Một tựa game phát hành từ năm 2013 vừa vượt doanh số hầu hết các tựa game mới ra mắt trong năm 2026 trên PS5 vào tháng trước. Đó chính là tình trạng của GTA 5, và điều này giải thích lý do tại sao Rockstar Games có thể vận hành theo một bộ quy tắc hoàn toàn khác biệt so với mọi studio khác trong ngành.
Grand Theft Auto V đã bán được khoảng 387,000 bản trên PS5 chỉ tính riêng trong tháng 5, góp phần vào con số dự kiến 1.8 triệu đơn vị đã bán trên nền tảng này trong năm 2026 tính đến thời điểm hiện tại. Con số này đến từ dữ liệu theo dõi của các nhà phân tích và hoàn toàn khớp với những gì Take-Two Interactive thường xuyên báo cáo trong các báo cáo tài chính hàng quý, nơi công ty liên tục ghi nhận thêm khoảng 5 triệu đơn vị được bán ra mỗi quý trên tất cả các nền tảng.

GTA Online vẫn đang thu hút người chơi
Ý nghĩa thực sự của 1.8 triệu bản trên PS5
Để đặt con số đó vào bối cảnh: GTA 5 đứng thứ năm trên PS5 vào tháng 5 năm 2026. Các tựa game xếp trên nó là 007 First Light (1 triệu đơn vị), Minecraft (788,000), Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (757,000), và EA Sports FC 26 (411,000). Một tựa game 13 năm tuổi đứng thứ năm trên bảng xếp hạng doanh số hàng tháng, vượt mặt cả các tựa game mới, là điều không hề bình thường. Thậm chí, nó còn chẳng hề gần với mức bình thường.
Vấn đề là: đây không chỉ là doanh số bán lẻ. GTA Online đang vận hành một cỗ máy tạo doanh thu song song bên trên tất cả những điều này. Dữ liệu tài chính bị rò rỉ cho thấy chế độ multiplayer này tạo ra khoảng $8.4 triệu mỗi tuần chỉ từ microtransactions. Đó không phải là lỗi đánh máy. Mỗi tuần. Hãy nhân con số đó lên trong một năm và bạn sẽ thấy một khoản tiền đủ để tài trợ hoàn toàn cho nhiều studio game quy mô tầm trung.
Tại sao sự trường tồn của GTA 5 mang lại cho Rockstar vị thế mà không nhà phát triển nào có được
Hầu hết các nhà phát hành đều phải đối mặt với áp lực thời gian khắc nghiệt sau khi ra mắt. Doanh thu sụt giảm, dự án tiếp theo cần nguồn vốn, và những thỏa hiệp về sáng tạo bắt đầu chồng chất. Rockstar không gặp phải vấn đề đó. GTA 5 đã liên tục "in tiền" từ năm 2013, trải qua ba thế hệ console, và không có dấu hiệu dừng lại.
CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã công khai nói về việc muốn Rockstar "mang đến sự hoàn hảo" với GTA 6, và cung cấp cho studio này nguồn lực tài chính, sáng tạo và nhân sự gần như không giới hạn để thực hiện điều đó. Đó không chỉ là lời nói suông của doanh nghiệp khi bạn sở hữu một tựa game trong danh mục cũ vẫn lọt top 5 trên phần cứng thế hệ hiện tại sau hơn một thập kỷ phát hành.
Các báo cáo hàng quý của Take-Two liên tục cho thấy khoảng 5 triệu đơn vị GTA 5 được bán thêm mỗi quý trên tất cả các nền tảng, nghĩa là ước tính 1.8 triệu bản trên PS5 cho năm 2026 chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh doanh số khổng lồ đang diễn ra.
Điểm mấu chốt ở đây là dòng doanh thu của GTA 5 không chỉ bao trả chi phí vận hành của Rockstar. Nó đang tích cực tài trợ cho một trong những quá trình sản xuất game đắt đỏ nhất trong lịch sử. Các ước tính dựa trên tài liệu tài chính công khai cho thấy Rockstar North đã chi hơn $2 tỷ để phát triển GTA 6. Loại ngân sách đó không đến từ việc một nhà phát hành ký séc khống vì sự lạc quan.
Yếu tố GTA Online thường bị bỏ qua
Doanh số bán lẻ là phần dễ thấy của câu chuyện này. GTA Online là phần hiếm khi được thảo luận với sự cụ thể mà nó xứng đáng nhận được.
Dữ liệu rò rỉ chỉ ra con số khoảng $8.4 triệu mỗi tuần từ doanh thu microtransactions có nghĩa là trò chơi đang tạo ra thu nhập ổn định nhiều hơn những gì nhiều studio kiếm được từ một đợt ra mắt bán lẻ đầy đủ. Những người chơi mua Shark Cards trong năm 2026, theo một nghĩa thực tế, đang đồng tài trợ cho quá trình phát triển GTA 6. Sự trớ trêu đó không hề bị bỏ lỡ bởi bất kỳ ai đã dành thời gian "cày cuốc" (grinding) các nhiệm vụ tại Los Santos để tránh phải chi tiền thật.
Vị thế của GTA 6 trước khi ra mắt
GTA 6 hiện chỉ còn vài tháng nữa là ra mắt, và bức tranh tài chính trước thềm phát hành không giống bất cứ điều gì ngành công nghiệp từng thấy đối với một tựa game đơn lẻ. Trò chơi được cho là tiêu tốn hơn $2 tỷ để thực hiện, Rockstar đã có nhiều thời gian phát triển hơn bất kỳ studio nào khác từng được hưởng, và sự kỳ vọng đã được xây dựng trong nhiều năm.
Một nhân vật trong ngành phát hành đã ước tính GTA 6 có thể bán được 45 triệu bản trên PS5 ngay trong tuần đầu tiên. Đó là một dự báo táo bạo, nhưng khi bạn xem xét việc GTA 5 vẫn nằm trong bảng xếp hạng sau 13 năm, thì mức sàn cho hiệu suất của GTA 6 có vẻ rất cao.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là sự thống trị thương mại liên tục của GTA 5 không chỉ giải thích cách Rockstar tài trợ cho GTA 6. Nó còn giải thích tại sao studio này có thể đủ khả năng trì hoãn, tinh chỉnh và giữ lại cho đến khi họ hài lòng. Rất ít nhà phát triển trong lịch sử có được sự xa xỉ đó. Rockstar đã có nó trong hơn một thập kỷ.
Đối với những người chơi muốn ghé thăm lại Los Santos trước khi GTA 6 ra mắt, các hướng dẫn chiến thuật Grand Theft Auto V rất đáng để tham khảo. Và nếu bạn đang tìm kiếm bối cảnh rộng hơn về những gì sắp xuất hiện trong làng game năm nay, trung tâm hướng dẫn game đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








