Pixion Games đã công bố một loạt cập nhật cho Mùa 4 của trò chơi nhập vai hành động và chiến thuật trên di động, Fableborne. Là một phần của chuỗi Nhật ký phát triển (Dev Diary) được làm mới, studio có kế hoạch phát hành các bản cập nhật hai tuần một lần để cung cấp cho cộng đồng game web3 những hiểu biết sâu sắc về tiến độ gần đây, nỗ lực phát triển hiện tại và kế hoạch tương lai cho trò chơi. Mục đầu tiên trong chu kỳ Nhật ký phát triển mới tóm tắt các tính năng được lên kế hoạch cho mùa sắp tới, đồng thời hé lộ những phát triển trong tương lai sau Mùa 4.

Fableborne Mùa 4 ra mắt tính năng mới
Fableborne Mùa 4 ra mắt tính năng mới
Fableborne, được xây dựng bởi Pixion Games, có sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế nhập vai hành động chặt chém (hack-and-slash RPG) với các yếu tố xây dựng căn cứ và đột kích. Trò chơi cho phép người chơi tham gia vào cả các trận chiến người chơi với người chơi (PvP) và người chơi với môi trường (PvE), tạo ra một trải nghiệm nhập vai pha trộn các yếu tố cạnh tranh và chiến thuật. Trò chơi đã trải qua quá trình đổi thương hiệu thẩm mỹ vào tháng 5 năm 2024, giới thiệu các cập nhật hình ảnh nhằm tinh chỉnh thêm bản sắc của nó như một trò chơi nhập vai di động lấy cảm hứng từ esports.
Trong số các yếu tố gameplay mới được xác nhận cho Mùa 4 là Sách kỹ năng (Ability Tomes) và các nhân vật mới có thể chơi được. Sách kỹ năng sẽ cho phép người chơi sửa đổi kỹ năng của anh hùng của họ, cho phép linh hoạt và chiến lược hơn trong các cuộc đột kích. Những cuốn sách này mang đến cơ hội để thay đổi các kỹ năng định sẵn, mở ra các lựa chọn chiến thuật mới. Các Sách kỹ năng ban đầu dự kiến sẽ được giới thiệu bao gồm Arcane Ball, Rumble, Focus Area và Self-heal. Nhóm phát triển cũng đã đề cập đến các sách bổ sung — Hammer of Justice, Crossbow Turret và Curse — vẫn đang trong quá trình phát triển, mặc dù vẫn chưa rõ liệu chúng có được phát hành trong Mùa 4 hay trong các bản cập nhật sau này hay không.
Về các nhân vật mới, Pixion Games đã tiết lộ hai bổ sung. Nữ phù thủy (Sorceress), được giới thiệu trong một buổi chơi thử nghiệm xem trước gần đây, là một đơn vị tinh nhuệ được thiết kế để tăng cường khả năng phòng thủ thông qua việc sử dụng ma thuật hắc ám. Một nhân vật mới khác, Kẻ biến hình (Transformer), đã được giới thiệu vào cuối tháng 5. Đơn vị tiên phong này có thể thực hiện các đòn tấn công tầm trung, dịch chuyển tức thời khi ở gần kẻ địch, và sở hữu khả năng hồi máu và biến hình giúp tăng cường các lựa chọn chiến thuật trong trận chiến. Những đơn vị mới này nhằm mục đích tăng sự đa dạng và chiều sâu chiến thuật trong lối chơi.

Fableborne Mùa 4 ra mắt tính năng mới
Rương POWER và Nhiệm vụ POWER (POWER Chests and POWER Bounties)
Một điểm nhấn lớn của mùa sắp tới là việc giới thiệu hai tính năng mới dành riêng cho web3: Rương POWER (POWER Chests) và Nhiệm vụ POWER (POWER Bounties). Các cơ chế này nhằm mục đích tạo ra một liên kết mạnh mẽ hơn giữa trải nghiệm chơi miễn phí và hệ sinh thái $POWER rộng lớn hơn. Theo bản cập nhật phát triển, Rương POWER sẽ hoạt động như các hộp quà (lootboxes) mang đến cho người chơi cơ hội nhận được các vật phẩm độc quyền. Một trong những phần thưởng tiềm năng bao gồm NFT Vương quốc Huyền thoại (Legendary Kingdom NFT), mà Pixion Games gần đây đã mua trên OpenSea với giá 7140 Ronin RON.
Ngoài ra, Nhiệm vụ POWER sẽ cung cấp cho người chơi các thử thách đang phát triển trong các cuộc đột kích. Được mô tả là một "lớp thử thách sống động", các nhiệm vụ này được thiết kế để mang lại yếu tố khó đoán và tiến trình. Khi người chơi hoàn thành các thử thách này, họ sẽ góp phần lấp đầy Thần chú Chiến tranh (War Rune), sau đó có thể được mở ra để nhận nhiều phần thưởng trong trò chơi khác nhau. Mặc dù chi tiết đầy đủ về cách thức hoạt động của các hệ thống này vẫn chưa được công bố, cả hai tính năng đều đánh dấu một bước tiến rõ ràng trong việc mở rộng việc sử dụng phần thưởng và hệ thống tiến trình dựa trên blockchain của Fableborne.

Fableborne Mùa 4 ra mắt tính năng mới
Kế hoạch cho Mùa 5 và các bản cập nhật trong tương lai
Trong khi trọng tâm hiện tại là Mùa 4, Nhật ký phát triển cũng đề cập ngắn gọn về những gì người chơi có thể mong đợi ở Mùa 5. Một anh hùng mới, hiện được gọi là Nắm đấm Lửa (Flame Fist), đang được phát triển. Các chi tiết duy nhất được chia sẻ cho đến nay mô tả cô ấy là một chiến binh cận chiến nhanh nhẹn, sử dụng võ thuật để tung ra các đòn tấn công kết hợp. Thông tin chi tiết hơn về nhân vật này dự kiến sẽ có trong các bản cập nhật trong tương lai.
Xa hơn trong dòng thời gian phát triển, Pixion Games có kế hoạch mở rộng vòng lặp gameplay cốt lõi bằng cách cho phép người chơi kiểm soát nhiều hơn đối với phòng thủ vương quốc của họ. Một trong những tính năng trong tương lai đang được xem xét là khả năng di chuyển các phòng trong căn cứ của người chơi, điều này sẽ bổ sung các lớp chiến thuật mới cho lối chơi phòng thủ. Ngoài ra còn có các nỗ lực đang diễn ra để cải thiện tùy chỉnh nhân vật, bao gồm khả năng trang bị nhiều lần cho nhân vật hoặc sửa đổi ngoại hình của họ, với công việc thiết kế cho tính năng này được báo cáo là đã bắt đầu.

Fableborne Mùa 4 ra mắt tính năng mới
Nguồn vốn cho sự tham gia và phát triển liên tục
Pixion Games đang sử dụng định dạng Nhật ký phát triển để duy trì giao tiếp thường xuyên với cơ sở người chơi Fableborne, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các tính năng hiện tại và tầm nhìn dài hạn. Các bản cập nhật này theo sau một thông báo trước đó rằng studio đã huy động được 12,4 triệu đô la để hỗ trợ ra mắt token $POWER và các mục tiêu phát triển liên tục khác.
Với sự kết hợp giữa các yếu tố gameplay truyền thống và tích hợp web3, Fableborne tiếp tục định vị mình là một trải nghiệm lai nhằm vào cả những người đam mê blockchain và người hâm mộ trò chơi chiến thuật. Tại thời điểm viết bài, ngày phát hành chính thức cho Mùa 4 vẫn chưa được công bố. Thông tin chi tiết hơn dự kiến sẽ có trong các mục tiếp theo của chuỗi Nhật ký phát triển.






