Fire Emblem Shadows của Nintendo đã đạt doanh thu $90,000 trong tuần đầu tiên trên iOS, đánh dấu một đợt ra mắt khiêm tốn hơn đáng kể so với người tiền nhiệm Fire Emblem Heroes, vốn đã thu về $8.2 triệu trong tuần đầu tiên vào năm 2017. Được phát triển bởi Intelligent Systems phối hợp cùng DeNA, Shadows là tựa game mobile mới đầu tiên của Nintendo trong sáu năm qua và thể hiện sự thay đổi trong cả lối chơi lẫn chiến lược kiếm tiền (monetization) của loạt game này.

Fire Emblem Shadows Earns $90k

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Sự khác biệt trong lối chơi và chiến lược kiếm tiền
Heroes dựa vào hệ thống gacha để thúc đẩy doanh thu. Shadows áp dụng một cách tiếp cận khác với mô hình season pass. Gói này mở khóa phiên bản thiết kế lại của nhân vật nổi tiếng Lyn, trong khi tất cả các nhân vật khác hiện đều có thể nhận miễn phí. Đây là một sự thay đổi lớn so với cấu trúc nặng về microtransaction của Heroes, nơi người chơi chi tiêu tiền tệ trong game hoặc tiền thật để sở hữu các nhân vật legacy.
Lối chơi trong Shadows cũng khác biệt so với cơ chế chiến đấu theo lượt (turn-based) trên lưới (grid-based) vốn đã quen thuộc với những người hâm mộ lâu năm của loạt game. Thay vào đó, trò chơi có định dạng suy luận thời gian thực (real-time deduction). Sự thay đổi này đã hạn chế sức hút của game, đặc biệt là đối với những người hâm mộ ưa chuộng các cơ chế chiến thuật truyền thống hơn đã được chuyển thể cho mobile trong Heroes.

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Xu hướng chi tiêu theo khu vực và tác động từ nhân vật legacy
Phần lớn doanh thu iOS của Shadows đến từ Nhật Bản với 56%, theo sau là Hoa Kỳ với 32% và Canada với 1%. Heroes vẫn duy trì hiệu suất mạnh mẽ nhiều năm sau khi phát hành, thu về $437,000 trên iOS trong cùng tuần Shadows ra mắt.
Việc phát hành tạo hình được thiết kế lại của Lyn trong Shadows đã gây ảnh hưởng đến Heroes. Thiết kế của nhân vật này đã được đưa vào Heroes ngay trong tuần Shadows ra mắt, dẫn đến mức tăng 217% trong chi tiêu gacha và tạo ra $112,000 trên iOS chỉ trong một ngày. Bản thiết kế lại này có lẽ đã kiếm được nhiều tiền hơn thông qua hệ thống gacha của Heroes so với doanh thu từ season pass trong Shadows.

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Sự thống trị mobile bền bỉ của Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroes vẫn là tựa game mobile duy nhất của Nintendo vượt mốc tỷ đô, vượt qua tổng doanh thu của Mario Kart Tour và Animal Crossing: Pocket Camp cộng lại. Sự tương phản giữa hai trò chơi cho thấy cách cơ chế gacha và sức hút của nhân vật legacy tiếp tục thúc đẩy doanh thu mobile, trong khi các chiến lược kiếm tiền mới và thử nghiệm lối chơi đang đối mặt với nhiều thách thức hơn trong việc thu hút chi tiêu dài hạn.







