• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Celebrate 20 years of Xbox with over 70 new Backward Compatible Games - XBOX  Wire
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Game Xbox 360 có thể sớm hỗ trợ tương thích ngược trên PC

Game Xbox 360 có thể sớm hỗ trợ tương thích ngược trên PC

Dữ liệu từ chương trình tương thích ngược mới cho thấy các game đầu tiên chạy qua trình giả lập Xbox 360, mở đường cho loạt game này lên PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 25, 2026

Celebrate 20 years of Xbox with over 70 new Backward Compatible Games - XBOX  Wire

Chương trình tương thích ngược (backwards compatibility) trên PC mới của Xbox đã ra mắt với bốn tựa game Xbox gốc, nhưng những phát hiện ở cấp độ tệp tin vào ngày 22 tháng 7 năm 2026 cho thấy đây mới chỉ là bước khởi đầu. Các game thủ khi đào sâu vào cấu trúc bên trong của chương trình đã phát hiện ra rằng Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy, và Blinx: The Time Sweeper đều đang chạy thông qua một trình giả lập (emulator) Xbox 360, chứ không phải trình giả lập Xbox gốc chuyên dụng.

Đó là một lựa chọn kỹ thuật đầy ẩn ý.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Ý nghĩa thực sự từ phát hiện về trình giả lập

Vấn đề nằm ở chỗ: nếu Microsoft xây dựng một trình giả lập Xbox gốc chuyên dụng cho PC, bạn sẽ kỳ vọng bốn tựa game đó chỉ chạy trong trình giả lập đó mà thôi. Việc sử dụng trình giả lập 360 làm nền tảng cho các tựa game Xbox gốc là một quyết định kiến trúc mang tính bao quát hơn nhiều. Bản thân Xbox 360 cũng đã chạy các tựa game Xbox gốc thông qua tính năng tương thích ngược, vì vậy cách tiếp cận theo từng lớp (layered approach) tương tự dường như đang được áp dụng trên PC.

Nhà phát triển Nathan (@TheLunarixus) đã đăng trên X vào ngày 22 tháng 7 năm 2026 rằng phát hiện này "có lẽ xác nhận rằng đúng là các tựa game Xbox 360 cũng sẽ có khả năng tương thích ngược trong tương lai." Đó không phải là một vụ rò rỉ hay thông tin nội bộ. Đó là một kết luận kỹ thuật được rút ra từ những gì đang được triển khai.

Ngôn ngữ của Microsoft khi công bố chương trình tương thích ngược trên PC chưa bao giờ giới hạn dịch vụ này chỉ dành cho các tựa game Xbox gốc. Thông báo mô tả mục tiêu là giúp việc chơi các "tựa game XBOX cổ điển từ quá khứ trên PC và thiết bị cầm tay (handhelds)" trở nên dễ dàng hơn, mà không kèm theo bất kỳ giới hạn thế hệ nào trong cách diễn đạt đó.

Thư viện game có thể sớm cập bến PC

Đây là điểm khiến những người chơi chưa từng được trải nghiệm các tựa game độc quyền thời kỳ 360 trên PC cảm thấy thực sự phấn khích. Việc mở rộng sang lãnh địa Xbox 360 được xác nhận sẽ đồng nghĩa với khả năng các tựa game chưa từng rời khỏi hệ máy console sẽ lần đầu tiên xuất hiện trên PC.

Danh sách mong đợi đã hiện ra rõ ràng:

  • Fable II và Fable III, cả hai đều chưa từng có bản phát hành chính thức trên PC
  • Gears of War 2 và Gears of War 3, những cái tên vẫn chỉ dành riêng cho console trong loạt game này
  • Banjo-Kazooie và Banjo-Tooie (các phiên bản Xbox 360)
  • Lost Odyssey, tựa game JRPG của Mistwalker vẫn là một trong những bản port PC được yêu cầu nhiều nhất trong lịch sử Xbox

Danh sách đó mới chỉ là bề nổi. Thư viện Xbox 360 rất khổng lồ, và một phần đáng kể trong đó chưa bao giờ chuyển sang PC trong suốt vòng đời ban đầu của nền tảng này.

quan trọng
Không có thông tin nào ở đây là thông báo chính thức. Việc mở rộng sang Xbox 360 được ngụ ý mạnh mẽ bởi bằng chứng kỹ thuật và ngôn ngữ bao quát của chính Microsoft, nhưng hiện chưa có danh sách game hay lịch trình phát hành cụ thể nào được xác nhận.

Góc nhìn về thiết bị cầm tay của Microsoft bổ sung thêm một lớp ý nghĩa

Việc đề cập đến "thiết bị cầm tay" trong thông báo tương thích ngược của Microsoft rất đáng để lưu tâm. Xbox đã và đang xây dựng một thiết bị cầm tay chuyên dụng, và một lớp giả lập dựa trên PC cũng nhắm tới phần cứng di động cho thấy Microsoft đang coi đây là một nỗ lực bảo tồn trên toàn bộ nền tảng thay vì chỉ là một tính năng cho một nền tảng duy nhất.

Đối với riêng game thủ PC, lợi ích thực tế rất rõ ràng. Những tựa game vốn đòi hỏi phải tìm kiếm phần cứng cũ hoặc sử dụng các trình giả lập của bên thứ ba có thể trở thành những tựa game được hỗ trợ chính thức, có tính năng achievement (thành tựu) và khả dụng thông qua Microsoft Store hoặc ứng dụng Xbox. Đó là một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với việc chạy ROM thông qua phần mềm không chính thức.

Nếu bạn đã tham gia sâu vào hệ sinh thái Xbox trên PC, bây giờ là thời điểm tốt để xem qua hướng dẫn yêu cầu hệ thống PC cho Forza Horizon 6 của chúng tôi để đảm bảo dàn máy của bạn sẵn sàng cho bất cứ điều gì Microsoft tung ra tiếp theo. Và nếu Halo: Campaign Evolved khiến bạn tò mò về khả năng chơi chéo (cross-platform play) giữa PC và console, hướng dẫn crossplay cho Halo: Campaign Evolved sẽ cung cấp mọi thông tin bạn cần biết về cách thức hoạt động của tính năng này.

Microsoft chưa ấn định ngày cho việc mở rộng sang 360, nhưng nền tảng kỹ thuật dường như đã sẵn sàng. Hãy theo dõi các kênh chính thức của Xbox để biết thông báo chính thức, vì ở thời điểm này, vấn đề không còn là "liệu có hay không" mà là "khi nào". Để biết thêm thông tin khi sự việc phát triển, hãy xem qua trung tâm hướng dẫn chơi game đầy đủ của chúng tôi để cập nhật những tin tức mới nhất về game Xbox và PC.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 25 2026

đã đăng

tháng 7 25 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Halo: Campaign Evolved định hình chiến lược làm lại của Xbox trong 3 năm tới image
20 giờ trước•6 phút đọc

Halo: Campaign Evolved định hình chiến lược làm lại của Xbox trong 3 năm tới

Xbox tập trung làm lại các thương hiệu lớn để lấp đầy khoảng trống phát hành. Halo: Campaign Evolved là minh chứng rõ nét nhất cho định hướng này.

Báo cáo
Tsunku từ chối đề nghị từ đối thủ vì lòng trung thành với Nintendo image
20 giờ trước•5 phút đọc

Tsunku từ chối đề nghị từ đối thủ vì lòng trung thành với Nintendo

Nhà sản xuất Rhythm Heaven Groove, Tsunku, đã từ chối nhiều lời mời làm game nhịp điệu từ đối thủ để bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ từ Nintendo.

Thông báo
Pocketpair phát hành Clicky Islands: Game xây dựng và tự động hóa image
20 giờ trước•5 phút đọc

Pocketpair phát hành Clicky Islands: Game xây dựng và tự động hóa

Pocketpair phát hành Clicky Islands từ Karrot Games, kết hợp tự động hóa, clicker và xây dựng thị trấn. Bản demo miễn phí hiện đã có trên Steam.

Thông báo
80+ Ubisoft Games Added to Xbox PC Store Without Achievements
2 giờ trước•6 phút đọc

Hơn 80 tựa game Ubisoft đã có mặt trên Xbox PC Store với một lưu ý quan trọng

Ubisoft vừa bổ sung hơn 80 tựa game vào Xbox PC Store, tuy nhiên các trò chơi này đều không hỗ trợ tính năng Xbox achievements.

Thông báo
Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire
2 giờ trước•5 phút đọc

Đăng ký thương hiệu Kingdom Come Salvation tại châu Âu, hé lộ dự án mới của Warhorse

Nhãn hiệu Kingdom Come Salvation vừa xuất hiện tại cơ quan sở hữu trí tuệ EU, do luật sư liên kết với Warhorse Studios đệ trình, gợi mở về dự án game tiếp theo.

Thông báo
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
18 giờ trước•5 phút đọc

Black Flag Resynced đạt 3,5 triệu bản bán ra chỉ sau hai tuần

CEO Yves Guillemot xác nhận Black Flag Resynced đã đạt mục tiêu doanh số năm đầu tiên chỉ sau 14 ngày với 3,5 triệu bản, thiết lập kỷ lục mới trên Steam.

Thông báo