Nếu bạn đã theo dõi sát sao danh sách các tựa game first-party của Sony, thì đây là thông tin chi tiết: God of War Laufey có thể sẽ cập bến PS5 trong vòng 12 tháng tới. Mục tiêu nội bộ hiện tại của SIE Santa Monica Studio là nửa đầu năm 2027, mặc dù vẫn có lưu ý rõ ràng rằng kế hoạch có thể thay đổi trước khi được chốt chính thức. Tựa game này đã được công bố tại sự kiện State of Play tháng này và ngay lập tức thống trị các cuộc thảo luận, đứng đầu các chỉ số tương tác và tạo ra sức hút lớn hơn hầu hết mọi tựa game khác được trình chiếu trong sự kiện.
Thông tin này nối tiếp quá trình làm việc của studio đối với God of War Ragnarök, vốn đã đặt ra một tiêu chuẩn cực kỳ cao cho thương hiệu này. Laufey đại diện cho chương tiếp theo trong saga Bắc Âu đó, lần này tập trung vào một nhân vật chính mới thay vì Kratos, mặc dù Ghost of Sparta dự kiến vẫn sẽ xuất hiện cùng với những gương mặt quen thuộc khác bao gồm Thor.
Từ tin đồn rò rỉ đến ngôi sao của State of Play
Con đường dẫn đến thông báo về tựa game này không hề yên ắng. NateTheHate2, một leaker đã dự đoán chính xác sự tồn tại của Laufey từ trước khi nó được tiết lộ, đã đăng trên X rằng khung thời gian nửa đầu năm 2027 từng là kỳ vọng nội bộ tại một thời điểm, đồng thời nhấn mạnh rằng các mốc thời gian luôn có thể thay đổi. Cách diễn đạt ở đây rất quan trọng: đây không phải là ngày phát hành được xác nhận, mà là mục tiêu phát triển phản ánh trạng thái của dự án trong nội bộ.
Điều đáng chú ý là tựa game này dường như đã hoàn thiện đến mức nào. Theo báo cáo, Santa Monica đã phát triển Laufey song song với Ragnarök, điều này giải thích cho khoảng cách tương đối ngắn giữa thời điểm phát hành tựa game đó và sự kiện tiết lộ Laufey. Đoạn phim mở đầu dài 20 phút được công chiếu công khai cho thấy dự án đã vượt xa giai đoạn sản xuất ban đầu.
Vị trí của Laufey trong bức tranh năm 2027 của Sony
Năm 2027 đang định hình là một năm bận rộn đối với các sản phẩm first-party của PlayStation. Until Dawn 2 cũng có khả năng nhắm đến khung thời gian tương tự, trong khi Intergalactic: The Heretic Prophet từ Naughty Dog bổ sung thêm một tựa game lớn khác vào danh sách. Câu hỏi đặt ra là Sony sẽ sắp xếp các đợt phát hành này như thế nào để tránh tình trạng tự triệt tiêu lẫn nhau, và liệu Intergalactic cuối cùng có thể bị giữ lại như một tựa game cross-gen ra mắt trên PS6 hay không.
Chìa khóa ở đây là sự giãn cách. Sony từ trước đến nay luôn thận trọng về nhịp độ phát hành cho các tựa game chủ lực, và việc tung ra hai hoặc ba tựa game first-party khổng lồ trong cùng một khoảng thời gian sáu tháng sẽ là điều bất thường. Một vị trí vào tháng 3 hoặc tháng 4 cho Laufey, vốn phù hợp với các mô hình phát hành trước đây của Santa Monica cho thương hiệu này, sẽ tạo không gian để tựa game có thể "thở" trước khi phần còn lại của năm được lấp đầy.
Cuộc thảo luận về Laufey mà các game thủ đang bàn tán
Phản ứng của cộng đồng kể từ khi tiết lộ tại State of Play nhìn chung rất mạnh mẽ, mặc dù không tránh khỏi những tranh cãi thông thường. Một số người chơi đã phản đối tông giọng đối thoại được thể hiện trong đoạn giới thiệu, so sánh nó với phong cách nhẹ nhàng, đương đại hơn. Những người khác chỉ ra rằng kịch bản của Ragnarök cũng từng nhận phải những chỉ trích tương tự trước khi tựa game ra mắt và nhận được sự hoan nghênh rộng rãi.
Câu hỏi về nhân vật chính cũng đã gây ra tranh luận. Laufey không có Kratos là nhân vật có thể điều khiển được, điều mà một số người hâm mộ coi là một sự thay đổi. Lập luận phản bác, và đây là một lập luận công bằng, là thương hiệu God of War luôn lớn hơn bất kỳ nhân vật đơn lẻ nào. Tên của loạt game đề cập đến một danh hiệu, không phải một cá nhân, và Santa Monica luôn nhất quán coi đây là một thương hiệu lấy thần thoại làm trọng tâm thay vì lấy nhân vật làm trọng tâm.
Để có bối cảnh sâu sắc hơn về saga Bắc Âu mà Laufey tiếp nối, các hướng dẫn God of War Ragnarök bao gồm các thông tin về lore, nhân vật và các mạch truyện trực tiếp dẫn đến những gì tựa game mới đang xây dựng.
Cỗ máy first-party của Sony cuối cùng đã vận hành
Nhìn rộng ra, mục tiêu nửa đầu năm 2027 cho Laufey báo hiệu một điều gì đó lớn lao hơn: các studio first-party của Sony cuối cùng đang tiến gần đến một giai đoạn sản xuất bền vững sau nhiều năm gián đoạn giữa các đợt phát hành lớn. Giữa Laufey, Intergalactic và Until Dawn 2, những người sở hữu PlayStation đang hướng tới một năm thực sự bùng nổ phía trước.
Bước tiếp theo là thông báo ngày phát hành chính thức từ Sony. Với vẻ ngoài bóng bẩy của buổi trình chiếu tại State of Play, thông báo đó có lẽ không còn xa. Hãy theo dõi các sự kiện PlayStation trong tương lai và kiểm tra lại trung tâm hướng dẫn game của chúng tôi khi có thêm chi tiết.








