Thành công gần đây của Stellar Blade trên Steam đã thu hút sự chú ý trở lại đối với hiệu suất của các tựa game góc nhìn thứ ba trên PC. Một số người cho rằng đà tăng trưởng thương mại của trò chơi này cho thấy tiềm năng chưa được khai thác của các trải nghiệm góc nhìn thứ ba trên nền tảng này. Tuy nhiên, sự hiện diện nhất quán của những tựa game như vậy trong danh sách bán chạy nhất của Steam trong nhiều năm qua cho thấy xu hướng này không hề mới.
Các tựa game góc nhìn thứ ba hay nhất trên Steam
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Fortnite, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, PlayerUnknown's Battlegrounds và The Witcher 3 đã thống trị phân khúc góc nhìn thứ ba trên PC trong nhiều năm. Những tựa game này liên tục duy trì lượng người chơi khổng lồ và mang lại doanh thu đáng kể. Chỉ riêng trong năm 2024, Black Myth: Wukong, Palworld, Helldivers 2 và Marvel Rivals đều đạt doanh số ấn tượng khi sử dụng camera góc nhìn thứ ba.
Doanh thu từ các trò chơi góc nhìn thứ ba trong năm qua gần như tương đương với các trò chơi góc nhìn thứ nhất, củng cố sức hút bền bỉ của định dạng này. Hiệu suất của Stellar Blade có thể trông giống như một bước đột phá cho các trò chơi góc nhìn thứ ba trên Steam, nhưng các con số lại cho thấy một câu chuyện khác. Những trò chơi này đã phát triển mạnh mẽ trong nhiều năm. Đây không phải là một xu hướng mới — mà là một xu hướng đã tồn tại từ lâu.

Các tựa game góc nhìn thứ ba hay nhất trên Steam
Các tựa game thịnh hành nhất trên Steam tháng 6 năm 2025
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
Tuần từ ngày 9 đến 15 tháng 6 đã chứng kiến hai đợt ra mắt lớn cùng với sự thể hiện mạnh mẽ từ các tựa game indie và các trò chơi đang giảm giá. Stellar Blade đứng đầu bảng xếp hạng với 527,000 bản được bán ra và $27.6 triệu doanh thu. Tựa game này dẫn đầu bảng xếp hạng hàng tuần với cách biệt hơn 250,000 bản.
Dune: Awakening đứng ở vị trí thứ hai với 271,000 bản được bán ra và hơn $10 triệu doanh thu. Tổng doanh số hiện đạt 969,000 bản, chỉ còn thiếu một chút là chạm mốc một triệu. Trò chơi đang giữ chân người chơi tốt, với hơn 300,000 người dùng hoạt động hàng ngày và tỷ lệ rời bỏ tối thiểu. Trò chơi có 2.7 triệu lượt thêm vào danh sách mong ước (wishlist) trên Steam, cho thấy sự quan tâm bền vững.
R.E.P.O, một tựa game kinh dị sinh tồn co-op từ một studio indie, đã bán thêm được 188,000 bản trong tuần trước. Doanh số trọn đời trên Steam hiện vượt quá 15 triệu bản, mang về $117 triệu. Trò chơi gây tiếng vang với những người chơi yêu thích Left 4 Dead 2 và Phasmophobia, cho thấy nhu cầu mạnh mẽ đối với thể loại kinh dị nhiều người chơi với các cơ chế độc đáo.
Elden Ring: Nightreign xếp thứ tư với 165,000 bản được bán ra trong tuần. Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đang giảm dần, nhưng người chơi vẫn tiếp tục gắn bó. Gần 60 phần trăm đã chơi hơn 20 giờ và 20 phần trăm đã vượt mốc 50 giờ. Tổng doanh số trên Steam đã đạt 2.3 triệu bản, với thêm 1.2 triệu bản trên PlayStation.
Mortal Shell đã nhảy vọt lên vị trí thứ năm sau một đợt giảm giá lớn. Trò chơi đã bán được 121,000 bản khi giá giảm từ $30 xuống còn $1.50, mức giảm sâu nhất trong lịch sử. Thời điểm này trùng khớp với việc tiết lộ Mortal Shell II, dự kiến ra mắt vào năm 2026.

Các tựa game thịnh hành nhất trên Steam tháng 6
Các tựa game Indie và chiến lược giảm giá
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
Một số tựa game trong top mười đã đạt kết quả ấn tượng nhờ sự mới lạ hoặc chiến lược định giá quyết liệt. Guilty as Sock! đạt vị trí thứ sáu với 102,000 bản được bán ra. Tựa game tiệc tùng casual trực tuyến giá $5, nơi người chơi hóa thân thành những chiếc tất trong phòng xử án, vẫn tiếp tục thu hút người chơi nhờ tiền đề kỳ lạ của nó.
The Alters, được phát triển bởi studio 11 bit có trụ sở tại Ba Lan, đã bán được 95,000 bản trong tuần sau khi ra mắt vào ngày 13 tháng 6. Tựa game lai giữa sinh tồn, xây dựng căn cứ và cốt truyện này đã được các nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt, đạt điểm Metacritic là 84. Tổng doanh số đã đạt 135,000 bản, với doanh thu vượt quá $3.4 triệu. Trung Quốc chiếm 45 phần trăm cơ sở người chơi, làm nổi bật giá trị của việc bản địa hóa. Hỗ trợ tiếng Trung giản thể trong giao diện người dùng và phụ đề đã góp phần vào sự đón nhận ở đó, theo sau là sự tham gia mạnh mẽ từ người dùng tại Hoa Kỳ và Nga.
This War of Mine, một tựa game khác từ cùng studio, đã giành vị trí thứ tám với 86,000 bản được bán ra sau khi giảm giá xuống còn $1. Một ngày trong tuần đã chứng kiến 17,000 bản được bán ra, tổng số lượng hàng ngày cao nhất của trò chơi kể từ một sự kiện quảng bá vào tháng 8 năm 2024. Phản ứng đối với mức giá thấp nhất từ trước đến nay cho thấy nhu cầu liên tục đối với các tựa game indie được đánh giá cao khi được cung cấp với mức giảm giá sâu.
Borderlands 3 chiếm vị trí thứ chín với 84,000 đơn vị được bán ra. Trò chơi đã nhận được mức giảm giá lớn nhất từ trước đến nay, xuống còn $3. Chương trình khuyến mãi này dường như được thiết kế để làm mới sự quan tâm đến thương hiệu trước khi Borderlands 4 ra mắt, dự kiến vào quý 4 năm 2025.
Resident Evil Village lọt vào top mười với 84,000 bản được bán ra trong tuần. Mức giảm giá 75 phần trăm xuống còn $10, một phần của đợt giảm giá Capcom Publisher Sale vào ngày 6 tháng 6, đã thúc đẩy khối lượng bán hàng tăng lên. Trò chơi hiện đã bán được 3.6 triệu bản trên Steam, tạo ra khoảng $100 triệu doanh thu. Sự quan tâm đến loạt game Resident Evil vẫn ở mức cao khi người hâm mộ hướng tới Resident Evil Requiem (RE9), dự kiến ra mắt vào năm 2026. Trò chơi hiện có 845,000 người dùng thêm vào danh sách mong ước sau khi được giới thiệu tại Summer Games Fest.

Các tựa game thịnh hành nhất trên Steam tháng 6
Xu hướng thị trường và hiệu suất thể loại
Các trò chơi hàng đầu trên Steam trong tuần cho thấy một số mô hình thị trường đang diễn ra. Các trò chơi góc nhìn thứ ba tiếp tục giữ vị trí vững chắc trên nhiều thể loại, bao gồm kinh dị, hành động và nhập vai. Các tựa game từ cả nhà phát hành lớn và studio indie đều đã tìm thấy thành công thương mại, cho thấy một bối cảnh đa dạng và cạnh tranh.
Giảm giá vẫn hiệu quả để tăng khả năng hiển thị và thúc đẩy doanh số, đặc biệt là đối với các tựa game cũ hoặc ít được biết đến hơn. Bản địa hóa khu vực, đặc biệt là đối với các thị trường nói tiếng Trung, đã chứng minh giá trị trong việc mở rộng phạm vi tiếp cận khán giả và cải thiện hiệu suất tại các khu vực trọng điểm.
Khi hệ sinh thái chơi game trên PC thay đổi, các tựa game bán chạy nhất của Steam phản ánh những sở thích thay đổi, các chiến thuật tiếp thị thành công và sự phù hợp lâu dài của các thể loại đã được thiết lập. Sự phổ biến liên tục của các trò chơi góc nhìn thứ ba chứng minh sức hấp dẫn bền bỉ của chúng đối với người chơi trên nhiều tựa game và định dạng khác nhau.








