Marc W Bass - Crashed WRC Hyundai Rally ...

Grit Games phát triển game WRC chính thức tiếp theo

Nacon xác nhận WRC 2027 đang được phát triển bởi studio mới Grit Games, sử dụng Unreal Engine 5 và quy tụ các cựu binh từ KT Racing.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Marc W Bass - Crashed WRC Hyundai Rally ...

Nacon đã xác nhận tựa game WRC chính thức tiếp theo đang được phát triển tại một studio hoàn toàn mới mang tên Grit Games, được xây dựng từ đầu trên Unreal Engine 5. Thông báo này đã dập tắt mọi suy đoán rằng KT Racing (còn được biết đến với tên Kylotonn) sẽ lấy lại giấy phép sau khi Codemasters rời khỏi series.

Giấy phép WRC đã đến tay ai

Giấy phép WRC đã trải qua vài năm đầy biến động. Nacon nắm giữ giấy phép này từ năm 2015 đến 2022, xuất bản bảy tựa game do KT Racing phát triển. Sau đó, series chuyển sang Codemasters, đơn vị đã phát hành EA Sports WRC vào năm 2023 sử dụng Unreal Engine 4. Ngay sau khi ra mắt, Codemasters đã thông báo họ đang "tạm dừng kế hoạch phát triển các tựa game đua xe địa hình trong tương lai", thực tế là rời bỏ thương hiệu này.

Điều đó đã mở ra cơ hội để Nacon quay trở lại. Nhà phát hành hiện đã đảm bảo giấy phép WRC chính thức cho giai đoạn từ năm 2027 đến 2032, một khoảng thời gian năm năm cho phép Grit Games có đủ thời gian để xây dựng một sản phẩm thực sự chất lượng.

Ai thực sự đứng sau Grit Games

Đây là vấn đề: Grit Games là một studio mới, nhưng đội ngũ nhân sự của họ không phải là những người xa lạ với series WRC. Nacon đã nêu tên một số thành viên trong nhóm có kinh nghiệm trực tiếp với thương hiệu này. Hardouin Pouzet từng là lập trình viên game chính của WRC 7 đến WRC 9. Alexandre Assier đã sản xuất ba phiên bản đó. Laura Gayet mang kinh nghiệm về đồ họa từ Test Drive Unlimited Solar Crown.

Studio cũng đã cử một phần đội ngũ của mình tham dự giải Rally Monte Carlo 2026 vào tháng 1, điều này cho thấy sự đầu tư nghiên cứu thực sự ngay từ giai đoạn đầu phát triển. Những công việc thực tế như vậy thường thể hiện rõ trong sản phẩm cuối cùng, đặc biệt là về chi tiết bề mặt và tính chân thực của các chặng đua trong game đua xe.

Unreal Engine 5 có ý nghĩa gì đối với dự án

Việc xây dựng trên Unreal Engine 5 là một lựa chọn có ý nghĩa. Để so sánh, EA Sports WRC chạy trên Unreal Engine 4, và sự khác biệt giữa hai engine này là đáng kể về mặt ánh sáng, chi tiết hình học và kết xuất môi trường. Assetto Corsa Rally, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm trên Steam, cũng chạy trên UE5 và đã nhận được những ấn tượng ban đầu mạnh mẽ về độ trung thực hình ảnh.

Điểm mấu chốt ở đây là Grit Games đang xây dựng từ đầu thay vì kế thừa một codebase hiện có. Điều này có nghĩa là không có gánh nặng công nghệ cũ, nhưng cũng không có đường tắt. Studio bắt đầu từ con số không, điều này làm cho mục tiêu năm 2027 trở nên đầy tham vọng theo bất kỳ tiêu chuẩn nào.

Nacon vẫn chưa nói gì

Video giới thiệu đầu tiên của Nacon về WRC 2027 còn khá sơ sài về chi tiết. Không có nền tảng nào được xác nhận. Không có gameplay nào được hiển thị. Không có khung thời gian phát hành nào ngoài năm 2027 được đưa ra. Về cơ bản, thông báo này là một buổi giới thiệu studio và một tuyên bố về ý định, với đoạn phim Monte Carlo đóng vai trò bằng chứng cho thấy đội ngũ đã bắt đầu nghiên cứu.

Đối với những người hâm mộ series đã chờ đợi một tựa game WRC chính thức mới kể từ khi EA Sports WRC ra mắt vào cuối năm 2023, sự chờ đợi vẫn tiếp tục. Nhưng sự kết hợp giữa các cựu binh của KT Racing, một bản dựng UE5 sạch sẽ và lịch sử lâu đời của Nacon với giấy phép này ít nhất đã mang lại cho dự án một nền tảng đáng tin cậy.

Đối với người hâm mộ Wreckfest 2 cũng theo dõi đua xe địa hình, đây là một tựa game đáng để chú ý khi thể loại này dần trở nên phong phú hơn trong năm tới. Nhiều chi tiết hơn về WRC 2027 dự kiến sẽ được công bố khi Grit Games tiến sâu hơn vào quá trình sản xuất, vì vậy hãy quay lại trang tin game đua xe của chúng tôi để cập nhật khi có thông tin mới.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 5 8 2026

đã đăng

tháng 5 8 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật