Marvel Rivals - All Hero Select ...

Giám đốc Sáng tạo Marvel Rivals mong muốn trải nghiệm "anime chuyển động" vào năm 2027

Giám đốc Sáng tạo Guangyun Chen của NetEase cho biết Marvel Rivals sẽ phát triển vượt ra ngoài chế độ PvP 6v6 thành trải nghiệm "anime chuyển động", với các chế độ PvE, cập nhật Infinity Saga và...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals Giám đốc Sáng tạo Guangyun Chen có một tầm nhìn cho trò chơi vượt xa danh tính hiện tại của nó là một game bắn súng anh hùng 6v6, và ông đã đặt ra một mốc thời gian cho nó: đến năm 2027, NetEase muốn trò chơi mang lại cảm giác trải nghiệm "anime chuyển động".

Nói chuyện với FRVR, Chen thẳng thắn về tham vọng: "Mục tiêu của chúng tôi là chuyển đổi từ việc 'chỉ là một game bắn súng' sang một trải nghiệm 'anime chuyển động' Marvel toàn diện." Ông cũng xác nhận, không chút do dự, “Chúng tôi đang vượt ra ngoài chế độ PvP 6v6 tiêu chuẩn.”

"Anime chuyển động" thực sự có nghĩa là gì ở đây

Đây là vấn đề: "anime chuyển động" là một cụm từ nghe như thể nó đã được dịch qua ba ngôn ngữ khác nhau trước khi đến tiếng Anh, và phản ứng của cộng đồng Reddit cũng tương tự như bạn mong đợi. Bình luận hàng đầu trong một chủ đề liên quan chỉ đơn giản là "Cái gì?" mà, cũng hợp lý thôi.

Nhưng ý tưởng cốt lõi không trừu tượng như vẻ ngoài của nó. Các siêu anh hùng Marvel và các nhân vật chính trong anime chia sẻ cùng một ADN hình ảnh: những kỳ tích không thể, chiến đấu biểu cảm, các nhân vật có tính cách được truyền tải hoàn toàn qua cách họ di chuyển và chiến đấu. Chen dường như đang báo hiệu rằng NetEase muốn Marvel Rivals ít giống một game bắn súng cạnh tranh hơn và giống một phiên bản tương tác của nội dung Marvel hoạt hình mà người hâm mộ đã tiêu thụ.

PvE sắp ra mắt, và lần này không chỉ là một sự kiện Halloween

Phần cụ thể nhất trong thông báo của Chen là bản mở rộng PvE. Marvel Rivals đã thử nghiệm lối chơi hợp tác trong sự kiện Halloween đầu tiên vào năm 2025, với chế độ lấy cảm hứng từ Marvel Zombies cùng 5 anh hùng có thể chơi được. Đó rõ ràng là một lần thử nghiệm.

Giờ đây, PvE đang được định vị là một trụ cột thực sự trong tương lai của trò chơi, không phải là một sự xao lãng theo mùa. Chen không nêu rõ chính xác nội dung PvE sẽ có hình thức nào, nhưng hướng đi đã rõ ràng: NetEase muốn những người chơi không quan tâm đến các hàng chờ cạnh tranh có lý do để đăng nhập.

Năm bản cập nhật Infinity Saga và các chế độ chơi mới

Lộ trình mà Chen đề cập có tên là Path to Doomsday, và nó được xây dựng dựa trên năm bản cập nhật liên quan đến MCU lấy cảm hứng từ Infinity Saga. Mỗi bản cập nhật đi kèm với các chế độ chơi mới và nội dung theo chủ đề, cho thấy NetEase đang định cấu trúc hai năm tới xung quanh các cốt truyện Marvel quen thuộc thay vì cốt truyện gốc trong trò chơi.

Khung Infinity Saga là một động thái thông minh. Nó mang lại cho lịch trình nội dung một mạch truyện có sẵn mà ngay cả những người hâm mộ Marvel thông thường cũng sẽ nhận ra, và nó tạo ra những điểm thu hút tự nhiên cho việc phát hành các nhân vật mới. Chen chỉ ra rằng với hơn 9.000 nhân vật Marvel tồn tại, nguồn cung cấp nhân vật không phải là điều mà đội ngũ phải lo lắng.

Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi chỉ muốn bắn mọi thứ

Điểm mấu chốt ở đây là không có điều gì trong số này thay thế trải nghiệm PvP hiện có. Bình luận của Chen mô tả bản mở rộng là bổ sung, không phải là một sự thay đổi hướng. Các chế độ cạnh tranh 6v6 đã xây dựng cơ sở người chơi của Marvel Rivals sẽ không biến mất. Mục tiêu dường như là làm cho trò chơi hấp dẫn hơn đối với một đối tượng rộng hơn, bao gồm cả những người chơi muốn bối cảnh câu chuyện, lối chơi hợp tác, hoặc chỉ đơn giản là một lý do để dành thời gian với các nhân vật Marvel yêu thích của họ bên ngoài một hàng chờ xếp hạng.

Đối với những người chơi cạnh tranh, nội dung Infinity Saga và các chế độ chơi mới cũng có thể mang lại môi trường bản đồ mới và các nhân vật bổ sung, những thứ này sẽ quay trở lại meta PvP. Nhiều nhân vật hơn có nghĩa là nhiều sự kết hợp đồng đội hơn, đây là một trong những điểm thu hút cơ học đặc biệt nhất của trò chơi kể từ khi ra mắt.

Lộ trình cho đến năm 2027 rất tham vọng, và mô tả "anime chuyển động" của Chen có lẽ sẽ tiếp tục tạo ra các chủ đề Reddit khó hiểu trong nhiều tháng. Nhưng kế hoạch nội dung thực tế, các chế độ PvE, các bản cập nhật Infinity Saga và các chế độ chơi mở rộng, cho thấy một trò chơi dịch vụ trực tiếp đang nghiêm túc trong việc không trở thành một game bắn súng một chiều. Để biết thông tin mới nhất về những gì sắp có trong trò chơi, hãy xem thêm tin tức game khi các bản cập nhật Path to Doomsday được triển khai trong năm.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 4 13 2026

đã đăng

tháng 4 13 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật