• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Fable
  4. Fable: Nhân vật nữ được thiết kế lại trước thềm Gamescom

Fable: Nhân vật nữ được thiết kế lại trước thềm Gamescom

Trong đoạn teaser mới của Fable trước Gamescom, người chơi phát hiện nhân vật nữ đã được thay đổi diện mạo với các đường nét mềm mại hơn.

Larc

Larc

•

Đã cập nhật Th08 24, 2026

Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers

Nhân vật đã gây ám ảnh cho Fable kể từ đoạn teaser đầu tiên vừa được thiết kế lại hoàn toàn. Xbox đã âm thầm tung ra một đoạn clip ngắn trước thềm Gamescom, và chi tiết được bàn tán nhiều nhất không phải là cơ chế mới hay tình tiết cốt truyện. Đó chính là gương mặt của nữ anh hùng, trông gần như không giống với những gì người chơi đã thấy trong lần công bố ban đầu.

Thực hư về tranh cãi thiết kế ban đầu

Làn sóng phản đối bắt đầu ngay từ đoạn teaser đầu tiên của trò chơi. Người chơi gần như ngay lập tức tỏ ra không hài lòng với ngoại hình của nhân vật nữ, mô tả thiết kế này là khó nhìn và thiếu thuyết phục. Những lời chỉ trích đã bủa vây Fable trên khắp các diễn đàn trực tuyến trong nhiều tháng, ngay cả sau khi Playground Games xác nhận rằng người chơi sẽ được tự tạo nhân vật thay vì nhập vai vào một nhân vật cố định. Sự xác nhận đó đã làm dịu tình hình đôi chút, nhưng hình ảnh ban đầu vẫn liên tục xuất hiện mỗi khi có ai đó muốn nhắm vào triển vọng của trò chơi.

Vấn đề nằm ở chỗ: việc công bố tính năng tạo nhân vật lẽ ra phải chấm dứt cuộc tranh luận này. Nhưng không. Nhân vật nữ ban đầu đã trở thành biểu tượng cho một cuộc thảo luận rộng lớn hơn về các lựa chọn định hướng nghệ thuật trong các trò chơi hiện đại, và không thông điệp "bạn có thể tự tạo anh hùng của riêng mình" nào có thể xóa bỏ ấn tượng đầu tiên đó.

Những thay đổi thực sự trong thiết kế mới

Nhân vật được thiết kế lại trong đoạn teaser Gamescom của Xbox có các đường nét trên khuôn mặt mềm mại hơn rõ rệt. Ít tàn nhang hơn, cấu trúc xương khác biệt và một gương mặt trông có vẻ thu hút theo kiểu truyền thống hơn so với bản gốc. Thay đổi này đáng kể đến mức người chơi đã nhận ra ngay lập tức trong một đoạn clip ngắn, điều đó cho thấy sự khác biệt rõ rệt như thế nào.

Đây không phải là một sự điều chỉnh ánh sáng tinh tế hay xử lý bề mặt (texture pass). Gương mặt đã thực sự thay đổi. Xbox không thông báo về sự thay đổi này hay trực tiếp thu hút sự chú ý vào nó; đoạn clip chỉ đơn giản là được tung ra và cộng đồng đã làm phần còn lại.

quan trọng
Xbox chưa đưa ra bình luận chính thức về việc liệu thiết kế lại này là vĩnh viễn hay chỉ đại diện cho mô hình nhân vật cuối cùng trong bản phát hành của trò chơi.

Phản ứng của cộng đồng

Phản ứng hiện tại thực sự rất tích cực, đây là một bước chuyển biến ý nghĩa đối với một tựa game đã phải hứng chịu nhiều tiêu cực trong một thời gian dài. Người chơi đã ca ngợi diện mạo mới trên khắp các luồng thảo luận xã hội, với ít nhất một bình luận cho biết họ sẽ đặt trước trò chơi ngay lập tức chỉ dựa trên thiết kế mới này. Phản ứng kiểu này rất hiếm và cho thấy thiết kế ban đầu đã gây áp lực lớn như thế nào đối với nhận thức về trò chơi.

Cuộc tranh luận rộng lớn hơn mà điều này thúc đẩy, về việc liệu các nhà phát triển có đang đưa ra những lựa chọn cố ý để rời xa các thiết kế nhân vật thu hút theo kiểu truyền thống hay không, là một chủ đề liên tục xuất hiện xung quanh các tựa game lớn. Đối với Fable, những lời chỉ trích luôn có cơ sở hơn so với một số trò chơi khác. Thiết kế ban đầu thực sự trông như chưa hoàn thiện thay vì có ý đồ về phong cách, và thiết kế lại này dường như đã thừa nhận điều đó.

Thời điểm trước Gamescom là có chủ đích

Việc tung ra đoạn clip này ngay lúc này, ngay trước một trong những sự kiện game lớn nhất trong năm, không phải là ngẫu nhiên. Xbox đặt rất nhiều kỳ vọng vào Fable tại Gamescom 2026, và việc xuất hiện với một thiết kế đang tạo ra làn sóng tiêu cực sẽ là một sự xao nhãng. Đưa điều này ra trước đồng nghĩa với việc các bài đưa tin tại Gamescom sẽ bắt đầu từ một vị thế thuận lợi hơn.

Trò chơi đã được phát triển trong nhiều năm tại Playground Games, và áp lực để thực hiện thành công bản reboot của một trong những thương hiệu được yêu thích nhất của Xbox là rất thực tế. Fable xây dựng danh tiếng dựa trên cá tính và sự hài hước, và một thiết kế nhân vật khiến người chơi cảm thấy khó chịu đã làm giảm giá trị hình ảnh của trò chơi trước khi bất kỳ giờ chơi nào được công bố công khai.

Liệu trò chơi hoàn chỉnh có đáp ứng được di sản đó hay không vẫn còn là một câu hỏi bỏ ngỏ, nhưng thiết kế lại này ít nhất đã loại bỏ một điểm gây tranh cãi dai dẳng khỏi cột tiêu cực. Đối với những người chơi đã theo dõi chặng đường dài đến ngày phát hành của Fable, phần hướng dẫn Fable sẽ rất đáng để tham khảo khi có thêm các chi tiết cụ thể xuất hiện từ Gamescom tuần này.

Larc author avatar

Larc

Người viết nội dung

Thông báo

đã cập nhật

tháng 8 24 2026

đã đăng

tháng 8 24 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Giám đốc Gamescom phản hồi về sự cạnh tranh từ Netflix với GTA 6 image
13 phút trước•5 phút đọc

Giám đốc Gamescom phản hồi về sự cạnh tranh từ Netflix với GTA 6

Giám đốc Gamescom Stefan Heikhaus khẳng định sự kiện GTA 6 trên Netflix ngày 27 tháng 8 là cột mốc cho ngành game, không phải mối đe dọa đối với Gamescom.

Thông báo
Trang Mewgenics trên Xbox Store xuất hiện trước thềm Gamescom image
14 phút trước•4 phút đọc

Trang Mewgenics trên Xbox Store xuất hiện trước thềm Gamescom

Trang Mewgenics trên Xbox Store vừa xuất hiện với ngày phát hành 8/9 trước khi bị gỡ bỏ thông tin quan trọng.

Thông báo
Denshattack! đạt 150,000 bản bán ra và 300,000 người chơi trong mùa hè này image
11 phút trước•5 phút đọc

Denshattack! đạt 150,000 bản bán ra và 300,000 người chơi trong mùa hè này

Fireshine Games xác nhận Denshattack! đã đạt 150,000 bản bán ra và 300,000 người chơi toàn cầu sau khi ra mắt trên PC và console vào tháng 7.

Thông báo
Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
2 phút trước•3 phút đọc

Blood of Dawnwalker xác nhận có chế độ 60 FPS Performance khi ra mắt

Sau phản hồi từ người hâm mộ, Rebel Wolves xác nhận Blood of Dawnwalker sẽ có chế độ 60 FPS Performance ngay khi phát hành vào ngày 3 tháng 9.

Thông báo
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
2 phút trước•4 phút đọc

CD Projekt Red xác nhận The Witcher 4 sẽ ra mắt vào năm 2028

CEO Michał Nowakowski xác nhận The Witcher 4 dự kiến phát hành năm 2028 và sẽ không xuất hiện tại sự kiện Gamescom 2026.

Thông báo
Jackbox Games Launches Publishing Label With First New Title
7 phút trước•5 phút đọc

Jackbox Games ra mắt nhãn phát hành cùng tựa game đầu tiên

Jackbox Games mở rộng quy mô với nhãn phát hành mới và hai tựa game sắp ra mắt vào mùa thu này, khởi đầu là My Arms Are Longer Now từ Toot Games.

Thông báo