Động

Eggy Party của NetEase đạt $750m chi tiêu từ người chơi, chủ yếu tại Trung Quốc, với doanh thu đạt đỉnh năm 2023 trước khi giảm dần trong 2024 và 2025.

Cập nhật Game
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
3 giờ trước•4 phút đọc

Crimson Desert: Pearl Abyss Hứa Hẹn Bản Vá Lỗi Điều Khiển

Pearl Abyss xin lỗi người chơi KB&M về vấn đề điều khiển trong Crimson Desert và hứa hẹn sẽ sớm tung ra bản vá lỗi để cải thiện trải nghiệm.

Thông báo
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
3 giờ trước•10 phút đọc

Nvidia: Lợi nhuận PC Gaming giảm, ưu tiên AI

Nvidia giảm tập trung vào PC gaming để ưu tiên AI, trong bối cảnh thị trường chịu ảnh hưởng từ Switch 2, căng thẳng tại Ubisoft và các bản cập nhật game năm 2026.

Giáo dục
+1
How Risky Games Get Approved
một giờ trước•8 phút đọc

Quy trình phê duyệt game "Risky Games"

Kazutaka Kodaka chia sẻ cách các tựa game độc đáo như Danganronpa được phê duyệt, làm rõ sự cân bằng giữa sáng tạo và quyết định kinh doanh.

Giáo dục
+1
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
một giờ trước•6 phút đọc

GTA 6 & GTA Online: Tiết lộ bí mật $1.3M/ngày của Rockstar

Dù chưa xác nhận chế độ online cho GTA 6, dữ liệu tài chính bị rò rỉ cho thấy GTA Online thu về $1.3M mỗi ngày, khiến quyết định của Rockstar trở nên phức tạp.

Báo cáo
PlayStation Store Settlement ... - Social
2 giờ trước•5 phút đọc

PS5 chỉ bán 1.5M máy trong quý tệ nhất lịch sử

Sony chỉ xuất xưởng 1.5 triệu máy PS5 trong quý đầu năm 2026, mức thấp nhất từ trước đến nay khi hãng chuyển hướng tập trung vào phần cứng thế hệ mới.

Báo cáo
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
2 giờ trước•5 phút đọc

Eggy Party Đạt 750 Triệu Đô La Chi Tiêu Di Động

Eggy Party của NetEase đạt $750m chi tiêu từ người chơi, chủ yếu tại Trung Quốc, với doanh thu đạt đỉnh năm 2023 trước khi giảm dần trong 2024 và 2025.

Cập nhật Game
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
3 giờ trước•4 phút đọc

Crimson Desert: Pearl Abyss Hứa Hẹn Bản Vá Lỗi Điều Khiển

Pearl Abyss xin lỗi người chơi KB&M về vấn đề điều khiển trong Crimson Desert và hứa hẹn sẽ sớm tung ra bản vá lỗi để cải thiện trải nghiệm.

Thông báo
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
3 giờ trước•10 phút đọc

Nvidia: Lợi nhuận PC Gaming giảm, ưu tiên AI

Nvidia giảm tập trung vào PC gaming để ưu tiên AI, trong bối cảnh thị trường chịu ảnh hưởng từ Switch 2, căng thẳng tại Ubisoft và các bản cập nhật game năm 2026.

Giáo dục
+1

Tin tức nổi bật