Chuyển đến nội dung chính
gamescom 2025 Recap.png

Gamescom 2025: Tổng kết những điểm hay, dở và lý do tôi sẽ trở lại

Cùng tôi nhìn lại Gamescom 2025 từ Cologne, chia sẻ những điểm nổi bật, hạn chế và các điểm nhấn Web3 từ sự kiện năm nay, dù yên ắng hơn nhưng vẫn ý nghĩa với ngành game.

Viết bởi
Gaspode
Đã cập nhật
Thời gian đọc
6 phút
Chủ đề
Bài viết quan điểm
Gamescom là gì?
Quảng cáo

Gamescom là gì?

Gamescom là một trong những hội nghị game lớn nhất thế giới, được tổ chức vào tháng 8 hàng năm tại Cologne, Đức. Hãy hình dung đây là một lễ kỷ niệm kéo dài nhiều ngày của mọi thứ liên quan đến game: từ các nhà phát hành AAA giới thiệu các bom tấn sắp ra mắt của họ đến các đội indie trình diễn các dự án tâm huyết, với các công ty phần cứng, streamer và người hâm mộ lấp đầy mọi ngóc ngách.

Gamescom 2025

Sự kiện được chia thành hai phần. Có khu vực kinh doanh, nơi các nhà phát hành, nhà phát triển và giới truyền thông kết nối, và khu vực giải trí, nơi biến thành một sân chơi lớn cho người hâm mộ thử game vài tháng trước khi phát hành. Thêm vào đó là một lịch trình bận rộn của các sự kiện bên lề, các buổi gặp gỡ sau giờ làm việc và các buổi trình diễn esports, và bạn sẽ có một tuần giống như phiên bản lễ hội âm nhạc của ngành game.

Đối với các đội Web3, Gamescom là một trong số ít sân khấu chính thống nơi họ có thể đứng cạnh các nhà phát hành truyền thống và giới thiệu các dự án mới của mình cho người chơi mới. Mặc dù dấu ấn của Web3 đã thay đổi theo từng năm, sự kiện này vẫn là một cột mốc quan trọng đối với bất kỳ ai trong ngành game muốn xem mọi thứ đang diễn ra như thế nào.

Ấn tượng đầu tiên

Gamescom 2025 đã khác biệt. So với năm ngoái, toàn bộ chương trình có vẻ ít ồn ào hơn, cả về năng lượng và mức độ tiếng ồn thực tế. Đối với một người như tôi, người thích sự hỗn loạn của các triển lãm lớn, điều đó khá bất ngờ. Đám đông vẫn rất lớn, Cologne vẫn nhộn nhịp, nhưng không khí bên trong các sảnh có vẻ trầm lắng hơn là sôi động.

Điều nổi bật nhất là sự sụt giảm trong sự hiện diện của game Web3. Năm ngoái, tôi đã phát hiện các tựa game rải rác ở các góc indie và ẩn mình giữa các bản demo AA, khiến việc tìm kiếm giống như một bản đồ kho báu. Năm nay, hầu hết các dự án Web3 đều tập hợp dưới các gian hàng đối tác hoặc hợp tác với các chuỗi khối lớn hơn. Điều đó hiệu quả nhưng ít thú vị hơn đối với những người khám phá như tôi.

Sự hiện diện của Web3

Hãy thành thật: Web3 không phải là ngôi sao của chương trình năm nay. Có ít thông báo lớn hơn, ít bất ngờ hơn chờ đợi ở các góc. Thay vào đó, tôi thấy hầu hết các game được nhúng vào các khu trưng bày của các chuỗi khối lớn hơn, đôi khi bị lu mờ bởi công nghệ không phải game được trưng bày. Điều đó có ý nghĩa từ góc độ ngân sách, nhưng nó cũng nhấn mạnh rằng các đội này khó nổi bật như thế nào nếu không có sức hút lớn.

Các game Web3 trong ảnh: Gladiator Mayhem, Panzer Dogs, Sleepagotchi

Tuy nhiên, các đội đã xuất hiện vẫn thể hiện sự nhiệt huyết. Tôi đã gặp những nhà phát triển đầy nhiệt huyết đang trình diễn trực tiếp, trò chuyện với những người chơi tò mò và cố gắng thu hẹp khoảng cách giữa những người hoài nghi và những người tin tưởng. Chỉ riêng nỗ lực đó đã khiến tôi ủng hộ họ.

Các game Web3 trong ảnh: Off the Grid, Wilder World

Gian hàng có đáng giá không?

Sau một năm nữa đi bộ hàng dặm qua các gian hàng, tôi vẫn không tin rằng chúng là cách sử dụng tài nguyên tốt nhất cho các game Web3 giai đoạn đầu. Hầu hết các bản dựng được trưng bày đều chưa đủ hoàn thiện cho công chúng, và bạn có thể thấy những người chơi bình thường không phải lúc nào cũng hiểu họ đang xem gì.

Các game/gian hàng Web3 trong ảnh: Hexenagos, Pemgu Clash, Might & Magic Fates TCG

Nếu mục tiêu là thu hút người dùng, một chiến dịch thử nghiệm trực tuyến tốt hoặc một hoạt động cộng đồng đúng lúc có lẽ mang lại nhiều lợi nhuận hơn một gian hàng triển lãm đắt tiền. Tuy nhiên, tôi sẽ không bỏ qua một vài người đã thành công. Tôi đã chơi một số bản demo thực sự khiến người chơi bị cuốn hút, và những nhà phát triển đó xứng đáng được khen ngợi vì đã thu hút sự chú ý trong một không gian đông đúc như vậy.

Các sự kiện bên lề và kết nối

Một điều tôi yêu thích ở Gamescom là các sự kiện bên lề xuất hiện xung quanh chương trình chính. Nhưng hãy để tôi nói cho bạn biết, đôi chân của tôi sẽ rất vui nếu tất cả chúng ta đồng ý tổ chức chỉ một buổi gặp gỡ Web3 lớn thay vì ba buổi riêng biệt vào cùng một đêm. Tôi thấy mình va vào cùng một nhóm người ở các địa điểm khác nhau, điều này thú vị về mặt lý thuyết nhưng lại rất khó khăn trong thực tế sau một ngày dài ở khu vực triển lãm.

Giá trị thực sự của Gamescom, đối với tôi, vẫn là con người. Nói chuyện trực tiếp với những người sáng lập, gặp gỡ các thành viên cộng đồng những người trước đây chỉ là hình đại diện trên X, và uống đồ uống khuya nơi những cuộc trò chuyện thực sự diễn ra, đó là những điều khiến chuyến đi trở nên đáng giá.

Gian hàng của Blockchain Game Alliance

Mẹo cho người mới tham gia

Đối với bất kỳ ai đang nghĩ đến việc tham gia chuyến đi vào năm tới, đây là những gì tôi khuyên bạn:

  • Mua vé thương mại. Điều đó giúp cuộc sống dễ dàng hơn khi di chuyển giữa các khu vực.
  • Ở bên ngoài Cologne. Khách sạn trong thành phố tăng giá trong Gamescom, nhưng các thị trấn lân cận có phương tiện giao thông tốt sẽ tiết kiệm rất nhiều tiền.
  • Đi với một kế hoạch. Kế hoạch của tôi là tìm kiếm mọi game Web3. Nếu không có nhiệm vụ, quy mô của sự kiện có thể khiến bạn choáng ngợp nhanh chóng.
  • Ăn một ít trái cây và rau trước khi bay. Đến Ngày thứ 3, cơ thể bạn sẽ cầu xin chúng.
  • Lịch trình tốt nhất: Đến vào sáng thứ Ba, rời đi vào tối thứ Sáu hoặc sáng thứ Bảy. Đó là thời điểm lý tưởng.

Kết luận cuối cùng

Gamescom 2025 có phải là một tín hiệu tích cực cho game Web3 không? Không hẳn. Không khí trầm lắng. Sự cường điệu nhỏ hơn. Và nếu bạn chỉ đo lường thành công bằng những tiết lộ lớn, bạn thậm chí có thể gọi đó là đáng thất vọng. Nhưng đây là điều. Các nhà phát triển vẫn đang xây dựng. Những người tin tưởng vẫn đang xuất hiện. Và ngay cả trong một năm mà ánh đèn sân khấu Web3 có vẻ mờ nhạt hơn, sự kiện này đã nhắc nhở tôi tại sao việc tiếp tục xuất hiện cũng quan trọng.

Tôi có quay lại không? Chắc chắn rồi. Bởi vì cuối cùng, không chỉ là về các thông báo hay gian hàng. Đó là về các kết nối, những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và cảm giác là một phần của điều gì đó vẫn đang tìm chỗ đứng.

Bây giờ, đã đến lúc quay lại chơi game.

Quảng cáo