Sự kiện trực tiếp Shattered đã kết thúc với việc Ice King và the Foundation xé toạc hòn đảo, và khi bụi lắng xuống, Fortnite Chapter 7 Season 3 đã xuất hiện cùng với một thứ quen thuộc cưỡi lên sự hỗn loạn: Sprites. Những linh hồn nhỏ bé này lần đầu xuất hiện ở Chapter 6 Season 1, nhưng vai trò của chúng khi đó khá nhỏ bé so với những gì Epic Games đã xây dựng xung quanh chúng hiện nay. Mùa giải này, Sprites là cơ chế lối chơi trọng tâm, không còn là một tính năng phụ.
Sprite dedicated inventory slot
Mười Sprites, mười lối chơi hoàn toàn khác biệt
Có tổng cộng 10 Sprites trong mùa giải này, mỗi loại gắn liền với một kỹ năng bị động (passive ability) cụ thể và chúng có độ hiếm khác nhau. Những Sprites hiếm hơn sẽ khó tìm thấy hơn trong tự nhiên nhưng mang lại các chỉ số cộng thêm mạnh mẽ hơn đáng kể. Dưới đây là phân tích đầy đủ từ ít hiếm nhất đến hiếm nhất:
- Earth Sprite: Có cơ hội tìm thấy thêm vật phẩm hiếm khi mở rương
- Fire Sprite: Tạo ra một vụ nổ lửa khi bạn gây đủ sát thương lên kẻ địch
- Water Sprite: Hồi giáp cho bạn và các đồng đội gần đó khi ở dưới nước
- Duck Sprite: Sử dụng Emote hoặc Jamming sẽ hồi giáp
- Ghost Sprite: Cung cấp khả năng tàng hình trong một khoảng thời gian sau khi nạp đạn
- Demon Sprite: Hút máu và giáp khi bạn hạ gục đối thủ
- King Sprite: Pickaxe của bạn gây nhiều sát thương hơn
- Dream Sprite: Cung cấp một vật phẩm ngẫu nhiên ở mỗi cấp độ, và bùng nổ với vật phẩm huyền thoại ở Cấp độ tối đa
- Punk Sprite: Có thể là không có gì... hoặc là vô tận thứ gì đó
- Zero Point Sprite: Tạo ra một Shield Bubble Jr. khi bạn sử dụng vật phẩm hồi phục cho bản thân
Ghost Sprite và Demon Sprite ngay lập tức trở nên nổi bật đối với những người chơi theo lối tấn công. Khả năng tàng hình khi nạp đạn là một công cụ tái định vị mạnh mẽ trong giao tranh, và việc hút máu cũng như giáp khi hạ gục đối thủ giúp bạn duy trì trong trận chiến mà không cần tiêu tốn quá nhiều vật phẩm hồi phục. Zero Point Sprite được cho là ổn định nhất cho các đội hình phòng thủ, biến mọi vật phẩm hồi phục thành một lá chắn bong bóng nhỏ.
Cách thức hoạt động của việc nâng cấp và trích xuất
Sprites sẽ tăng cấp khi bạn chơi trong lúc trang bị chúng. Mở rương, cướp bóc các hộp vật phẩm và hạ gục kẻ địch đều góp phần vào tiến trình cấp độ của Sprite, và cấp độ cao hơn sẽ khuếch đại kỹ năng bị động. Có những phần thưởng mỹ phẩm (cosmetic) bổ sung khi đạt cấp độ tối đa cho từng Sprite, điều này mang lại cho những người chơi thích hoàn thành mục tiêu một mục tiêu rõ ràng ngoài việc chỉ thắng các trận đấu.
Đây là nơi mà rủi ro xuất hiện. Nếu bạn kết thúc trận đấu mà không trích xuất Sprite hoặc không giành chiến thắng khi nó đang nằm trong hành trang, bạn sẽ mất hoàn toàn Sprite đó, cùng với tất cả tiến trình nâng cấp đi kèm.
Việc trích xuất được thực hiện thông qua các điểm trích xuất chuyên dụng trên bản đồ. Bạn gọi một bình trích xuất (extraction cannister), đợi khoảng 30 giây để nó hạ cánh, và sau đó cất giữ Sprites của mình vào bên trong. Quá trình này rất ồn ào và dễ bị phát hiện, với ánh sáng rực rỡ và tiếng ồn thông báo vị trí của bạn cho mọi người chơi gần đó. Sự căng thẳng đó là có chủ đích.

Extraction cannister arrival sequence
Sau khi trích xuất thành công, bạn sẽ kiếm được sprite dust, một loại tiền tệ mới được sử dụng tại các trạm gần đó để nâng cấp vũ khí hoặc mua các vật phẩm khác. Những Sprites mà bạn đã trích xuất thành công sau đó có thể được trang bị ngay khi bắt đầu trận đấu tiếp theo, mang lại cho bạn kỹ năng bị động ngay từ giây đầu tiên của trò chơi.
Đối với những người chơi không muốn săn tìm một điểm trích xuất cố định, các vật phẩm tiêu hao Gizmo cho phép bạn triệu hồi một điểm trích xuất bất cứ nơi nào bạn đang đứng. Gizmos có thể được mua bằng sprite dust hoặc kiếm được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng tuần, giúp chúng dễ dàng tiếp cận mà không cần phải cày cuốc.
Mối liên hệ với Battle Pass
Đối với những người sở hữu battle pass, việc trích xuất mang lại lợi ích về mặt mỹ phẩm ngoài sprite dust. The Guardian, một bộ skin mech suit là một trong những mỹ phẩm tiêu điểm của mùa giải này, được điều khiển bởi một Sprite. Việc trích xuất một Sprite sẽ mở khóa nó như một tùy chọn tùy chỉnh cho bộ suit, cho phép bạn chọn linh hồn nào đang ngồi bên trong buồng lái. Đây là một cách thông minh để kết nối vòng lặp lối chơi trực tiếp với hệ thống mỹ phẩm, và nó mang lại cho người chơi một lý do hữu hình để tiếp tục thực hiện trích xuất ngay cả sau khi họ đã nâng cấp vũ khí của mình.
Bức tranh toàn cảnh về những gì mới trong mùa giải này, bao gồm các thay đổi về bản đồ, vũ khí mới và Runners Battle Pass, đều được đề cập trong ghi chú bản cập nhật sớm của Fortnite Chapter 7 Season 3.
Điều này thay đổi cách các trận đấu diễn ra như thế nào
Vòng lặp trích xuất định hình lại nhịp độ trận đấu một cách thực sự. Giai đoạn đầu trận trở nên có mục đích hơn vì bạn không chỉ cướp bóc để sinh tồn ngay lập tức, mà bạn còn đang đánh giá xem Sprite nào bạn đã nhặt được và liệu nó có đáng để nâng cấp trong suốt giai đoạn giữa trận trước khi trích xuất hay không. Giai đoạn cuối trận trở thành một phép tính: liệu Sprite có còn hữu ích với bộ trang bị bạn đã xây dựng hay không, hay việc trích xuất ngay bây giờ và tích lũy bụi cho trận đấu tiếp theo sẽ thông minh hơn?
Lối chơi đồng đội cũng có một điểm mới thú vị. Khả năng hồi giáp cho toàn đội của Water Sprite khi ở dưới nước là một công cụ phối hợp giúp ích cho các đội hình lên kế hoạch xoay tua quanh các khu vực nước. Hiệu ứng hút máu của Demon Sprite kết hợp tốt với lối chơi tấn công chủ động, khiến nó trở thành lựa chọn tự nhiên cho bất kỳ ai chơi ở vị trí tiên phong.
Đối với mọi thứ khác bạn muốn biết khi bước vào mùa giải mới, bộ sưu tập hướng dẫn Fortnite đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn khi meta phát triển trong những tuần tới.







