Gears of War: E-Day có thể sở hữu Platinum Achievement đầu tiên trên Xbox

Danh sách thành tựu của Gears of War: E-Day bao gồm một phần thưởng cho việc hoàn thành tất cả, mở ra khả năng về Platinum Achievement đầu tiên trên Xbox.

Larc

Larc

Đã cập nhật

Quảng cáo
Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

Xbox đã và đang xây dựng một hệ thống thành tựu (achievement) kiểu Platinum giống như PlayStation từ khá lâu, và Gears of War: E-Day có thể chính là tựa game khởi đầu cho hệ thống này. Danh sách thành tựu đầy đủ cho phần tiền truyện sắp ra mắt của The Coalition đã được công bố qua Xbox Wire trong tuần này, và ẩn sâu trong danh sách đó là một chi tiết rất đáng chú ý.

Thành tựu tiết lộ kế hoạch

Danh sách này bao gồm một thành tựu có tên là The Lucky Ones Died on E-Day. Mô tả của nó cho biết người chơi sẽ nhận được thành tựu này khi hoàn thành tất cả các thành tựu khác trong game, và nó không mang lại điểm Gamerscore nào. Sự kết hợp này, một phần thưởng hoàn thành tổng hợp không kèm theo giá trị điểm số, gần như tương đồng hoàn toàn với cách PlayStation xử lý các danh hiệu Platinum (Platinum trophies).

Vấn đề là: Giám đốc Xbox, Asha Sharma, đã xác nhận vào đầu năm nay rằng nền tảng này đang tích cực phát triển một hệ thống tương đương với Platinum cho các thành tựu trên Xbox. Tính năng này vẫn chưa ra mắt, nhưng khi nó xuất hiện, các tựa game có lẽ sẽ cần một thành tựu được cấu trúc theo cách này để hỗ trợ. E-Day hiện đã có sẵn cấu trúc đó.

Việc đây là thiết kế có chủ đích trước khi tính năng được triển khai, hay chỉ là tàn dư từ giai đoạn E-Day dự kiến phát hành trên PlayStation 5, vẫn chưa thực sự rõ ràng. Đã có kỳ vọng rộng rãi rằng tựa game này sẽ theo chân Gears of War: Reloaded lên nền tảng của Sony, trước khi Microsoft rút lại cách tiếp cận đó. Một cấu trúc thành tựu sẵn sàng cho danh hiệu (trophy-ready) sẽ rất hợp lý nếu phiên bản PS5 từng được cân nhắc nghiêm túc.

Yêu cầu thực sự của 'Dead Serious'

Đối với bất kỳ ai có ý định săn thành tựu hoàn thành (completion achievement) đó, thử thách khó nhất trong danh sách sẽ cho bạn biết mọi thứ về mức độ cam kết cần thiết. Dead Serious, thử thách khó nhất của trò chơi, yêu cầu hoàn thành cốt truyện ở độ khó Insane tại 100%, tích lũy 25,000 mạng hạ gục trong chế độ versus, đạt cấp độ hồ sơ tối đa và nâng cấp tối đa cả bốn lớp nhân vật. Các phần game Gears trước đây cũng có một thành tựu tương tự tên là Seriously, vì vậy truyền thống này vẫn tiếp tục.

Đó không phải là một mục tiêu dễ dàng đạt được trong một cuối tuần. Chỉ riêng 25,000 mạng hạ gục trong chế độ versus cũng sẽ tiêu tốn của hầu hết người chơi hàng trăm giờ, đồng nghĩa với việc The Lucky Ones Died on E-Day sẽ nằm đó mà không ai đạt được trong một thời gian dài đối với đại đa số người chơi cố gắng chinh phục nó.

Câu hỏi 'đầu tiên' có một điểm cần lưu ý

Việc E-Day có thực sự trở thành tựa game Xbox đầu tiên sở hữu thành tựu tương đương Platinum hay không còn phụ thuộc vào thời điểm. Một vài tựa game Xbox khác sẽ ra mắt trước ngày 6 tháng 10, và hầu hết chúng vẫn chưa công bố danh sách thành tựu. Bất kỳ tựa game nào trong số đó cũng có thể bao gồm cấu trúc tương tự, và nếu tính năng Platinum đi vào hoạt động trước khi E-Day phát hành, một tựa game khác có thể về mặt kỹ thuật sẽ giành lấy vị trí đầu tiên.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc thảo luận này là thành tựu kiểu Platinum không hoàn toàn là lãnh địa mới trên Xbox. Một số ít trò chơi trước đây đã bao gồm các thành tựu cho việc hoàn thành tất cả các thành tựu khác, nhưng chúng tồn tại mà không có bất kỳ sự công nhận chính thức nào ở cấp độ nền tảng hay bậc phần thưởng riêng biệt. Sự khác biệt hiện nay là Xbox đang xây dựng một hệ thống chính thức xung quanh nó, điều này sẽ biến các thành tựu tổng hợp này thành thứ thực sự có ý nghĩa trên hồ sơ của bạn, dù là hồi tố hay trong tương lai.

Thời điểm ra mắt tính năng đó so với ngày phát hành 6 tháng 10 của E-Day là chìa khóa ở đây. Nếu Xbox triển khai hệ thống Platinum trước khi trò chơi phát hành, E-Day có thể ra mắt như tựa game đầu tiên mà tính năng này hoạt động đầy đủ ngay từ ngày đầu tiên.

Chuẩn bị cho ngày 6 tháng 10

E-Day đang định hình là một trong những bản phát hành lớn nhất của Xbox trước khi năm nay khép lại. Nếu bạn muốn đi trước trong cuộc đua cày thành tựu, hướng dẫn bản beta của Gears of War: E-Day bao gồm ngày, giờ và những điều cần mong đợi là một điểm khởi đầu vững chắc để hiểu những gì trò chơi yêu cầu ở bạn trước khi ra mắt. Ngoài ra còn có các phần thưởng beta để mở khóa trước khi trò chơi phát hành, vì vậy thời gian dành cho bản beta không chỉ là luyện tập, nó còn được chuyển sang bản chính thức.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 10 2026

đã đăng

tháng 9 10 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan