Hãy tưởng tượng một chiếc máy thùng arcade từ năm 1974 có thể chiếu cảnh phim cao bồi hành động trực tiếp. Bạn rút súng, nhìn kẻ ngoài vòng pháp luật thò tay vào khẩu súng lục của hắn, và bóp cò vào đúng thời điểm. Đó là Wild Gunman, một trong những máy arcade đầu tiên của Nintendo, và trong suốt 50 năm qua, nó gần như chỉ còn là một ghi chú nhỏ trong lịch sử trò chơi điện tử.
Giờ đây, nhờ có nhà sưu tập máy arcade Callan Brown (được biết đến trên mạng với tên 74XX Arcade Repair), đã có một phiên bản có thể chơi được của trò chơi một lần nữa. Brown mô tả đây là "có lẽ là trải nghiệm Wild Gunman '74 duy nhất có thể chơi được ở Bắc Mỹ, hoặc có lẽ là trên toàn thế giới."
Tại sao những chiếc máy gốc biến mất
Wild Gunman được thiết kế bởi Gunpei Yokoi, kỹ sư đã tạo ra Game Boy sau này. Ý tưởng này thực sự khác biệt với mọi thứ khác vào thời điểm đó: thay vì đồ họa pixel, máy chiếu phim 16mm của các diễn viên thật trong trang phục cao bồi miền Tây hoang dã. Bốn bộ phim, được dán nhãn A, B, C và D, mỗi bộ có các tay súng khác nhau. Xem phim, đợi tín hiệu rút súng, bắn đúng lúc, và một đoạn phim thắng hoặc thua sẽ được phát.
Vấn đề là các cuộn phim không được chế tạo để chịu đựng sự khắc nghiệt đó. Lặp đi lặp lại cùng một đoạn phim ngắn hàng trăm lần mỗi ngày, mỗi ngày, sẽ phá hủy vật liệu. Bản thân Yokoi đã lưu ý trong một cuộc phỏng vấn cũ rằng chỉ có khoảng 100 chiếc máy được xuất xưởng, nghĩa là ngay từ đầu đã không có nhiều máy. Một chiếc máy gốc chưa được kiểm tra đã được bán đấu giá vào năm 2023, nhưng hiện không rõ tung tích. Theo như mọi người biết, hiện nay không còn chiếc máy Wild Gunman nào hoạt động được xác nhận tồn tại.
Tình hình phim còn tệ hơn nữa. Cho đến năm 2021, không có cuộn phim nào được biết là còn tồn tại. Năm đó, một nhà sưu tập đã tìm thấy bộ phim D, đây là sự tồn tại được xác nhận đầu tiên của bất kỳ bộ phim Wild Gunman gốc nào.
Phát hiện trên eBay đã thay đổi tất cả
Brown đã may mắn theo cách mà chỉ những nhà sưu tập ám ảnh mới có được. Anh ấy đã phát hiện một cuộc đấu giá trên eBay cho một bộ cuộn phim Nintendo không xác định và đã đánh liều mua chúng. Khi các cuộn phim đến, anh ấy phát hiện chúng chứa bộ phim B và D hoàn chỉnh, cộng với một cuộn phim A chưa hoàn chỉnh. Bộ phim C vẫn còn mất tích.
Vấn đề là: đó là nhiều phim Wild Gunman gốc hơn những gì có thể truy cập được trong nhiều thập kỷ, có lẽ là chưa từng có. Brown đã số hóa tất cả những gì anh ấy có và quyết định bước tiếp theo hợp lý là xây dựng một chiếc máy arcade hoàn chỉnh xung quanh nó.
nguy hiểm
Brown làm rõ rằng bản dựng của anh ấy "không hoàn toàn là bản sao" mà là một sự tái hiện trải nghiệm Wild Gunman '74 bằng phần cứng hiện đại. Thiết kế và điện tử của máy gốc không được tái tạo chính xác.
Làm thế nào một trò chơi Unity và cảm biến kiểu Wii đã mang nó trở lại
Bản thân chiếc máy được làm từ gỗ dán với các mô-đun in 3D, đây đã là một chi tiết thú vị. Nhưng công việc thực sự diễn ra bên trong. Brown đã tái tạo trò chơi trong Unity, xây dựng hệ thống logic và thời gian xung quanh các đoạn phim đã số hóa của mình. Một máy chiếu văn phòng đảm nhận nhiệm vụ hiển thị, chiếu phim lên màn hình theo cách mà hệ thống quang học ban đầu đã từng làm.
Đối với khẩu súng, Brown đã sử dụng đèn LED hồng ngoại và tự làm cho khẩu súng trở thành bộ dò tìm thay vì màn hình. Nếu điều đó nghe quen thuộc, thì đó là vì nó hoạt động rất giống với cách con trỏ Wii Remote hoạt động, sử dụng súng để cảm nhận nguồn IR thay vì camera theo dõi súng ánh sáng trên màn hình. Kết quả là một hệ thống bắn phản ứng nhanh, chính xác, không dựa vào phần cứng mong manh 50 năm tuổi.
Một bảng mạch nguồn mở Arduino điều khiển các đèn LED ở mặt trước theo dõi điểm số của bạn, kết nối toàn bộ trải nghiệm theo cách mang lại cảm giác chân thực của máy arcade ngay cả khi các thành phần hoàn toàn hiện đại.
Điều này có ý nghĩa gì đối với việc bảo tồn
Brown có kế hoạch mang chiếc máy đến Ontario Pinfest vào tháng 5, đây sẽ là lần đầu tiên hầu hết mọi người có cơ hội chơi thứ gì đó giống với trải nghiệm Wild Gunman gốc. Anh ấy cũng cho biết trên Reddit rằng anh ấy dự định phát hành cả mã Arduino và trò chơi Unity vào một thời điểm nào đó, điều này sẽ cho phép những người chế tạo khác cố gắng tái tạo của riêng họ bằng cách sử dụng cùng một phương pháp.
Việc bộ phim C vẫn còn mất tích là khoảng trống đáng kể duy nhất. Ba trong số bốn bộ tay súng hiện đã được tìm thấy, nhưng tay súng thứ tư đó vẫn còn mất tích ở đâu đó, có thể trong một chiếc hộp trong gác xép của ai đó, có thể đã mất vĩnh viễn.
Đối với một trò chơi có trước NES một thập kỷ và đặt nền móng sớm nhất cho những gì Nintendo cuối cùng sẽ trở thành, việc tìm lại ba phần tư của nó là một kết quả tốt hơn bất kỳ ai có lý do để mong đợi. Để biết thêm về lịch sử trò chơi điện tử và các tựa game đã định hình phương tiện này, hãy duyệt tin tức trò chơi của chúng tôi và xem các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi về những gì đáng chơi ngay bây giờ.







