Web3 Gaming Generic Graphic

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Web3 Gaming Generic Graphic

Schedule 1 ra mắt với tư cách là một game mô phỏng buôn bán ma túy được thực hiện bởi một đội ngũ nhỏ, với giá $19.99, và đã trở thành một trong những game PC lớn nhất trong năm. Câu chuyện đó, lặp lại trên các tựa game như REPO, Peak và Palworld, giờ đây đang hiển thị rõ ràng trong dữ liệu.

Công ty phân tích Newzoo đã công bố Báo cáo Gaming PC & Console 2026 của mình, và một trong những phát hiện sắc bén nhất là cách người chơi PC chi tiêu khác biệt như thế nào so với những người chơi PlayStation và Xbox khi nói đến các game có giá dưới $30 khi ra mắt. Theo phát hiện của Newzoo được GamesRadar đưa tin, khoảng cách là đáng kể và đang ngày càng gia tăng.

Các con số đằng sau sự phân chia

Kể từ năm 2022, cả ba nền tảng đều chứng kiến sự tăng trưởng trong doanh số bán game dưới $30. PC tăng 40%, PlayStation 50%, và Xbox 35% theo tỷ lệ phần trăm. Những con số đó trông có vẻ tương đương trên bề mặt. Tuy nhiên, tổng chi tiêu thực tế lại kể một câu chuyện rất khác, với PC vượt xa cả hai hệ máy console.

Điểm mấu chốt ở đây là điều gì đang thúc đẩy chi tiêu đó. Trên PlayStation và Xbox, phân khúc dưới $30 bị chi phối bởi các tựa game cũ, những game cũ nằm trong các cửa hàng kỹ thuật số với giá giảm. Trên PC, các bản phát hành mới là động lực. Doanh số bán các game mới dưới $30 trên PC đã tăng 156% kể từ năm 2022, theo Newzoo. Đó không phải là những người mua sắm giảm giá dọn sạch danh sách mong muốn trong đợt giảm giá. Đó là những giao dịch mua vào ngày đầu tiên, với giá đầy đủ, của các game đơn giản là ra mắt với giá rẻ.

Những người bán chạy nhất tiết lộ điều gì về mỗi nền tảng

Phân tích của Newzoo về năm game dưới $30 hàng đầu theo doanh thu cho mỗi nền tảng vào năm 2025 làm cho sự tương phản trở nên rõ ràng. MinecraftDead by Daylight xuất hiện trong top năm trên cả ba nền tảng, điều này hợp lý khi xét đến quy mô và lượng người chơi của chúng. Tuy nhiên, danh sách PC lấp đầy ba vị trí còn lại với Schedule 1, REPOPeak, tất cả đều là những bản hit lan truyền gần đây được sinh ra và phát triển trên Steam.

Phân phối doanh thu trong top năm đó cũng rất đáng chú ý. Trên PlayStation và Xbox, Minecraft chiếm hơn gấp ba lần doanh thu của game đứng thứ hai. Trên PC, Schedule 1 thực sự vượt qua Minecraft ở vị trí đầu bảng, và REPO chỉ kém Minecraft một chút. Thị trường dưới $30 của console về cơ bản là một thị trường Minecraft với một "đuôi dài". Phiên bản PC thực sự cạnh tranh trên nhiều tựa game.

Tại sao Steam tiếp tục tạo ra những bản hit đột phá này

Một phần của điều này là do khả năng khám phá. Thuật toán của Steam, hệ thống hàng đợi, cơ chế danh sách mong muốn và khả năng hiển thị đánh giá đều mang lại cho các game nhỏ cơ hội thực sự để tìm thấy khán giả mà không cần ngân sách tiếp thị. Một game như TCG Card Shop Simulator hoặc Lethal Company có thể nổi lên thông qua truyền miệng và công cụ đề xuất của chính Steam theo những cách không tồn tại trên các cửa hàng console.

Ngoài ra còn có yếu tố độc quyền nền tảng. Schedule 1 hoàn toàn không có trên PlayStation hoặc Xbox. Nhiều bản hit truy cập sớm này cũng vậy. Chúng ra mắt trên PC, xây dựng lượng người chơi trên PC, và nhiều game không bao giờ chuyển sang console, nơi chi phí cổng, quy trình chứng nhận và khả năng khám phá cửa hàng yếu hơn khiến việc tính toán trở nên khó khăn hơn đối với các nhà phát triển nhỏ.

Như các phát hiện đầy đủ của Newzoo chi tiết, phân khúc $30 trở xuống đang tích cực định hình lại cách chi tiêu trên PC, với các bản phát hành mới trong phân khúc đó chiếm 9% tổng chi tiêu game PC chỉ riêng trong năm 2025.

Dòng sản phẩm các bản hit giá rẻ đang phát triển

Nhìn vào danh sách hàng năm các bản phát hành PC mới dưới $30 hàng đầu, xu hướng đã được xây dựng từ lâu. Năm 2023 mang đến Lethal Company, BattleBit Remastered, Dave the Diver, Party AnimalsDredge. Năm 2024 bổ sung Palworld, Path of Exile 2, Enshrouded, Sons of the ForestTCG Card Shop Simulator. Mỗi tựa game đó đã tạo ra những kẻ bắt chước, sự bùng nổ thể loại và các bản hit tiếp theo giữ cho chu kỳ tiếp tục.

Kết luận của Newzoo rất rõ ràng: "Các bản phát hành mới dưới $30 đang định hình lại thị trường PC, chiếm một phần ngày càng tăng trong chi tiêu của người chơi hàng năm." Đối với các nhà phát triển độc lập và các studio nhỏ hơn như các đội ngũ danh mục cũ của Capcom hoặc các nhà xuất bản phát hành các tựa game thử nghiệm với giá cả phải chăng, đó là một tín hiệu có ý nghĩa về nơi sự chú ý và tiền bạc của người chơi PC thực sự đang đổ vào.

Với GTA 6 vẫn chưa được xác nhận cho PC và các nhà xuất bản console đang đẩy giá các bản phát hành lớn nhất của họ lên mức $70-$80, phân khúc dưới $30 trên Steam dường như sẽ tiếp tục phát triển. Bản Schedule 1 tiếp theo có lẽ đã nằm trong hàng đợi truy cập sớm của ai đó ngay bây giờ.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 5 6 2026

đã đăng

tháng 5 6 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật