Đội ngũ đứng sau tựa game web3 Gigaverse gần đây đã công bố bản phân tích chi tiết về 111 ngày đầu tiên của nền tảng, với tiêu đề "111 Days of Gigaverse." Báo cáo theo dõi số lượng người chơi, doanh thu và các cột mốc phát triển đạt được mà không cần đến các chương trình quảng bá trả phí hay các đơn vị marketing. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi sự gắn kết của cộng đồng và việc liên tục ra mắt các tính năng mới.
Tăng trưởng người chơi và Hoạt động trên nền tảng
Kể từ khi ra mắt, Gigaverse đã ghi nhận 73,500 người dùng. Việc tham gia yêu cầu một khoản thanh toán ban đầu khoảng $10, điều này không làm chậm quá trình tiếp nhận người dùng giai đoạn đầu. Số lượng người dùng hoạt động hàng tuần đạt đỉnh ở mức 40,000, cho thấy sự tương tác mạnh mẽ trong những tháng đầu tiên của game.

Gigaverse đạt $3M doanh thu và 73k người dùng
Tạo doanh thu và Bán vật phẩm
Ba tháng đầu tiên đã tạo ra $1.5 triệu doanh thu, chưa bao gồm số tiền thu được từ đợt ROM mint. Phần lớn doanh thu đến từ việc mua Giga Juice và đăng ký người chơi mới. Giga Juice đóng vai trò vừa là vật phẩm tăng cường (boost) trong game, vừa là gói đăng ký VIP, với bốn cấp độ thời hạn khác nhau. Người chơi đã mua 27,500 đơn vị Giga Juice trong giai đoạn này. Vào tháng 3, một đợt ROM mint đã mang về thêm $1.5 triệu từ 10,000 đơn vị được bán với giá $150 mỗi đơn vị.
Tổng thu nhập trong 111 ngày đạt khoảng $3 triệu. Người chơi đã hoàn thành 1.5 triệu giao dịch vật phẩm, bao gồm 140,000 giao dịch độc nhất và $250,000 khối lượng giao dịch (trading volume). Trong vòng 48 giờ sau khi ra mắt, thị trường (marketplace) trong game đã ghi nhận khối lượng giao dịch gấp mười lăm lần so với Magic Eden. Đội ngũ phát triển coi đây là bằng chứng cho thấy các thị trường tích hợp sẵn thúc đẩy nhiều giao dịch hơn so với các nền tảng bên ngoài.

Gigaverse đạt $3M doanh thu và 73k người dùng
Tính năng game và Chiến lược phát triển
Gigaverse đã bổ sung nhiều hệ thống trong ba tháng qua: chế tạo (crafting), tiến trình trang bị (gear progression), chương trình giới thiệu được khuyến khích (incentivized referral program) và một hầm ngục (dungeon) mới. Các bản cập nhật cải thiện trải nghiệm người dùng (quality-of-life) và hệ thống Giga Juice cũng đã được triển khai trong khoảng thời gian này. Gần đây nhất, một mini-game câu cá casual đã được giới thiệu để đa dạng hóa lối chơi.
Các nhà phát triển dự định tiếp tục bổ sung các cơ chế đòi hỏi những kỹ năng và cách tiếp cận khác nhau. Chiến lược của họ tập trung vào việc xây dựng vòng lặp cốt lõi (core loop), thử nghiệm với cộng đồng và mở rộng quy mô dựa trên phản hồi. Họ đã áp dụng mô hình lặp nhanh (rapid iteration) tương tự như các dự án khác như Fishing Frenzy, ưu tiên thử nghiệm thay vì các chu kỳ phát triển dài hơi.

Gigaverse đạt $3M doanh thu và 73k người dùng
Vai trò của Cộng đồng và Marketing
Gigaverse đã bỏ qua hoàn toàn marketing truyền thống. Không có ngân sách nào được chi cho những người có ảnh hưởng (influencers) hay các đơn vị quảng bá. Thay vào đó, đội ngũ dựa vào việc xây dựng cộng đồng từ sớm thông qua cộng đồng GL:HF và sự tương tác trực tiếp từ các nhà sáng lập. Cách tiếp cận ưu tiên cộng đồng này là động lực tăng trưởng chính.
Các thành viên cộng đồng cũng đã đóng góp các phân tích về các hệ thống trong game. Một người chơi lưu ý rằng hệ thống XP và huy hiệu (badge) từ Abstract có khả năng đã thúc đẩy doanh số bán Giga Juice. Giả thuyết cho rằng người chơi sẽ mua khi họ thấy phần thưởng XP vượt trội hơn chi phí trong game, cho thấy các ưu đãi kinh tế ảnh hưởng đến quyết định mua hàng.

Gigaverse đạt $3M doanh thu và 73k người dùng
Tầm nhìn tương lai và Chiến lược nền tảng
Gigaverse đang xây dựng một nền tảng mô-đun cho các trải nghiệm on-chain, mà đội ngũ mô tả là một "vũ trụ của các vũ trụ." API mở và các tích hợp đối tác hỗ trợ các tác nhân (agents) trong game và các cộng tác bên ngoài, mang lại sự linh hoạt cho việc mở rộng.
Các kế hoạch dài hạn bao gồm việc phát triển thành một MMO xã hội quy mô lớn. Các tính năng bổ sung gần đây và các bản cập nhật nội dung liên tục hỗ trợ cho định hướng này. Đội ngũ vẫn cam kết với quy trình phát triển tinh gọn, linh hoạt, cho phép điều chỉnh nhanh chóng dựa trên hành vi của người chơi.
Kết quả ban đầu của Gigaverse mang đến một bản kế hoạch cho các nhà phát triển web3 khác. Việc tập trung vào các hệ thống nhúng, tăng trưởng do người chơi thúc đẩy và thiết kế lặp lại cho thấy các game crypto-native có thể mở rộng quy mô mà không cần quảng bá bên ngoài rầm rộ. Khi dự án phát triển, nó có thể cung cấp thêm những bài học về các chiến lược bền vững trong không gian game blockchain.







