Baldur’s Gate 3 Director Criticizes Square Enix

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Baldur's Gate 3
  4. Giám đốc Baldur’s Gate 3 chỉ trích Square Enix

Giám đốc Baldur’s Gate 3 chỉ trích Square Enix

Giám đốc xuất bản của Larian, Michael Douse, phản đối đề xuất của Square Enix về việc dùng AI cho phần lớn kiểm thử QA, lo ngại về việc mất phản hồi từ con người và cơ hội nghề nghiệp.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Baldur’s Gate 3 Director Criticizes Square Enix

Square Enix đang thực hiện kế hoạch cắt giảm lực lượng nhân viên Đảm bảo Chất lượng (QA) nội bộ và thay thế phần lớn quy trình thử nghiệm bằng trí tuệ nhân tạo. Theo các tiết lộ được chia sẻ vào đầu tuần này, công ty dự định sử dụng AI tạo sinh cho khoảng 70% công việc QA và gỡ lỗi trò chơi của mình. Square Enix cho biết chiến lược này là một phần của sáng kiến tiết kiệm chi phí rộng lớn hơn nhằm “thiết lập lợi thế cạnh tranh trong phát triển trò chơi.”

Thông báo này đã gây ra cuộc tranh luận rộng rãi trong ngành về việc sử dụng AI ngày càng tăng trong việc tạo trò chơi. Một trong những phản ứng mạnh mẽ nhất đến từ Michael Douse, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, nhà phát triển đứng sau Baldur’s Gate 3. Douse đã công khai thách thức cách tiếp cận của Square Enix, tuyên bố rằng ý tưởng thay thế các nhân viên kiểm thử QA bằng người với quy mô lớn là “ngu ngốc.”

Nhân viên kiểm thử QA mang lại nhiều hơn là báo cáo lỗi

Trong một loạt bài đăng trên X, Douse lập luận rằng các bộ phận QA mang lại giá trị vượt xa việc chỉ đơn thuần xác định lỗi. Ông mô tả các nhân viên kiểm thử QA là những người chơi rất tận tâm, đóng góp phản hồi quan trọng trong quá trình phát triển. Theo Douse, các nhóm QA ảnh hưởng đến các quyết định trong xuất bản, quản lý cộng đồng và định hướng sản phẩm tổng thể. Ông nhấn mạnh rằng phản hồi của họ thường cung cấp cái nhìn sâu sắc trước khi trò chơi đến tay công chúng.

Douse tuyên bố rằng việc thay thế các vai trò QA bằng AI bỏ qua một phần quan trọng của quá trình phát triển: giao tiếp có ý nghĩa giữa các bộ phận. Ông gợi ý rằng AI không thể tái tạo sự tinh tế đến từ sự tương tác với người kiểm thử, lưu ý rằng các nhóm QA rất cần thiết để hiểu quan điểm của người chơi và duy trì động lực trong một studio.

Tác động đến tài năng tương lai trong ngành

Ngoài việc chỉ trích quy trình kiểm thử, Douse còn chỉ ra rằng các vai trò QA đóng vai trò là điểm khởi đầu cho nhiều nhà phát triển tương lai. Nhiều nhà thiết kế, nhà sản xuất và các chuyên gia khác đã bắt đầu sự nghiệp của họ trong QA trước khi thăng tiến qua các quy trình của studio. Ông cảnh báo rằng việc thay thế các vị trí QA bằng tự động hóa có thể làm giảm cơ hội cho các tài năng mới gia nhập ngành.

Douse cũng đề cập đến các báo cáo cho rằng Square Enix dự kiến tiết kiệm khoảng 19,6 triệu đô la bằng cách chuyển trách nhiệm QA cho AI và thuê ngoài. Ông đặt câu hỏi tại sao việc sa thải các giám đốc điều hành không phải là một phần của việc cân nhắc tiết kiệm chi phí nếu áp lực tài chính đang thúc đẩy quyết định này.

Xu hướng áp dụng AI tiếp tục lan rộng trong các nhà xuất bản lớn

Square Enix không phải là công ty duy nhất khám phá việc tích hợp AI. Electronic Arts đã khuyên nhân viên coi AI là “đối tác tư duy,” trong khi một cuộc khảo sát gần đây cho thấy hơn một nửa số nhà xuất bản trò chơi Nhật Bản đã sử dụng AI trong một số phần công việc của họ. Các nhà phát triển nổi tiếng như Hideo Kojima và Glen Schofield đã công khai thảo luận về cách các công cụ AI có thể nâng cao sự sáng tạo thay vì thay thế đầu vào của con người.

Những phát triển này phản ánh một xu hướng lớn hơn trong ngành về tự động hóa, nơi các công ty đang thử nghiệm AI và thậm chí các công nghệ liên quan đến Web3 để hợp lý hóa sản xuất. Cuộc tranh luận xung quanh quyết định của Square Enix làm nổi bật sự căng thẳng giữa việc cải thiện hiệu quả và bảo tồn các vai trò của con người mà nhiều nhà phát triển coi là nền tảng cho chất lượng trò chơi và văn hóa studio.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs) 

Tại sao Square Enix quyết định thay thế nhân viên QA bằng AI?
Square Enix tuyên bố rằng việc sử dụng AI tạo sinh cho QA và gỡ lỗi sẽ giảm chi phí và giúp công ty đạt được lợi thế cạnh tranh trong phát triển.

Square Enix dự định tự động hóa bao nhiêu phần trăm công việc QA?
Công ty đặt mục tiêu sử dụng AI cho khoảng 70% các tác vụ QA và gỡ lỗi của mình.

Tại sao Michael Douse chỉ trích quyết định này?
Douse tin rằng các nhân viên kiểm thử QA cung cấp phản hồi thiết yếu mà AI không thể tái tạo và việc loại bỏ các vai trò này có thể gây hại cho cả chất lượng trò chơi và sự phát triển tài năng trong tương lai.

Square Enix có phải là nhà xuất bản duy nhất sử dụng AI trong phát triển không?
Không. Các công ty khác, bao gồm Electronic Arts và một số nhà xuất bản lớn của Nhật Bản, đã bắt đầu tích hợp AI vào các khía cạnh phát triển.

Điều này sẽ ảnh hưởng đến việc làm trong ngành công nghiệp game không?
Các báo cáo cho thấy Square Enix đã bắt đầu sa thải. Douse và các tiếng nói khác trong ngành đã bày tỏ lo ngại rằng tự động hóa có thể làm giảm cơ hội việc làm cấp độ đầu vào trong phát triển trò chơi.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Saga công bố 4 đối tác AI mới trong ngành game image
một năm trước•3 phút đọc

Saga công bố 4 đối tác AI mới trong ngành game

Saga Origins công bố hợp tác với Super Company, OV Entertainment, Didimo và Northern Lights Entertainment để tích hợp công nghệ AI vào game. Tìm hiểu cách AI nâng cao trải nghiệm chơi game.

Thông báo
Sequence hợp tác với AI Gaming Hub PvP image
2 năm trước•7 phút đọc

Sequence hợp tác với AI Gaming Hub PvP

Khám phá cách PvP, một trung tâm trò chơi được hỗ trợ bởi AI, tận dụng bộ giải pháp web3 của Sequence, bao gồm Embedded Wallet và Marketplace, để tạo ra một hệ sinh thái trò chơi liền mạch, toàn...

Quan hệ đối tác
+1
Ứng dụng AI và Blockchain để xây dựng Web3 Game Riftstorm image
2 năm trước•8 phút đọc

Ứng dụng AI và Blockchain để xây dựng Web3 Game Riftstorm

Peterson Joe, CTO của Confiction Labs, chia sẻ về quá trình phát triển Riftstorm, một tựa game sử dụng công nghệ web3 và AI để thúc đẩy Giải trí Hợp tác trong ngành game.

Phỏng vấn
Windrose ship guide: How to repair a ...
23 ngày trước•4 phút đọc

Windrose vá lỗi SSD-destroying write spike, xua tan lo ngại

Windrose tung bản vá sau khi người chơi phát hiện SSD bị ghi dữ liệu bất thường. Lượng ghi đã giảm một nửa, xua tan lo ngại về lỗi SSD-destroying write spike.

Cập nhật Game
1964 Chevy Impala Lowrider Poster ...
23 ngày trước•1 phút đọc

Mã Eagle Nation mới nhất tháng 5/2026

Nhận mã Eagle Nation mới nhất tháng 5/2026 để nhận tiền miễn phí và mở khóa phương tiện trước khi hết hạn.

Cập nhật Game
NTE Codes (Neverness to Everness Redeem ...
23 ngày trước•3 phút đọc

Mã NTE Hoạt Động Tháng 5/2026 và Phần Thưởng

Neverness to Everness ra mắt ngày 29/4 với mã khuyến mãi miễn phí. Xem tất cả mã NTE hoạt động cho tháng 5/2026 và phần thưởng Annulith.

Cập nhật Game
Saga công bố 4 đối tác AI mới trong ngành game image
một năm trước•3 phút đọc

Saga công bố 4 đối tác AI mới trong ngành game

Saga Origins công bố hợp tác với Super Company, OV Entertainment, Didimo và Northern Lights Entertainment để tích hợp công nghệ AI vào game. Tìm hiểu cách AI nâng cao trải nghiệm chơi game.

Thông báo
Sequence hợp tác với AI Gaming Hub PvP image
2 năm trước•7 phút đọc

Sequence hợp tác với AI Gaming Hub PvP

Khám phá cách PvP, một trung tâm trò chơi được hỗ trợ bởi AI, tận dụng bộ giải pháp web3 của Sequence, bao gồm Embedded Wallet và Marketplace, để tạo ra một hệ sinh thái trò chơi liền mạch, toàn...

Quan hệ đối tác
+1
Ứng dụng AI và Blockchain để xây dựng Web3 Game Riftstorm image
2 năm trước•8 phút đọc

Ứng dụng AI và Blockchain để xây dựng Web3 Game Riftstorm

Peterson Joe, CTO của Confiction Labs, chia sẻ về quá trình phát triển Riftstorm, một tựa game sử dụng công nghệ web3 và AI để thúc đẩy Giải trí Hợp tác trong ngành game.

Phỏng vấn
Windrose ship guide: How to repair a ...
23 ngày trước•4 phút đọc

Windrose vá lỗi SSD-destroying write spike, xua tan lo ngại

Windrose tung bản vá sau khi người chơi phát hiện SSD bị ghi dữ liệu bất thường. Lượng ghi đã giảm một nửa, xua tan lo ngại về lỗi SSD-destroying write spike.

Cập nhật Game
1964 Chevy Impala Lowrider Poster ...
23 ngày trước•1 phút đọc

Mã Eagle Nation mới nhất tháng 5/2026

Nhận mã Eagle Nation mới nhất tháng 5/2026 để nhận tiền miễn phí và mở khóa phương tiện trước khi hết hạn.

Cập nhật Game
NTE Codes (Neverness to Everness Redeem ...
23 ngày trước•3 phút đọc

Mã NTE Hoạt Động Tháng 5/2026 và Phần Thưởng

Neverness to Everness ra mắt ngày 29/4 với mã khuyến mãi miễn phí. Xem tất cả mã NTE hoạt động cho tháng 5/2026 và phần thưởng Annulith.

Cập nhật Game

Tin tức nổi bật