• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Fall Guys
  4. Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Game độc lập, dẫn đầu bởi các tựa game đình đám như Palworld, đang định hình lại ngành công nghiệp game. Khám phá sự trỗi dậy của các tựa game sáng tạo thách thức chuẩn mực AAA và bức tranh toàn...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance

Trong bối cảnh ngành game không ngừng phát triển, năm 2024 đánh dấu một bước ngoặt quan trọng khi các nhà phát triển game độc lập đã tạo dựng được một vị thế vững chắc, thách thức sự thống trị lâu đời của các tựa game AAA. Khi thế giới kỹ thuật số tiếp tục mở rộng, mang đến các công nghệ và nền tảng sáng tạo, game độc lập đã vươn lên dẫn đầu, thu hút khán giả bằng những câu chuyện độc đáo, cơ chế gameplay sáng tạo và những biểu đạt nghệ thuật vượt ra ngoài các quy chuẩn thông thường.

Sự thay đổi này không chỉ làm nổi bật sự dân chủ hóa các công cụ phát triển game mà còn báo hiệu một sự chuyển đổi văn hóa, nơi người chơi ngày càng tìm kiếm những trải nghiệm đa dạng và chân thực vượt ra ngoài công thức bom tấn. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá thế giới sôi động và mang tính chuyển đổi của game độc lập, làm sáng tỏ những sợi chỉ sáng tạo và độc lập đan dệt nên nền văn hóa phụ đang phát triển mạnh mẽ này.

Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Thuật ngữ "game độc lập" (indie game) dùng để chỉ các game được tạo ra bởi "nhà phát triển độc lập" (independent developers), thường là các cá nhân hoặc nhóm nhỏ hoạt động ngoài tầm ảnh hưởng của các tập đoàn game lớn. Điều làm nên sự khác biệt của những tựa game này là sự độc lập của chúng khỏi ngân sách phát triển và tiếp thị khổng lồ mà các nhà phát hành game lớn sở hữu. Thể loại game độc lập đã nhận được sự tán dương nhờ lối chơi sáng tạo, cốt truyện hấp dẫn và những trải nghiệm độc đáo mà chúng mang lại.

Tính đến nay, năm 2024 đang chứng kiến sự gia tăng chưa từng có về mức độ phổ biến của game độc lập, đánh dấu một sự thay đổi rõ rệt so với sự thống trị lâu đời của các tựa game AAA. Đáng chú ý, các tựa game như Palworld, với ngân sách 6,75 triệu USD, đã vượt kỳ vọng, bán được hơn 25 triệu bản vào thời điểm báo cáo. Sự hồi sinh này phản ánh những câu chuyện thành công của các viên ngọc độc lập trong quá khứ như Minecraft, Stardew Valley, Among Us, Fall Guys và Valheim, chinh phục trái tim của các game thủ và các chuyên gia trong ngành.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Doanh thu game độc lập

Trong bối cảnh ngành game hiện tại năm 2024, game độc lập đã tạo ra tác động lớn, với năm trong số mười tựa game có doanh thu cao nhất trên Steam năm nay. Một số ví dụ, như Palworld, Granblue, Last Epoch, Lethal Company và Enshrouded - chỉ là một vài trong số đó được phân loại là "game độc lập" - đã gây chú ý lớn gần đây.

Sự gia tăng về mức độ phổ biến và thành công này không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên, mà là đỉnh cao của một xu hướng kéo dài một thập kỷ, nơi game độc lập dần mở rộng thị phần của mình. Năm 2023, game độc lập chiếm một phần đáng kể 31% tổng doanh thu Steam, tăng từ 25% vào năm 2018, theo báo cáo của VG Insights.

Thành tích này càng trở nên đáng chú ý hơn khi xem xét sự ra mắt đồng thời của các tựa game AAA bom tấn vào năm 2023, như Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Hogwarts Legacy và Call Of Duty: Modern Warfare III, những tựa game trước đây đã làm lu mờ sự chú ý khỏi các bản phát hành độc lập.

Konvoy indie games

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Biểu đồ Steam

Để đặt điều này vào bối cảnh, tỷ lệ phần trăm game độc lập trên Steam tạo ra hơn 10 triệu USD doanh thu đã giảm vào năm 2023 do sự tập trung cao độ vào các bản phát hành AAA. Tuy nhiên, doanh thu game độc lập trên Steam với tư cách là một phần trăm của tổng doanh thu Steam vẫn giữ vững.

Với việc thiếu các bản phát hành AAA cho đến nay trong năm 2024, sự thống trị hiện tại của game độc lập trên biểu đồ Steam và đóng góp đáng kể của chúng vào doanh thu Steam không có gì đáng ngạc nhiên. Các chuyên gia trong ngành tại Konvoy dự đoán rằng game độc lập sẽ tiếp tục quỹ đạo đi lên này trong suốt cả năm.

Konvoy indie games

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Sự chuyển dịch sang game độc lập này, như được quan sát bởi Konvoy, phản ánh một tâm lý rộng lớn hơn trong giới game thủ không hài lòng với sự thiếu đổi mới trong lĩnh vực AAA. Trong một bài đăng blog về game gần đây, Mathew Ball đã nhấn mạnh sự phổ biến của các phần tiếp theo, bản làm lại và cập nhật trong không gian AAA, trái ngược hoàn toàn với những trải nghiệm mới mẻ và sáng tạo mà các tựa game độc lập mang lại.

Trong bài viết, tác giả Mathew Ball nhận xét: "Đã có rất nhiều thành công của game độc lập trong vài năm qua — Hades, Valheim, Dave the Diver, Stardew Valley, Cocoon, v.v. Gần như tất cả các bản hit của năm 2023 đều là phần tiếp theo, bản làm lại, cập nhật hoặc làm mới. Tựa game có khả năng nhất để thay thế bản hit lớn nhất của thập kỷ trước, Grand Theft Auto V, khỏi bảng xếp hạng doanh số trong thập kỷ này có lẽ sẽ là Grand Theft Auto VI, dự kiến ra mắt vào năm 2025."

Các tựa game AAA lặp đi lặp lại

Sự lặp đi lặp lại được thấy trong các game AAA có thể được quy cho việc né tránh rủi ro, do các khoản đầu tư về thời gian và tài chính đáng kể cần thiết để tạo ra các game ở quy mô đó. Các tựa game độc lập, mặc dù thường thiếu sức mạnh đồ họa và sự phức tạp của game AAA, đã cạnh tranh thành công với chúng về trải nghiệm người chơi. VG Insights tiết lộ rằng xếp hạng Steam trung bình cho game độc lập và game AAA đã gần như hội tụ, lần lượt là 72% và 74%.

Konvoy cho rằng sự dân chủ hóa các công cụ dành cho nhà phát triển, được minh chứng bởi Unreal Engine và Unity, đã trao quyền cho các nhà phát triển độc lập cạnh tranh ngang bằng với các gã khổng lồ trong ngành. Ảnh hưởng mang tính chuyển đổi của Steam đối với phân phối game trực tuyến càng nhấn mạnh xu hướng này.

konvoy indie games

Game độc lập chiếm 31% doanh thu Steam

Các công cụ và nền tảng dân chủ hóa đã mở rộng ra nhiều khía cạnh của việc phát triển game, giảm bớt rào cản gia nhập và cho phép các nhà phát triển tập trung vào sự sáng tạo, cơ chế và kể chuyện. Xu hướng hướng tới các công cụ dân chủ hóa này càng trở nên quan trọng hơn với vai trò ngày càng tăng của AI trong phát triển game. Những công cụ này liên tục giảm chi phí và hợp lý hóa quá trình phát triển, cho phép tập trung cao hơn vào chất lượng — điều quan trọng đối với các nhà phát triển độc lập đang cố gắng đưa trải nghiệm chơi game độc đáo ra thị trường trong bối cảnh thách thức về tài chính.

Suy nghĩ cuối cùng

Game độc lập không chỉ tạo dựng được một vị thế quan trọng trong ngành công nghiệp game mà giờ đây còn thách thức sự thống trị lâu đời của các tựa game AAA thông qua các phương pháp sáng tạo và đổi mới của chúng.

Thành công của game độc lập vào năm 2024, cùng với thị phần ngày càng tăng, báo hiệu một sự chuyển dịch rõ rệt trong việc ưu tiên các trải nghiệm chơi game độc đáo hơn là các game AAA truyền thống, dựa trên phần tiếp theo. Những tiến bộ trong các công cụ và nền tảng phát triển đã trao quyền cho các nhà phát triển độc lập cạnh tranh ngang bằng với các studio AAA, tạo tiền đề cho năm có thể là năm quan trọng nhất đối với các nhà phát triển game độc lập.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Báo cáo Ngành Game Konvoy Q3 2023: Tài trợ, M&A và Web3 image
3 năm trước•4 phút đọc

Báo cáo Ngành Game Konvoy Q3 2023: Tài trợ, M&A và Web3

Khám phá các xu hướng tài trợ, M&A và game web3 mới nhất trong báo cáo ngành game Q3 2023 của Konvoy.

Báo cáo
Báo cáo Ngành Game Konvoy Q4 2023 image
2 năm trước•8 phút đọc

Báo cáo Ngành Game Konvoy Q4 2023

Khám phá xu hướng ngành game mới nhất với báo cáo Q4 2023 của Konvoy. Tìm hiểu về đầu tư, thị trường đại chúng và các chủ đề chính định hình tương lai web3 gaming.

Báo cáo
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
một ngày trước•7 phút đọc

League Classic: Cân nhắc kỹ trước khi trải nghiệm theo lời cựu binh 15 năm

Thông báo về League Classic gây xôn xao, nhưng những người chơi từ mùa 1 hiểu rằng thực tế không hoàn hảo như ký ức của chúng ta.

Báo cáo
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
một ngày trước•8 phút đọc

Nhà phát triển Paddle Paddle Paddle: Steam không hỗ trợ hoàn tiền để chơi thử

Mateo Covic từ Zoroarts lên tiếng sau 55,000 lượt hoàn tiền, khẳng định chính sách hoàn tiền của Steam không dành cho việc chơi thử miễn phí.

Báo cáo
Rhythm Heaven Groove
một ngày trước•5 phút đọc

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Từ việc Rhythm Heaven Groove đạt 400,000 bản tại Nhật đến sức hút của Star Fox trên Switch 2, đây là những tựa game đáng chơi vào cuối tuần này.

Báo cáo
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
một ngày trước•7 phút đọc

Cựu nhân viên BioWare: EA luôn ưu ái Mass Effect hơn Dragon Age

Cựu biên kịch chính David Gaider cho biết EA luôn coi Dragon Age là thương hiệu hạng hai, trong khi Mass Effect luôn nhận được sự ưu tiên đặc biệt từ phía công ty.

Báo cáo