Hai tựa game lớn đang định hình quý cuối cùng của năm 2025. Ghost of Yotei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima từ Sucker Punch Productions, đã có màn ra mắt ấn tượng cho Sony trên PlayStation 5, trong khi Battlefield 6 cũng khởi đầu mạnh mẽ với 1.8 triệu đơn đặt hàng trước trên Steam trước ngày phát hành chính thức. Cả hai tựa game đều đại diện cho những cột mốc quan trọng đối với các nhà phát hành tương ứng, làm nổi bật đà tăng trưởng liên tục trên toàn cảnh thị trường game AAA.
Khởi đầu đầy hứa hẹn cho Ghost of Yotei
Sau một tuần có mặt trên thị trường, Ghost of Yotei đã bán được hơn 1.6 triệu bản trực tiếp cho người chơi, với tổng số lượng xuất xưởng đến các nhà bán lẻ vượt mốc 2 triệu đơn vị. Điều này đưa doanh thu của trò chơi đến gần con số $100 triệu. Hiệu suất tuần đầu tiên thấp hơn mức 2.4 triệu bản trong ba ngày của Ghost of Tsushima, nhưng sự so sánh này bị ảnh hưởng bởi các điều kiện thị trường khác nhau. Tsushima ra mắt trong thời kỳ đại dịch, khi mức độ tương tác với game đạt đỉnh và PlayStation 4 có lượng máy cài đặt vượt quá 100 triệu đơn vị. Với việc PlayStation 5 hiện đạt khoảng 80 triệu máy, doanh số của Yotei cho thấy nhu cầu ổn định đối với thương hiệu này.
Phần hậu bản này đã thu hồi chi phí phát triển được báo cáo là $60 triệu chỉ trong vòng hai ngày sau khi phát hành. Con số đó tương đương với ngân sách của Tsushima, nghĩa là Sony đã đạt được hiệu quả sản xuất rất cao. Trong một ngành công nghiệp mà ngân sách cho các bom tấn thường vượt quá $100 triệu, Yotei là một ví dụ hiếm hoi về sự thành công với chi phí trung bình nhưng mang lại lợi nhuận cao.

Ghost of Yotei Sony's Biggest PS5 Launch
Phản hồi từ người chơi
Dữ liệu người chơi cho thấy mức độ tương tác cao ngay từ đầu. Khoảng 30 phần trăm người chơi Ghost of Yotei đã dành hơn 20 giờ chơi trong tuần đầu tiên, cho thấy khả năng giữ chân người chơi (retention) rất tốt. Phần lớn người chơi, khoảng 93 phần trăm, trước đây đã từng chơi Ghost of Tsushima, nghĩa là phần hậu bản đã thu hút thành công lượng fan hiện có. Ngoài ra còn có sự giao thoa đáng chú ý với các tựa game samurai và hành động khác, bao gồm Sekiro và Assassin's Creed Shadows, phản ánh sự quan tâm bền bỉ đối với bối cảnh lịch sử Nhật Bản trong thể loại hành động-phiêu lưu.
Mua hàng kỹ thuật số hiện chiếm 77 phần trăm tổng doanh số của Yotei, phù hợp với xu hướng tài chính của Sony hướng tới mô hình ưu tiên kỹ thuật số. 23 phần trăm còn lại đến từ các phiên bản vật lý, vốn vẫn giữ giá trị đối với các nhà sưu tập nhưng nhìn chung vẫn tiếp tục giảm thị phần.

Ghost of Yotei Sony's Biggest PS5 Launch
Điều gì tiếp theo cho Sucker Punch và Sony
Sucker Punch có kế hoạch mở rộng phạm vi tiếp cận của Ghost of Yotei vào năm 2026 với Yotei Legends, một chế độ multiplayer co-op sẽ được phát hành dưới dạng DLC miễn phí. Chế độ Legends của phần game đầu tiên đã nhận được phản hồi tích cực về thiết kế và khả năng chơi lại, và một phiên bản mới có thể mang lại tuổi thọ cao hơn cho trò chơi. Một bản phát hành trên Steam cũng được mong đợi vào năm tới, dựa trên mô hình đã được thiết lập của Sony là đưa các tựa game first-party lên PC khoảng một năm sau khi ra mắt trên console.
Nếu bản phát hành trên PC của Ghost of Tsushima là một ví dụ (bán được hơn 2 triệu bản trên Steam), Yotei có thể trải qua một sự trỗi dậy tương tự. Khả năng chơi đa nền tảng (cross-platform) đã được chứng minh là giúp thúc đẩy tổng doanh số, không chỉ trên PC mà còn trên PlayStation, như đã thấy với Stellar Blade đầu năm nay.
Chiến lược rộng hơn của Sony vẫn tiếp tục nhấn mạnh vào các trải nghiệm chơi đơn tập trung vào cốt truyện, đậm chất điện ảnh, sau đó có thể phát triển thông qua các bản cập nhật multiplayer và cổng chuyển đổi lên PC. Với một bản chuyển thể anime dự kiến ra mắt vào năm 2027 trên Crunchyroll và một bộ phim đang được phát triển bởi đạo diễn John Wick là Chad Stahelski, Ghost of Yotei được định vị là một trong những IP linh hoạt và giá trị nhất của PlayStation.

Ghost of Yotei Sony's Biggest PS5 Launch
Battlefield 6 thu hút nhu cầu mạnh mẽ trước khi ra mắt
Trong khi Ghost of Yotei dẫn đầu các cuộc thảo luận về PlayStation, Battlefield 6 cũng đang cho thấy đà tăng trưởng tương đương trên PC. Tựa game mới nhất trong loạt game bắn súng lâu đời của EA đã vượt mốc 1.8 triệu đơn đặt hàng trước trên Steam trước khi ra mắt, trở thành một trong những bản phát hành Battlefield được mong đợi nhất trong những năm gần đây.
Sự gia tăng này đến từ sự quan tâm mới của cộng đồng sau các bản xem trước lối chơi sớm và những cải tiến đối với hệ thống multiplayer. Hỗ trợ đa nền tảng và các chương trình truy cập sớm của EA cũng đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy doanh số đặt trước. Với việc Battlefield 6 dự kiến ra mắt trên PC và các hệ máy console thế hệ mới, thương hiệu này dường như đang lấy lại đà phát triển sau phản hồi trái chiều đối với Battlefield 2042.
Tác động rộng hơn
Cùng với nhau, Ghost of Yotei và Battlefield 6 minh họa sự cân bằng giữa các tựa game độc quyền tập trung vào cốt truyện và các thương hiệu multiplayer quy mô lớn trên thị trường hiện nay. Sony tiếp tục tìm thấy thành công trong thiết kế tập trung vào câu chuyện, được hỗ trợ bởi các bản mở rộng sau khi ra mắt, trong khi EA dựa vào sức hấp dẫn bền bỉ của các game bắn súng cạnh tranh và khung live-service. Cả hai cách tiếp cận đều làm nổi bật cách các nhà phát hành đang thích nghi với chi phí ngày càng tăng và những kỳ vọng ngày càng cao của phân khúc AAA.
Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các trò chơi được đề cập:
- Ghost of Yotei
- Battlefield 6
- Ghost of Tsushima
- Spider-Man 2
- Sekiro
- Assassin's Creed Shadows
- Helldivers 2
- Stellar Blade
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Ghost of Yotei là gì? Ghost of Yotei là một trò chơi hành động-phiêu lưu được phát triển bởi Sucker Punch Productions, đóng vai trò là phần tiếp theo của Ghost of Tsushima. Trò chơi độc quyền trên PlayStation 5 và tiếp tục tập trung vào việc kể chuyện thời samurai và thiết kế chiến đấu đậm chất điện ảnh của studio.
Ghost of Yotei đã bán được bao nhiêu bản cho đến nay? Trò chơi đã bán được hơn 1.6 triệu bản cho người chơi trong tuần đầu tiên, với tổng số lượng xuất xưởng vượt quá 2 triệu đơn vị trên toàn thế giới.
Ghost of Yotei có phát hành trên PC không? Mặc dù Sony chưa xác nhận việc phát hành trên PC, nhưng các xu hướng của ngành và sự thành công của Ghost of Tsushima trên Steam cho thấy một bản port của Ghost of Yotei có thể xuất hiện vào năm 2026.
Yotei Legends là gì? Yotei Legends là một chế độ multiplayer hợp tác dự kiến ra mắt vào năm 2026 dưới dạng DLC miễn phí cho những người sở hữu Ghost of Yotei hiện tại. Nó sẽ mở rộng khả năng chơi lại của trò chơi thông qua các nhiệm vụ co-op.
Chi phí sản xuất Ghost of Yotei là bao nhiêu? Các ước tính từ nhà phát triển cho thấy ngân sách sản xuất của Ghost of Yotei vào khoảng $60 triệu, gần bằng với phần tiền nhiệm.
Battlefield 6 đang hoạt động như thế nào trước khi ra mắt? Battlefield 6 đã ghi nhận hơn 1.8 triệu đơn đặt hàng trước trên Steam trước khi phát hành, cho thấy sự quan tâm mạnh mẽ từ cộng đồng của thương hiệu này.
Khi nào Battlefield 6 ra mắt? EA chưa cung cấp ngày chính xác, nhưng Battlefield 6 dự kiến sẽ ra mắt vào cuối quý 4 năm 2025 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.




