GameFi đang bước vào một kỷ nguyên mới, được đánh dấu bằng những phát triển đáng kể phản ánh sức hấp dẫn và tầm ảnh hưởng ngày càng tăng của nó. Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày trong không gian game web3 đã đạt mức cao kỷ lục và chỉ riêng trong tháng 4 năm 2024, các dự án game blockchain đã huy động được 988 triệu đô la. Một số yếu tố quan trọng đang góp phần vào sự tăng trưởng nhanh chóng này, như đã nêu bật trong một cuộc phỏng vấn độc quyền gần đây với Yaniv Baruch, COO của Playnance.

Cầu nối đến Game Web3
Về Yaniv Baruch
Yaniv là một chuyên gia fintech giàu kinh nghiệm, bắt đầu sự nghiệp với tư cách là Nhà giao dịch chứng khoán tại RBC vào năm 2004. Kể từ đó, ông đã giữ các vai trò quan trọng trong các công ty fintech uy tín như Anyoption, nơi ông giữ chức Trưởng phòng Giao dịch trong bảy năm, và Daweda Exchange, mà ông đã thành lập và lãnh đạo với tư cách là CEO.
Yaniv cũng từng làm việc tại Oobit, nơi ông tập trung vào việc thúc đẩy tăng trưởng và định hình tương lai của thanh toán tiền điện tử. Yaniv đã tích lũy được kinh nghiệm quý báu trong không gian web3 và bộ kỹ năng toàn diện về thị trường tài chính, fintech, game play-to-earn (P2E), lãnh đạo và công nghệ blockchain. Yaniv giữ chức Giám đốc Vận hành (COO) cho Playnance từ tháng 1 năm 2021.

Kết nối Người chơi Web2 với Thế giới Web3 Công bằng và Minh bạch
Sự trưởng thành của Phát triển Game
Sự phát triển của GameFi phần lớn được cho là nhờ sự trưởng thành của các nhà phát triển game blockchain. Trong những năm trước, sự phức tạp trong việc tích hợp là một rào cản đối với việc áp dụng rộng rãi game web3. Các nhà phát triển đã nhận ra rằng việc tối giản hóa trải nghiệm người dùng là rất quan trọng để tiếp cận đối tượng người dùng chính thống.
Các công nghệ mới đang được áp dụng để giải quyết những thách thức này. Một sự phát triển đáng chú ý là việc sử dụng Arbitrum Stylus, một giải pháp trên mạng Arbitrum giúp tăng cường tính linh hoạt và hiệu suất của các ứng dụng blockchain. Công cụ này cho phép các nhà phát triển viết hợp đồng thông minh bằng nhiều ngôn ngữ lập trình, ngoài Solidity của Ethereum, cho phép tạo ra các game phức tạp và đòi hỏi tính toán cao hơn.
Các giải pháp Layer-2 và Layer-3 như thế này đang mở đường cho cơ chế game được cải thiện mà không ảnh hưởng đến hiệu suất hoặc tốc độ. Yaniv Baruch, COO của Playnance, nhận xét: "Các nhà phát triển giờ đây có thể xây dựng các game đòi hỏi tính toán nặng với cơ chế trong game phức tạp, mà không làm giảm tốc độ hoặc hiệu suất."

Kinh doanh Giao dịch Web3 Plug-and-Play
Sự trỗi dậy của các Giải pháp Zero-Gas
Một sự phát triển quan trọng khác trong bối cảnh GameFi là việc triển khai các giải pháp zero-gas, vốn rất quan trọng để khuyến khích việc áp dụng đại trà. Phí gas cao và khó lường trong lịch sử là một rào cản gia nhập đối với nhiều người chơi. Playnance, thông qua mạng PlayBlock của mình, đã giới thiệu công nghệ Rollup-as-a-Service (RaaS), cho phép chơi game không tốn phí gas. Công nghệ này loại bỏ phí giao dịch khỏi game blockchain, làm cho nó dễ tiếp cận hơn với đối tượng người dùng rộng lớn hơn.
Bằng cách loại bỏ phí gas, PlayBlock và các mạng tương tự giúp mở đường cho trải nghiệm người dùng mượt mà hơn, điều này rất quan trọng để thu hút những người chơi chính thống chưa quen với các chi tiết kỹ thuật của giao dịch blockchain. Khi các giải pháp này tiếp tục phát triển, game web3 có khả năng trở nên hấp dẫn hơn đối với nhiều người chơi hơn. Yaniv nhận xét: "Điều này rất quan trọng đối với việc áp dụng đại trà vì nó loại bỏ một trong những rào cản đáng kể nhất đối với game blockchain – phí gas cao và biến động."

Playnance: Game Blockchain
Tập trung vào Trải nghiệm Game
Một trong những thay đổi lớn trong phát triển game web3 là sự tập trung ngày càng tăng vào lối chơi và trải nghiệm người dùng, thay vì chỉ tập trung vào token hóa và phần thưởng. Trong giai đoạn đầu của game web3, ngành công nghiệp đã chứng kiến sự bùng nổ NFT, nơi các nhà phát triển ưu tiên các khía cạnh tài chính của game, chẳng hạn như phần thưởng trong game và tokenomics. Tuy nhiên, Baruch nhấn mạnh rằng cách tiếp cận này không thúc đẩy sự gắn bó lâu dài.
Giờ đây, các nhà phát triển đang nỗ lực thu hẹp khoảng cách giữa game truyền thống và game web3 bằng cách nâng cao chính trải nghiệm chơi game. Một ví dụ đáng chú ý là sự ra mắt của các thiết bị chơi game web3 như SuiPlay0X1, một thiết bị chơi game cầm tay tích hợp với blockchain Sui. Thiết bị này hỗ trợ cả game PC truyền thống và game dựa trên blockchain, cho phép người chơi tương tác liền mạch với cả hai định dạng game.
Nó cũng có tính năng zkLogin, cho phép người dùng đăng nhập và thanh toán bằng tiền điện tử, giống như các game web2 thông thường. Những tiến bộ như vậy đang làm mờ ranh giới giữa game truyền thống và game web3, tiếp tục tăng sức hấp dẫn của GameFi đối với đối tượng người dùng chính thống. Yaniv nhận xét: "Vì vậy, khi ranh giới này mờ đi, GameFi sẽ tiếp tục ngày càng phổ biến hơn trong giới game thủ chính thống nói chung."

Thiết bị chơi game cầm tay SuiPlay0X1
Sự phổ biến của các Game Tap-to-Earn
Baruch cũng thảo luận về sự trỗi dậy của game tap-to-earn dựa trên Telegram, vốn đã trở thành một xu hướng phổ biến trong game web3. Các dự án như Caitzen và Hamster Kombat có hàng triệu người dùng hoạt động, bị thu hút bởi sự đơn giản và khả năng tiếp cận của chúng. Mặc dù tính bền vững lâu dài của các game này vẫn chưa chắc chắn, nhưng chúng đã thành công trong việc thu hút người dùng không phải là người dùng tiền điện tử vào không gian game web3.
Khả năng tiếp cận của các game này, được lưu trữ trên các nền tảng như TON và Telegram, cho thấy các thiết kế game đơn giản có thể tiếp cận hàng triệu người dùng, những người có thể không tương tác với công nghệ blockchain. Khi các game này phát triển và mở rộng hệ sinh thái của chúng, Baruch tin rằng chúng sẽ thúc đẩy nhiều người dùng hơn vào không gian GameFi, có khả năng giới thiệu họ với các game dựa trên blockchain phức tạp hơn.
Yaniv nhận xét: "Khi các game này trưởng thành và tập trung vào tiện ích và hệ sinh thái, chúng ta chắc chắn sẽ thấy một khía cạnh hoàn toàn mới của game Web3 trên TON và Telegram, và cuối cùng là sự gia tăng của người dùng mới đến các dự án GameFi trên các blockchain khác."

Logo Hamster Komat và Telegram
Suy nghĩ cuối cùng
Vào năm 2024, ngành công nghiệp GameFi đang trải qua sự tăng trưởng chưa từng có, được thúc đẩy bởi những tiến bộ công nghệ và sự tập trung mới vào trải nghiệm người dùng. Với những đổi mới như Arbitrum Stylus, các giải pháp zero-gas và các thiết bị chơi game web3, ranh giới giữa game truyền thống và game web3 đang trở nên ít rõ ràng hơn.
Khi các game tap-to-earn giới thiệu hàng triệu người dùng mới đến với game blockchain, GameFi đang trên đà tiếp tục quỹ đạo đi lên, thu hút cả những người chơi tiền điện tử bản địa và người chơi chính thống. Sự kết hợp giữa các nhà phát triển blockchain trưởng thành và trải nghiệm người dùng đang phát triển đảm bảo rằng GameFi sẽ đóng vai trò trung tâm trong tương lai của ngành game.






