Nếu bạn đã trì hoãn việc trải nghiệm Grand Theft Auto V thông qua Xbox Game Pass, thì thời gian không còn nhiều nữa. Siêu phẩm thế giới mở của Rockstar Games sẽ rời khỏi danh mục Xbox Game Pass vào ngày 15 tháng 4, và nếu nhìn vào lịch sử, tựa game này cuối cùng sẽ quay trở lại. Rồi lại rời đi. Rồi lại quay lại. Bạn hiểu ý tôi rồi đấy.
Cánh cửa xoay với lịch trình rất dễ đoán
Đây không phải là lần đầu tiên GTA 5 "thu dọn hành lý" và rời khỏi Game Pass. Tựa game này đã luân chuyển trên dịch vụ vào các năm 2020, 2021, 2023 và 2025, mỗi lần lưu lại khoảng từ ba đến sáu tháng trước khi biến mất. Đợt phát hành hiện tại, bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, thực tế là khoảng thời gian dài nhất mà trò chơi này có mặt trên dịch vụ, khiến cho lần rời đi này càng trở nên đáng chú ý hơn.
Mô hình tương tự cũng diễn ra trên PS Plus Extra. GTA 5 đã xuất hiện trong danh mục đăng ký của Sony vào cuối năm 2023, một lần nữa vào tháng 11 năm 2024, và thêm một lần nữa vào tháng 11 năm 2025. Hai dịch vụ đăng ký lớn, một trò chơi, và một cánh cửa xoay không bao giờ đóng hoàn toàn.
Tại sao Rockstar lại nắm quyền chủ động trong việc này
Vấn đề là ở chỗ: Microsoft và Sony muốn có GTA 5 trên dịch vụ của họ nhiều hơn mức Rockstar Games cần điều đó. Sự mất cân bằng quyền lực này chính là lý do tại sao trò chơi liên tục ra vào thông qua các thỏa thuận ngắn hạn thay vì nằm vĩnh viễn trong bất kỳ danh mục nào.
Các tựa game "first-party" (do chính nền tảng phát triển) như Halo hoặc God of War có thể ở lại dịch vụ của họ vô thời hạn vì chủ sở hữu nền tảng chính là chủ sở hữu trò chơi. Các tựa game "third-party" (bên thứ ba), đặc biệt là những trò chơi có sức ảnh hưởng thương mại lớn như GTA 5, hoạt động dựa trên các khung thời gian cấp phép đã được thương thảo. Khi khung thời gian đó kết thúc, trò chơi sẽ rời đi, bất kể có bao nhiêu người chơi đang trong phiên chơi dở dang tại GTA Online.
GTA 5 hiện đã bán được hơn 200 triệu bản trên các nền tảng phát hành khác nhau, theo số liệu chính thức từ Rockstar. Sức nặng thương mại đó mang lại cho Take-Two Interactive lợi thế đáng kể khi đàm phán các điều khoản đăng ký, đồng nghĩa với việc các khung thời gian ngắn và phí vị trí cao cấp thay vì lưu trú vĩnh viễn.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi khi quyết định đăng ký hay mua game
Chìa khóa ở đây là sự ổn định, và GTA 5 đơn giản là không thể cung cấp điều đó thông qua các dịch vụ đăng ký. Sáu tháng nghe có vẻ là khoảng thời gian dư dả để hoàn thành một trò chơi, và đối với phần chơi đơn (single-player campaign) thì có lẽ là vậy. Nhưng GTA Online lại là một tình huống hoàn toàn khác. Những người chơi xây dựng nhân vật, bất động sản và doanh nghiệp trong GTA Online không phải đang chơi một trò chơi mà họ có thể kết thúc trong vài tháng rồi chuyển sang trò khác. Mô hình đăng ký và mô hình live-service (dịch vụ trực tuyến) về cơ bản đang mâu thuẫn với nhau ở điểm này.
Nếu bạn thực sự quan tâm đến GTA 5, việc mua đứt trò chơi là con đường đáng tin cậy hơn. Logic tương tự cũng áp dụng cho Red Dead Redemption 2, tựa game đã tuân theo mô hình đăng ký gần như giống hệt trên cả Game Pass và PS Plus Extra. Việc chờ đợi nó quay trở lại dịch vụ đăng ký rồi chạy đua để hoàn thành trước khi khung thời gian kết thúc là một trải nghiệm tệ hơn so với việc sở hữu nó.
Vấn đề rộng hơn là mô hình này báo hiệu điều gì về độ tin cậy của các danh mục đăng ký. Không có tựa game bên thứ ba nào ra vào các dịch vụ đăng ký lớn thường xuyên như GTA 5. Điều đó nên là cơ sở để người chơi cân nhắc mức độ tin tưởng vào các danh mục đăng ký như một chiến lược chơi game chính, đặc biệt là đối với các trò chơi có thành phần trực tuyến (online components) tích cực.
Để biết toàn bộ lịch sử của trò chơi đã khởi đầu tất cả, trang Grand Theft Auto V có bảng phân tích chi tiết về dòng thời gian phát hành và lịch sử thương mại của nó. Và nếu bạn muốn cập nhật trước các thay đổi danh mục trong tương lai trên Xbox Game Pass và PS Plus, hãy duyệt qua các tin tức game mới nhất để theo dõi những gì sắp đến và đi mỗi tháng. Hãy chắc chắn xem thêm:








