Tôi sẽ chơi Gears of War: E-Day, nhưng thông qua Game Pass thay vì bỏ ra $69.99. Tôi đã chơi mọi phần game Gears kể từ bản đầu tiên. Chỉ là tôi không nghĩ mình sẽ dành quá nhiều thời gian cho nó, và tôi cũng không cho rằng một cuối tuần bị tấn công DDoS nói lên điều gì về chất lượng của chính trò chơi này.
Tôi vẫn chưa trải nghiệm game, vì vậy cũng giống như cái nhìn đầu tiên của tôi về Skyborne trong WoW Forever, đây là đánh giá của tôi về những gì đang diễn ra: giá cả, máy chủ, nội dung game và liệu nó có phù hợp với bạn hay không.
Gears of War: E-Day là gì?
Gears of War: E-Day là phần tiền truyện lấy bối cảnh 14 năm trước phần Gears of War đầu tiên, vào ngày Emergence Day, ngày mà Locust bắt đầu cuộc tấn công đầu tiên. Trò chơi theo chân Marcus Fenix và Dom Santiago thời trẻ, được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5, với phần chiến dịch (campaign) bạn có thể chơi đơn, chơi chia màn hình (split-screen) hai người trên console, hoặc co-op trực tuyến bốn người, theo Wikipedia. Ngoài ra còn có Horde mode với các lớp nhân vật (classes) và 4v4 Versus mode với các danh sách trận đấu xếp hạng (ranked) và xã hội (social).
Game ra mắt toàn cầu vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, với những người sở hữu Premium Edition được truy cập sớm từ ngày 1 tháng 10 trên Xbox Series X|S, Xbox PC và Steam. Không có phiên bản cho PS5.
Tôi đã từng chơi Gears of War trước đây chưa?
Tôi đã chơi tất cả các phần. Tôi nhớ khi phần Gears of War đầu tiên ra mắt trên Xbox 360, tôi đã chơi cùng cả gia đình, anh em sinh đôi, mẹ và bố tôi, tất cả cùng chơi Gears với nhau.
Tôi chưa bao giờ quá yêu thích chúng theo cách mà một số người vẫn làm. Nhưng đây là một series đủ tốt: cơ chế sát thương "spongy", đậm chất nam tính, testosterone, lũ bọ xấu xí, chúng ta tiêu diệt lũ bọ. Tôi không nghĩ nó nên cố gắng trở thành bất cứ thứ gì khác. Nếu làm vậy, nó sẽ quên mất bản chất là Gears of War, và rằng nó không phải là một trò chơi quá nghiêm túc.
Tại sao máy chủ của Gears of War: E-Day lại bị sập?
Các cuộc tấn công DDoS. Trong suốt cuối tuần ngày 11 tháng 10, người chơi gặp tình trạng ngắt kết nối, lỗi đăng nhập và lỗi đồng bộ hóa dữ liệu lưu (save sync). Tài khoản Gears chính thức xác nhận nguyên nhân là do "các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS) nhắm vào các dịch vụ trực tuyến của chúng tôi", theo TheGamer. Lỗi đăng nhập đã được thông báo là đã khắc phục vào tối hôm đó, nhưng sau đó lại tái diễn, theo MP1st. Phần chiến dịch vẫn hoạt động bình thường ở chế độ ngoại tuyến (offline).
Liệu một cuộc tấn công DDoS trong tuần đầu ra mắt có làm tôi nản lòng không? Không. Điều đó sẽ xảy ra với mọi trò chơi. Những kẻ thua cuộc tuyệt đối sẽ thực hiện DDoS, và tôi thậm chí không biết chúng nhận được gì từ việc đó, ngoài sự thỏa mãn khi tưởng tượng về việc chúng đang gây phiền toái như thế nào.
Gears of War: E-Day có đáng giá $70 không?
Liệu có công bằng không? Không. Đó có phải là mức giá tiêu chuẩn không? Có. Đáng tiếc là sự công bằng và tiêu chuẩn không phải là một trong định giá trò chơi.
| Phiên bản | Giá | Bao gồm |
|---|---|---|
| Standard Edition | $69.99 | Game gốc |
| Premium Edition | $99.99 | Truy cập sớm, gói vũ khí, năm gói vật phẩm trang trí theo mùa, 1,000 Iron |
Chi tiết giá cả thông qua bài viết ra mắt của Xbox. Các đánh giá từ giới phê bình rất tích cực, đạt 87 điểm trên OpenCritic, nhưng lại trái chiều hơn với người chơi ở mức khoảng 74% tích cực trên Steam.
Bạn nên mua Gears of War: E-Day hay chơi trên Game Pass?
Tôi sẽ chọn Game Pass. Game Pass thật tuyệt vời với những gì bạn nhận được so với mức giá. Tôi thực sự không hiểu tại sao nhiều trò chơi lại đưa mình lên đó, trừ khi Microsoft đang đổ tiền vào cho họ.
E-Day được bao gồm trong Game Pass Ultimate và PC Game Pass, và đó là nơi tập trung rất nhiều người chơi. Lượng người chơi cao nhất trên Steam là khoảng 27,000 kể từ ngày 8 tháng 10, theo SteamCharts, trong khi các nhà phân tích ước tính có khoảng 1.7 triệu người chơi Game Pass trong tuần đầu tiên, theo Wikipedia.
Tôi có chơi Gears of War: E-Day không?
Có lẽ là có, vì tôi đã có Game Pass và chơi theo cách đó thì miễn phí. Liệu tôi có dành nhiều giờ cho nó không? Có lẽ là không.
Tôi cũng không nghĩ rằng có nhiều khán giả cho tựa game này trên kênh stream của tôi. Đây là một trò chơi cốt truyện, và chỉ một số streamer nhất định mới có thể thu hút người xem với thể loại này – bạn không thể thực sự vào rồi ra tùy ý. Bạn phải xem cùng với người mà bạn thường theo dõi khi họ chơi các game cốt truyện.
Những gì tôi thấy cho đến nay chủ yếu là các đoạn clip về chiến đấu, và một số trong đó trông khá ổn.





