Hơn 50 nhà sáng tạo nội dung (gaming creators) nổi tiếng đã ra mắt Gallaxia, một Player-Owned Studio (studio do người chơi làm chủ) chuyên về game và giải trí, nơi trao quyền sở hữu trực tiếp cho các nhà sáng tạo trong chính những dự án mà họ góp phần xây dựng. Studio này hướng tới việc kết hợp lối chơi chất lượng AAA, sức ảnh hưởng của nhà sáng tạo và giải trí đa nền tảng vào một hệ sinh thái kết nối duy nhất.
Các nhà sáng lập bao gồm những tên tuổi lớn nhất trong lĩnh vực game mobile và console như Panda, Levinho, Sevou và iFerg, cùng với cựu cầu thủ bóng đá của Chelsea FC là James Ashton. Tổng cộng, nhóm này sở hữu lượng khán giả hơn 200 triệu người theo dõi và hơn 30 tỷ lượt xem trên các nền tảng, biến đây trở thành tập thể do nhà sáng tạo dẫn dắt lớn nhất trong lịch sử ngành game.
Đội ngũ Gallaxia cho biết mục tiêu là tạo ra một hệ sinh thái nơi các nhà sáng tạo không chỉ là gương mặt đại diện cho các tựa game mà còn là những cổ đông (stakeholders) có quyền sở hữu dài hạn và tham gia vào quá trình phát triển cũng như doanh thu của mọi dự án dưới sự bảo trợ của Gallaxia.
Xây dựng game vì người chơi, bởi người chơi
Khác với các studio truyền thống thường thuê nhà sáng tạo cho các chiến dịch hợp tác ngắn hạn, Gallaxia được cấu trúc dựa trên mô hình đồng sở hữu (co-ownership). Mỗi thành viên trong tập thể nắm giữ cổ phần thông qua Gallaxium Bars, các tài sản kỹ thuật số (digital assets) gắn liền với doanh thu tạo ra từ mọi tựa game và sản phẩm trong mạng lưới Gallaxia.
Panda, một trong những nhà đồng sáng lập Gallaxia và là nhà sáng tạo nội dung game mobile hàng đầu, cho biết dự án này nhằm biến nhiều năm xây dựng cộng đồng thành một thứ mà người chơi có thể thực sự trở thành một phần trong đó. Levinho nói thêm rằng sứ mệnh của studio là định hình lại cách vận hành của một studio game và giải trí, nhấn mạnh rằng Gallaxia sẽ xây dựng cùng với cộng đồng thay vì chỉ xây dựng cho cộng đồng.
Sevou cũng lưu ý rằng cách tiếp cận này thay đổi hoàn toàn vai trò của nhà sáng tạo, chuyển từ việc đóng vai trò là một công cụ tiếp thị sang trở thành một người xây dựng và kể chuyện tích cực trong hệ sinh thái game.
Planet-X: Tựa game lớn đầu tiên của Gallaxia
Tựa game đầu tiên ra mắt dưới thương hiệu Gallaxia là Planet-X, một tựa game bắn súng săn kho báu free-to-play, nơi người chơi cạnh tranh hàng ngày để giành các phần thưởng thực tế. Kết hợp giữa yếu tố cạnh tranh và khám phá, trò chơi đã đạt 300,000 lượt đăng ký xác minh và tạo ra hơn $500,000 doanh thu sớm trước khi chính thức triển khai tiếp thị.
Planet-X sẽ sớm chuyển đổi sang Gallaxia chain, tích hợp các sự kiện trực tiếp do nhà sáng tạo dẫn dắt, quyền sở hữu vật phẩm kỹ thuật số (digital item ownership) và phân phối giải thưởng vật lý. Trong các chiến dịch thử nghiệm sớm, ngay cả những hoạt động tối giản trên mạng xã hội từ các nhà đồng sáng lập Gallaxia cũng mang lại kết quả mạnh mẽ — một bài đăng kín đáo đã tạo ra 2.4 triệu lượt xem và 10,000 người theo dõi mới chỉ trong vòng hai ngày.
Sự tiếp cận sẵn có từ hơn 50 nhà sáng tạo cùng quảng bá mang lại cho Gallaxia một lợi thế khác biệt, cho phép các đợt ra mắt game và cập nhật mới tiếp cận hàng chục triệu người chơi mà không tốn chi phí tiếp thị truyền thống.
Mở rộng ngoài phạm vi trò chơi
Mặc dù game là nền tảng cốt lõi, kế hoạch dài hạn của Gallaxia còn mở rộng sang các quan hệ đối tác giải trí và trải nghiệm thực tế. Studio hiện đang làm việc với các nhân vật nổi tiếng trong lĩnh vực thể thao và giải trí, bao gồm nhà vô địch NBA Isaih Joe, người sẽ đóng góp các áo đấu có chữ ký và giải thưởng trong game như một phần của trải nghiệm thực tế tăng cường GO-hunt.
James Ashton, đồng sở hữu của Gallaxia, mô tả định hướng của studio là xây dựng "Riot Games tiếp theo trên on-chain", nhằm mục đích hợp nhất quyền sở hữu dựa trên cộng đồng với các giá trị sản xuất chất lượng cao.
Công nghệ vận hành Gallaxia
Gallaxia Foundation vận hành giao thức $GLX, token tiện ích (utility token) hỗ trợ tất cả các trò chơi và giao dịch trong hệ sinh thái Gallaxia. Cấu trúc dựa trên blockchain này củng cố mô hình sở hữu của người chơi tại studio và phù hợp với các nguyên tắc của không gian web3 gaming đang phát triển.
Không giống như nhiều dự án web3 gaming gặp khó khăn trong việc thu hút khán giả đại chúng hoặc duy trì mức độ tương tác ổn định, Gallaxia hưởng lợi từ mạng lưới nhà sáng tạo tích hợp sẵn, đảm bảo sự tiếp cận ngay lập tức và tăng trưởng tự nhiên ngay từ khi ra mắt.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Gallaxia là gì?
Gallaxia là một Player-Owned Studio chuyên về game và giải trí, được đồng sáng lập bởi hơn 50 nhà sáng tạo nội dung game nổi tiếng nhất thế giới. Studio tập trung vào việc kết hợp quyền sở hữu của nhà sáng tạo, lối chơi chất lượng AAA và phân phối xã hội trong một hệ sinh thái kết nối duy nhất.
Ai là những nhà sáng lập của Gallaxia?
Studio được đồng sáng lập bởi các nhà sáng tạo game hàng đầu gồm Panda, Levinho, Sevou và iFerg, cùng với James Ashton, một cựu cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp.
Planet-X là gì?
Planet-X là tựa game chủ lực của Gallaxia, một trò chơi bắn súng săn kho báu free-to-play, nơi người chơi cạnh tranh hàng ngày để giành các giải thưởng thực tế. Game kết hợp lối chơi cạnh tranh với các sự kiện do nhà sáng tạo dẫn dắt và quyền sở hữu kỹ thuật số.
Điều gì làm cho Gallaxia khác biệt với các studio game khác?
Không giống như các studio truyền thống thuê nhà sáng tạo cho các chiến dịch giới hạn, Gallaxia trao cho các nhà sáng tạo quyền đồng sở hữu và tham gia chia sẻ doanh thu dài hạn thông qua hệ thống Gallaxium Bars.
Gallaxia chain là gì?
Gallaxia chain là cơ sở hạ tầng blockchain của studio, hỗ trợ hệ sinh thái các trò chơi và trải nghiệm giải trí của họ. Nó được vận hành bởi $GLX token, đóng vai trò là tiền tệ tiện ích của mạng lưới.
Gallaxia kết nối với cộng đồng như thế nào?
Các nhà sáng tạo của Gallaxia tương tác trực tiếp với khán giả của họ trong quá trình phát triển, các sự kiện trực tiếp và cập nhật trò chơi, cho phép cộng đồng gây ảnh hưởng và hưởng lợi từ hệ sinh thái mà họ góp phần phát triển.








