Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

Gaming Creators Ra Mắt Studio Thuộc Sở Hữu Người Chơi

Hơn 50 nhà sáng tạo nội dung game hàng đầu, bao gồm Panda, Levinho và iFerg, đã ra mắt Gallaxia, một studio game thuộc sở hữu người chơi, kết hợp quyền sở hữu của người sáng tạo, lối chơi AAA và...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

Hơn 50 nhà sáng tạo nội dung game nổi tiếng đã cùng nhau ra mắt Gallaxia, một studio game và giải trí mới thuộc sở hữu của người chơi, được thiết kế để trao quyền sở hữu trực tiếp cho các nhà sáng tạo trong các dự án mà họ góp phần xây dựng. Studio này được định vị để hợp nhất lối chơi chất lượng AAA, ảnh hưởng của nhà sáng tạo và giải trí đa nền tảng dưới một hệ sinh thái kết nối.

Các nhà sáng lập bao gồm một số tên tuổi lớn nhất trong ngành game di động và console, như Panda, Levinho, Sevou và iFerg, cùng với cựu cầu thủ bóng đá của Chelsea FC James Ashton. Tập thể này có tổng cộng hơn 200 triệu người theo dõi và hơn 30 tỷ lượt xem trên các nền tảng, tạo thành một tập thể do nhà sáng tạo dẫn dắt lớn nhất trong lịch sử ngành game.

Theo nhóm của Gallaxia, mục tiêu là tạo ra một hệ sinh thái nơi các nhà sáng tạo không chỉ là gương mặt đại diện của các trò chơi mà còn là những bên liên quan có quyền sở hữu và tham gia lâu dài vào việc phát triển và doanh thu của mọi dự án dưới sự bảo trợ của Gallaxia.

Xây dựng trò chơi cho người chơi, bởi người chơi

Không giống như các studio truyền thống thường thuê các nhà sáng tạo cho các hợp tác ngắn hạn, Gallaxia được cấu trúc xung quanh quyền đồng sở hữu của nhà sáng tạo. Mỗi thành viên của tập thể nắm giữ một phần cổ phần thông qua Gallaxium Bars, các tài sản kỹ thuật số được liên kết với doanh thu tạo ra từ mọi tựa game và sản phẩm trong mạng lưới Gallaxia.

Panda, một trong những người đồng sáng lập Gallaxia và là nhà sáng tạo game di động hàng đầu, cho biết dự án này là về việc biến nhiều năm xây dựng cộng đồng thành thứ mà người chơi có thể tham gia. Levinho nói thêm rằng sứ mệnh của studio là định hình lại cách một studio game và giải trí hoạt động, nhấn mạnh rằng Gallaxia sẽ xây dựng cùng với cộng đồng chứ không phải cho cộng đồng.

Sevou cũng lưu ý rằng cách tiếp cận này thay đổi hoàn toàn vai trò của nhà sáng tạo, chuyển từ việc đóng vai trò là tài sản tiếp thị sang trở thành một nhà xây dựng và người kể chuyện tích cực trong hệ sinh thái game.

Planet-X: Tựa game lớn đầu tiên của Gallaxia

Tựa game đầu tiên ra mắt dưới biểu ngữ Gallaxia là Planet-X, một game bắn súng săn kho báu miễn phí cho phép người chơi cạnh tranh hàng ngày để giành phần thưởng trong thế giới thực. Kết hợp các yếu tố cạnh tranh và khám phá, trò chơi đã đạt 300.000 lượt đăng ký đã xác minh và tạo ra hơn 500.000 đô la doanh thu sớm trước khi ra mắt tiếp thị chính thức.

Planet-X sẽ sớm di chuyển sang chuỗi Gallaxia, tích hợp các sự kiện trực tiếp do nhà sáng tạo dẫn dắt, quyền sở hữu vật phẩm kỹ thuật số và phân phối giải thưởng vật lý. Trong các chiến dịch thử nghiệm ban đầu, ngay cả hoạt động truyền thông xã hội tối thiểu từ những người đồng sáng lập Gallaxia cũng tạo ra kết quả mạnh mẽ - một bài đăng ẩn danh đã tạo ra 2,4 triệu lượt xem và 10.000 người theo dõi mới trong vòng hai ngày.

Phạm vi tiếp cận tích hợp này từ hơn 50 nhà sáng tạo quảng bá chéo mang lại cho Gallaxia một lợi thế độc đáo, cho phép các bản phát hành game mới và cập nhật tiếp cận hàng chục triệu người chơi mà không tốn chi phí tiếp thị truyền thống.

Mở rộng ngoài trò chơi

Mặc dù game là nền tảng, kế hoạch dài hạn của Gallaxia mở rộng sang các đối tác giải trí và trải nghiệm trong thế giới thực. Studio đã và đang làm việc với các nhân vật của công chúng trong lĩnh vực thể thao và giải trí, bao gồm nhà vô địch NBA Isaih Joe, người sẽ đóng góp áo đấu có chữ ký và giải thưởng trong game như một phần của trải nghiệm thực tế tăng cường GO-hunt.

James Ashton, đồng sở hữu của Gallaxia, mô tả định hướng của studio là xây dựng "Riot Games tiếp theo trên chuỗi", nhằm mục đích hợp nhất quyền sở hữu do cộng đồng điều khiển với giá trị sản xuất chất lượng cao.

Công nghệ hỗ trợ Gallaxia

Gallaxia Foundation vận hành giao thức $GLX, mã thông báo tiện ích hỗ trợ tất cả các trò chơi và giao dịch trong hệ sinh thái Gallaxia. Cấu trúc dựa trên blockchain này củng cố mô hình sở hữu của người chơi của studio và phù hợp với các nguyên tắc của không gian game web3 đang phát triển.

Không giống như nhiều dự án game web3 gặp khó khăn trong việc thu hút khán giả chính thống hoặc duy trì sự tương tác nhất quán, Gallaxia được hưởng lợi từ mạng lưới nhà sáng tạo tích hợp của mình, đảm bảo khả năng tiếp cận ngay lập tức và phạm vi tiếp cận tự nhiên ngay từ khi ra mắt.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs) 

Gallaxia là gì?
Gallaxia là một studio game và giải trí thuộc sở hữu của người chơi, được đồng sáng lập bởi hơn 50 nhà sáng tạo game nổi tiếng nhất thế giới. Nó tập trung vào việc kết hợp quyền sở hữu của nhà sáng tạo, lối chơi cấp độ AAA và phân phối xã hội trên một hệ sinh thái kết nối duy nhất.

Ai là những người sáng lập Gallaxia?
Studio được đồng sáng lập bởi các nhà sáng tạo game hàng đầu Panda, Levinho, SevouiFerg, cùng với James Ashton, một cựu cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp.

Planet-X là gì?
Planet-X là game chủ lực của Gallaxia, một game bắn súng săn kho báu miễn phí, nơi người chơi cạnh tranh hàng ngày để giành giải thưởng trong thế giới thực. Nó kết hợp lối chơi cạnh tranh với các sự kiện do nhà sáng tạo dẫn dắt và quyền sở hữu kỹ thuật số.

Điều gì làm cho Gallaxia khác biệt so với các studio game khác?
Không giống như các studio truyền thống thuê các nhà sáng tạo cho các chiến dịch giới hạn, Gallaxia trao cho các nhà sáng tạo quyền đồng sở hữu và tham gia doanh thu dài hạn thông qua hệ thống Gallaxium Bars của mình.

Chuỗi Gallaxia là gì?
Chuỗi Gallaxia là cơ sở hạ tầng blockchain của studio, hỗ trợ hệ sinh thái các trò chơi và trải nghiệm giải trí của nó. Nó được cung cấp bởi mã thông báo $GLX, đóng vai trò là tiền tệ tiện ích của mạng lưới.

Gallaxia liên quan đến cộng đồng như thế nào?
Các nhà sáng tạo của Gallaxia tương tác trực tiếp với khán giả của họ trong quá trình phát triển, các sự kiện trực tiếp và cập nhật game, cho phép cộng đồng ảnh hưởng và hưởng lợi từ hệ sinh thái mà họ giúp phát triển.

Thông báo, Được tài trợ

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật