Mười chiếc xe. Bốn thập kỷ ô tô. Một bản sửa lỗi AI được mong đợi từ lâu. Playground Games đã khai mở Series 2 của Forza Horizon 6 vào hôm nay, ngày 18 tháng 6, lúc 10:30 sáng ET, và bản cập nhật này mang quy mô lớn hơn so với một đợt làm mới theo mùa thông thường.

Bốn thập kỷ xe hơi, một khung thời gian bốn tuần
Chủ đề Horizon Decades tổ chức Series 2 xoay quanh 40 năm lịch sử ô tô, mỗi tuần một kỷ nguyên. Mùa Hè (đến hết ngày 25 tháng 6) làm nổi bật các cỗ máy từ thập niên 1980. Mùa Thu (từ 25 tháng 6 đến 2 tháng 7) chuyển sang thập niên 1990. Mùa Đông (từ 2 tháng 7 đến 9 tháng 7) bao gồm thập niên 2000. Mùa Xuân (từ 9 tháng 7 đến 16 tháng 7) khép lại với thập niên 2010. Mỗi mùa sẽ đặt lại vào lúc 14:30 UTC vào thứ Năm hàng tuần.

Người chơi có thể kiếm tới 55 điểm Festival Playlist mỗi mùa, tổng cộng 220 điểm trong toàn bộ series. Các phần thưởng tiêu điểm là 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau ở mốc 80 điểm series và 2018 Lotus Exige Cup 430 ở mốc 160 điểm. Ba trong số mười phương tiện phần thưởng là hoàn toàn mới đối với thương hiệu Horizon, điều này rất đáng lưu ý đối với bất kỳ ai đã sưu tầm qua các phiên bản trước.
Car Pass bổ sung thêm bốn phương tiện nữa theo hình thức nhỏ giọt hàng tuần: 2023 Audi R8 Coupé V10 GT RWD ra mắt hôm nay, tiếp theo là 1974 Mazda Mad Mike 808 Wagon "FURSTY" vào ngày 25 tháng 6, 1998 Nissan Skyline GT-R 40th Anniversary vào ngày 2 tháng 7, và 2023 Toyota GR Corolla vào ngày 9 tháng 7. Một buổi Car Meet tạm thời mới cũng đang mở tại Hokubu Time Attack Circuit như một phần của hệ thống Evolving World.
Nếu bạn muốn xem phân tích về mọi phương tiện có sẵn trong trò chơi, hướng dẫn danh sách xe Forza Horizon 6 bao gồm toàn bộ đội hình cùng các phương pháp mở khóa và những lựa chọn hàng đầu theo từng phân hạng.
The Trial đã trở lại và lợi hại hơn xưa
Sự bổ sung được mong đợi nhất là sự trở lại của The Trial, chế độ co-op multiplayer từ Forza Horizon 5, nơi đặt sáu người chơi thực đối đầu với sáu đối thủ Drivatar bị khóa ở độ khó Unbeatable trong một giải đấu best-of-three. Đây là nguồn điểm đơn lẻ lớn nhất có sẵn trong bất kỳ tuần nào với 10 điểm series cho việc hoàn thành.
Quyền truy cập yêu cầu cổng tiến trình Gold Wristband. Những người chơi chưa đạt đến cột mốc đó sẽ không thể tham gia. Việc Playground mang The Trial trở lại sớm như vậy trong chu kỳ hậu phát hành của FH6 cho thấy ý định rõ ràng trong việc duy trì tính cạnh tranh co-op ngay từ đầu, thay vì coi đó như một phần thưởng muộn màng.
Bản vá Drivatar ngày 15 tháng 6 thực sự đã sửa lỗi gì
Series 2 ra mắt cùng với một bản vá giải quyết hai vấn đề đã được ghi nhận với hệ thống AI Drivatar của FH6, cả hai đều gây ra sự thất vọng liên tục cho người chơi kể từ khi ra mắt vào ngày 19 tháng 5.
Vấn đề đầu tiên: trong các cuộc đua đường phố, các Drivatar xuất phát với giá trị tăng tốc mà engine vật lý của trò chơi không hỗ trợ cho các phương tiện do AI điều khiển, tạo ra khoảng cách mà không kỹ năng người chơi nào có thể bù đắp được ngay từ những giây đầu tiên. Vấn đề thứ hai: trong các sự kiện thời tiết ẩm ướt, Drivatar có độ bám đường gần như vô hạn, khiến các cuộc đua dưới mưa gần như không thể thắng ở các thiết lập độ khó cao hơn bất kể việc tinh chỉnh xe.
Vấn đề nằm ở chỗ tại sao những lỗi này tồn tại ngay từ đầu. Drivatar, được phát triển bởi Microsoft Research Cambridge và đang được phát triển tích cực kể từ Forza Motorsport gốc năm 2005, không sử dụng AI dựa trên quy tắc truyền thống. Nó huấn luyện một mạng thần kinh dựa trên dữ liệu từ xa của người chơi thực, các điểm phanh, thời điểm nhấn ga, thói quen vào cua và sử dụng mô hình đó để tạo ra các lệnh lái xe trong thời gian thực. Sự đánh đổi là các mô hình học máy có thể khái quát hóa không chính xác trong các trường hợp biên khi các ràng buộc vật lý như độ bám trên đường nhựa ướt không được cân nhắc đủ nặng so với các mô hình hành vi đã học. Bản vá thắt chặt các ràng buộc vật lý đó cụ thể cho các kịch bản bắt đầu cuộc đua và bề mặt ẩm ướt.
Hai bổ sung chất lượng cuộc sống (QoL) đã đi kèm với cùng bản vá: một trình theo dõi phần trăm Roads Driven hiện xuất hiện trên màn hình tổng quan khu vực, và đường cong điểm kinh nghiệm Horizon Play giữa cấp độ 26 và 100 đã được cân bằng lại, giảm đáng kể thời gian cày cuốc cho thành tựu "Maxed Out".
Điều này có ý nghĩa gì đối với lộ trình live-service của FH6
Forza Horizon 6 ra mắt vào ngày 19 tháng 5 với đỉnh điểm 172,093 người chơi đồng thời trên Steam, gấp đôi mức cao nhất mọi thời đại của Forza Horizon 5 trên Steam là 81,096. Series 2 là bài kiểm tra thực sự đầu tiên về việc liệu Playground có thể duy trì đà phát triển đó thông qua nhịp độ theo mùa hay không.
Áp lực sẽ tăng lên vào cuối năm nay. Gears of War: E-Day ra mắt ngày 6 tháng 10 và Grand Theft Auto VI ra mắt ngày 19 tháng 11, cả hai đều có trên Xbox Game Pass, cả hai đều cạnh tranh cho cùng một quỹ thời gian chơi mà FH6 hiện đang nắm giữ. Việc Bungie rút lui khỏi các bản cập nhật live-service cho Destiny 2 đầu tháng này là một lời nhắc nhở về việc mô hình đó có thể sụp đổ nhanh chóng như thế nào nếu không có sự phân phối nội dung nhất quán.
Sự kết hợp giữa The Trial, cấu trúc phần thưởng trải dài theo thập kỷ và bản sửa lỗi AI ý nghĩa của Series 2 cho thấy Playground có cái nhìn rõ ràng về những gì giữ chân khán giả của họ. Câu hỏi đặt ra là liệu nhịp độ đó có duy trì được qua Quý 4 hay không.
Forza Horizon 6 chạy trên Xbox Series X/S và PC thông qua Xbox Game Pass Ultimate và PC Game Pass. Phiên bản PS5 đã được xác nhận nhưng chưa có ngày phát hành. Để biết mọi thứ bạn cần trước khi bước vào Series 2, bộ sưu tập hướng dẫn Forza Horizon 6 đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








