Giám đốc Game Freak, ông Kota Furushima, đã thẳng thắn thừa nhận rằng Beast of Reincarnation trông không giống bất kỳ tựa game điển hình nào của Game Freak, và ông chính là người đầu tiên nhận ra điều đó. Trong một bài phỏng vấn được dịch lại, Furushima chia sẻ phản ứng tức thì của mình khi nhìn thấy hình ảnh photorealistic (đồ họa chân thực) của trò chơi: “Điều đầu tiên tôi nghĩ là 'cái này không thực sự phù hợp với phong cách của chúng ta phải không?' Đây không phải là kiểu studio chuyên về đồ họa photorealistic.”
Sự thẳng thắn đó từ một giám đốc về chính dự án của mình là điều hiếm thấy, và nó cho thấy định hướng hình ảnh này đã được lựa chọn một cách có chủ đích chứ không phải là sự ngẫu nhiên.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Tại sao photorealism lại hợp lý cho tựa game này
Lý do của Furushima xuất phát từ những gì mà concept của trò chơi yêu cầu. Trong quá trình xây dựng bản prototype, ông cho biết mình "bắt đầu nhận ra rằng photorealism sẽ là lựa chọn phù hợp nhất cho những gì tôi đang cố gắng thể hiện ở đây." Ông giải thích rằng các chủ đề mà ông đang khai thác thực tế không quá xa lạ với những gì Game Freak từng khám phá trước đây. Lịch sử của studio trong việc xây dựng mối liên kết cảm xúc giữa người chơi và các sinh vật đồng hành vẫn được tiếp nối trực tiếp trong Beast of Reincarnation, ngay cả khi lớp vỏ hình ảnh trông hoàn toàn khác biệt.
Vấn đề là: Game Freak luôn được định nghĩa bởi triết lý thiết kế hơn là bất kỳ phong cách nghệ thuật đơn lẻ nào. Hãy nhìn vào danh mục các tựa game ngoài Pokemon của studio. Drill Dozer, Tembo the Badass Elephant, Little Town Hero, tất cả đều đầy màu sắc và dễ tiếp cận, nhưng không có tựa game nào theo phong cách photorealistic. Beast of Reincarnation là lần đầu tiên studio tiến vào vùng lãnh thổ mà như Furushima nói, "rất khó để biết trò chơi này được sản xuất ở quốc gia nào." Sự mơ hồ đó là có chủ đích. Ông coi đó là dấu hiệu cho thấy trò chơi này chắc chắn được "tạo ra bởi Game Freak" về mặt ý tưởng, ngay cả khi hình ảnh không mang dấu ấn quen thuộc của studio.
Khoảng cách giữa bản sắc studio và tham vọng sáng tạo
Điều khiến lời thừa nhận này trở nên thú vị là nó tiết lộ cách các studio bị đóng khung. Game Freak đã xây dựng 30 năm giá trị thương hiệu dựa trên hình ảnh cách điệu và dễ tiếp cận. Chỉ đạo nghệ thuật của Pokemon gắn liền với studio đến mức bất kỳ thứ gì đi chệch khỏi bảng màu đó đều tạo cảm giác lạc lõng, ngay cả với chính những người tạo ra nó.
Furushima không xin lỗi về khoảng cách đó. Ông thừa nhận nó tồn tại và giải thích lý do tại sao ông vẫn quyết định vượt qua nó. Bản prototype đã thuyết phục ông. Concept yêu cầu điều đó. Đó là một quyết định sáng tạo thẳng thắn, nhưng cần sự tự tin để thực hiện khi toàn bộ bản sắc hình ảnh của studio lại hướng về phía ngược lại.
Đối với những người chơi đã dành thời gian với Pokemon Pokopia, sự tương phản là rất rõ rệt. Pokopia nghiêng về sự ấm áp và màu sắc đặc trưng của thương hiệu, ngay cả trong các cơ chế như hệ thống photo ops giúp thưởng cho người chơi khi ghi lại vẻ quyến rũ của thế giới trong game. Beast of Reincarnation lại vận hành ở một sắc thái hoàn toàn khác biệt.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang theo dõi trò chơi
Những bình luận của Furushima xác nhận rằng định hướng photorealistic không phải là yêu cầu từ nhà phát hành hay quyết định chạy theo xu hướng. Nó đến từ chính bản prototype khi nó cho ông biết nó cần gì. Đó là một sự khác biệt có ý nghĩa đối với bất kỳ ai đang cố gắng đánh giá xem liệu dự án này có thực sự chứa đựng niềm tin sáng tạo chân chính hay không.
Điểm mấu chốt ở đây là Game Freak không hề từ bỏ bản sắc của mình. Sự tập trung đặc trưng của studio vào tình bạn và sự gắn kết cảm xúc với các nhân vật giống sinh vật vẫn hiện diện trong Beast of Reincarnation. Ngôn ngữ hình ảnh chỉ là một vùng lãnh thổ mới. Sự tự nhận thức của Furushima về sự ngắt kết nối này cho thấy đội ngũ đã bước vào dự án với cái nhìn sáng suốt thay vì vô tình rơi vào một phong cách nghệ thuật không phù hợp với họ.
Đối với những người hâm mộ Pokemon tò mò về những gì Game Freak có thể làm được, Beast of Reincarnation đang dần trở thành câu trả lời trực tiếp nhất. Nếu bạn muốn cập nhật mọi thứ trong vũ trụ Pokemon trong khi chờ đợi câu trả lời đó, hướng dẫn giao dịch Gimmighoul và các hướng dẫn chơi game khác của chúng tôi sẽ giúp bạn nắm bắt các bản phát hành hiện tại của thương hiệu trong thời gian chờ đợi.








