Trong buổi AMA diễn ra vào ngày 11 tháng 6 năm 2025, đội ngũ Pixels đã công bố giới thiệu hệ thống Quay số $PIXEL mới trong nền tảng Runiverse. Hệ thống này cho phép người dùng đặt cược Quanta để tham gia quay số, nơi họ có thể giành được nhiều phần thưởng $PIXEL khác nhau. Giải thưởng đáng chú ý nhất là phần thưởng trị giá 50.000 $PIXEL. Hệ thống quay số này được thiết kế để tăng cường sự tương tác và mang đến những cơ hội mới để các thành viên cộng đồng kiếm token thông qua sự tham gia tích cực.

Giới thiệu Hệ thống Quay số $PIXEL Mới
Giới thiệu Hệ thống Quay số $PIXEL Mới
Một điểm phát triển quan trọng khác được thảo luận trong buổi AMA là việc ra mắt tính năng staking cho Sleepagotchi. Người chơi giờ đây có thể stake token $PIXEL của họ trực tiếp vào Sleepagotchi, mở rộng việc sử dụng token trong hệ sinh thái Pixels rộng lớn hơn. Ngoài ra, đội ngũ đã kích hoạt tùy chọn mua vật phẩm bằng $PIXEL trong trò chơi Sleepagotchi. Có kế hoạch triển khai giảm giá cho người dùng chọn chi tiêu bằng $PIXEL, làm cho nó trở nên tiết kiệm chi phí hơn so với các loại tiền tệ khác trong trò chơi. Phân phối lợi suất ban đầu sẽ được triển khai hàng tuần hoặc hai tuần một lần, với mục tiêu cuối cùng là chuyển sang phân phối hàng ngày.
Giới thiệu Hệ thống Quay số $PIXEL Mới
Cập nhật về Tính minh bạch của Hệ thống Danh tiếng
Đội ngũ Pixels đã giải quyết các mối quan ngại của cộng đồng về hệ thống danh tiếng, thừa nhận rằng cơ chế đằng sau những thay đổi về danh tiếng không phải lúc nào cũng rõ ràng. Danh tiếng trong Pixels gắn liền với các hành động trong trò chơi như gửi và rút tiền, và nó đóng vai trò là phương tiện để ngăn chặn việc sử dụng nhiều tài khoản. Đội ngũ đang nỗ lực tăng cường tính minh bạch để giúp người chơi hiểu rõ hơn về cách điểm danh tiếng của họ biến động. Một hệ thống danh tiếng hai lớp cũng đang được xem xét, với một lớp hiển thị cho người chơi và một lớp khác được sử dụng nội bộ để giám sát hành vi của người chơi một cách toàn diện hơn. Những thay đổi này nhằm mục đích cân bằng giữa lối chơi công bằng và ngăn chặn bot, đồng thời đảm bảo người chơi hiểu lý do đằng sau bất kỳ sự thay đổi nào trong điểm số của họ.
Mở rộng Chương trình Nhà sáng tạo cho Người tham gia UGC
Những người sáng tạo nội dung do người dùng tạo (UGC) đã bày tỏ rằng họ chưa cảm thấy được tích hợp đầy đủ vào chương trình nhà sáng tạo nội dung của Pixels. Để đáp lại, đội ngũ đã xác nhận rằng những người sáng tạo UGC giờ đây sẽ được chính thức đưa vào và hỗ trợ trong chương trình nhà sáng tạo. Thay đổi này nhằm mục đích giúp những người sáng tạo UGC dễ dàng tạo ra nội dung phù hợp với kỳ vọng của nền tảng và cộng đồng đang phát triển của Pixels.
Giới thiệu Hệ thống Quay số $PIXEL Mới
Đại tu Hệ thống Phần thưởng và Bảng điều khiển Mới
Một hệ thống phần thưởng mới đang được phát triển, bao gồm một bảng điều khiển sẽ hiển thị cho người dùng các ưu đãi và phần thưởng có sẵn trên nhiều trò chơi trong hệ sinh thái Pixels, bao gồm Pixels, Pixel Dungeons và Runiverse. Bảng điều khiển này dự kiến sẽ ra mắt trong vòng một đến hai tháng. Hệ thống sẽ sử dụng dữ liệu người chơi, chẳng hạn như cấp độ và lịch sử nhiệm vụ, để nhắm mục tiêu và phân phối phần thưởng $PIXEL hiệu quả hơn. Bảng Nhiệm vụ (TB) hiện có sẽ vẫn tồn tại, nhưng trọng tâm của nó có thể chuyển sang các hoạt động dựa trên tiền xu. Ngoài ra, các nhà phát triển đang khám phá khả năng tích hợp các nhiệm vụ mới mà người chơi có thể hoàn thành để kiếm phần thưởng trong trò chơi.
vPixel và Ưu đãi dựa trên Danh tiếng
Việc phát hành $vPixel sắp tới cũng đã được thảo luận. Token mới này có thể được sử dụng để rút $PIXEL mà không phải chịu phí giao dịch và sẽ có thể sử dụng được trên các trò chơi trong hệ sinh thái Pixels. Danh tiếng cũng sẽ được trao thông qua hệ thống phần thưởng mới này. Việc tích hợp $vPixel dự kiến sẽ giới thiệu một lớp chiến lược mới cho người chơi, những người có thể chọn sử dụng $vPixel để chi tiêu trong trò chơi. Đội ngũ nhấn mạnh rằng hệ thống này được thiết kế để khuyến khích sự tham gia và chi tiêu có ý nghĩa trong hệ sinh thái, thay vì chỉ đơn thuần là kiếm và rút tiền.
Giới thiệu Hệ thống Quay số $PIXEL Mới
Nỗ lực hướng tới Tính bền vững Kinh tế
Một chủ đề trung tâm của buổi AMA là mục tiêu xây dựng một nền kinh tế trò chơi web3 bền vững dài hạn. Đội ngũ Pixels đã báo cáo một cột mốc quan trọng: lần đầu tiên, nền tảng đã trải qua lượng tiền gửi ròng, có nghĩa là nhiều token đã được stake hoặc chi tiêu hơn là phát hành. Mô hình staking mà Pixels sử dụng khác với các phương pháp thông thường, vì lợi suất gắn liền trực tiếp với hoạt động trong trò chơi. Việc chi tiêu tăng lên trong các trò chơi dẫn đến lợi nhuận cao hơn cho những người stake, tạo ra một chu kỳ hỗ trợ tính bền vững. Mô hình này giúp đảm bảo rằng phần thưởng được phân phối cho những người dùng đang tích cực đóng góp vào sức khỏe của hệ sinh thái.
Trò chơi Mini và Phát triển Nội dung Mới
Để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể, đội ngũ Pixels đang đầu tư vào hoạt động trực tiếp và phát triển các trò chơi mini thông thường. Bốn trò chơi mini đã được trình diễn trong buổi livestream AMA và các trò chơi này sẽ có sẵn liên tục. Một bản cập nhật cụ thể bao gồm việc làm cho trò chơi bài có thể chơi với tối đa ba người chơi bổ sung. Đội ngũ phát triển cũng đang làm việc trên nội dung theo đuổi với các phần thưởng độc đáo, chẳng hạn như các công cụ hiếm và vật phẩm trong trò chơi vượt xa các yếu tố tăng cường truyền thống. Mặc dù một số nội dung có thể giới thiệu các loại tiền tệ mới trong trò chơi, mục tiêu là bổ sung sự đa dạng và giá trị lâu dài cho người chơi.
Điều chỉnh Danh tiếng Thú cưng và Giảm thiểu Bot
Để giải quyết các mối lo ngại về bot khai thác điểm danh tiếng liên quan đến thú cưng, Pixels sẽ điều chỉnh các lợi ích danh tiếng do thú cưng cung cấp. Cấu trúc mới sẽ trao 15 điểm cho mỗi thú cưng, với giới hạn 105 điểm. Thay đổi này nhằm mục đích hạn chế lạm dụng trong khi đội ngũ làm việc trên các giải pháp dài hạn cho động lực sở hữu thú cưng. Mặc dù việc điều chỉnh có thể ảnh hưởng đến danh tiếng của một số người chơi trong ngắn hạn, nhưng nó được coi là một bước cần thiết để hướng tới lối chơi công bằng hơn.
Sở thích của Người chơi và Triết lý Thiết kế Trò chơi
Buổi AMA cũng nêu bật sự đa dạng trong sở thích của người chơi trong hệ sinh thái. Một số người chơi thích chơi đơn trong khi những người khác thích tương tác theo nhóm hoặc bang hội. Đội ngũ bày tỏ ý định hỗ trợ các phong cách chơi khác nhau bằng cách xây dựng các hệ thống phục vụ nhiều loại người dùng. Cách tiếp cận này phản ánh cam kết rộng lớn hơn trong việc làm cho Pixels trở thành một nền tảng linh hoạt và toàn diện.
Làm rõ về Việc Mở khóa Token và Vốn hóa Thị trường
Các câu hỏi liên quan đến việc mở khóa token sắp tới đã được giải đáp trực tiếp. Đội ngũ làm rõ rằng không có việc mở khóa bất thường nào được mong đợi và tất cả hoạt động token vẫn nhất quán với các thông báo trước đó. Tất cả các phân bổ cho nhà đầu tư, cố vấn và đội ngũ đều minh bạch và có thể xác minh trên chuỗi. Đội ngũ cũng làm rõ sự khác biệt về số liệu vốn hóa thị trường được liệt kê bởi CoinGecko và CoinMarketCap. CoinMarketCap phản ánh vốn hóa thị trường đã mở khóa chính xác, trong khi số liệu của CoinGecko dựa trên sự kiện tạo token ban đầu. API chính thức tại api.pixels.foundation cung cấp dữ liệu token chính xác, theo thời gian thực.
Lời kết
Buổi AMA của Pixels vào ngày 11 tháng 6 năm 2025 đã phác thảo một loạt các thay đổi và sáng kiến sắp tới nhằm củng cố hệ sinh thái trò chơi web3. Từ các hệ thống phần thưởng mới và cơ hội staking đến tăng cường tính minh bạch trong việc chấm điểm danh tiếng, đội ngũ tiếp tục phát triển nền tảng để đáp ứng phản hồi của cộng đồng và các mục tiêu bền vững dài hạn. Với các trò chơi và tính năng bổ sung sắp ra mắt, Pixels đang định vị mình để tăng trưởng liên tục và sự tương tác sâu sắc hơn trong không gian trò chơi web3.



