Những con số từ đợt mở bán đặt trước (preorder) của Grand Theft Auto 6 đang khiến phần còn lại của ngành công nghiệp game phải dè chừng. Các đơn đặt trước bắt đầu từ nửa đêm ngày 25 tháng 6, và chỉ trong tuần đầu tiên, các nhà phân tích tại Newzoo đã ghi nhận khoảng $180 triệu chi tiêu cho việc đặt trước kỹ thuật số chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ và năm thị trường lớn nhất châu Âu.
Áp dụng phân bổ người chơi đã biết của GTA 5 (khoảng 69% tổng số người chơi console trong suốt vòng đời của tựa game này nằm trong sáu thị trường đó) để ngoại suy trên toàn cầu, Newzoo ước tính GTA 6 đã tạo ra khoảng $260 triệu doanh thu đặt trước kỹ thuật số trên toàn thế giới trong tuần mở màn đó. Con số này đại diện cho tuần mở màn có doanh thu đặt trước lớn nhất mà công ty phân tích này từng ghi nhận cho bất kỳ tựa game nào.
Quy mô thực sự của con số $260 triệu
Để đặt con số này vào bối cảnh: GTA 5 đã đạt $1 tỷ tổng doanh thu chỉ trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt vào năm 2013, điều này biến nó trở thành sản phẩm giải trí bán chạy nhất lịch sử vào thời điểm đó. Các nhà phân tích hiện kỳ vọng GTA 6 sẽ vượt qua cột mốc $1 tỷ đó nhanh hơn bất kỳ tựa game hay bộ phim nào trước đây.
Dựa trên việc chạy dữ liệu con số đặt trước $260 triệu qua một loạt các biểu đồ đặt trước lịch sử, Newzoo dự báo GTA 6 đang hướng tới mức doanh thu tích lũy từ $3.25 tỷ đến $5.2 tỷ vào cuối tuần đầu tiên ra mắt. Ngay cả mức thấp nhất của dự báo đó cũng là một con số phi thường theo bất kỳ tiêu chuẩn nào.
Tại sao đây là một kiểu ra mắt khác biệt
Hầu hết các tựa game triple-A lớn đều xây dựng đà đặt trước dần dần qua nhiều tháng. Việc GTA 6 đạt được quy mô này ngay trong tuần đầu tiên, hơn bốn tháng trước khi phát hành vào ngày 19 tháng 11 trên PS5 và Xbox Series X|S, cho thấy một mức độ nhu cầu bị dồn nén nằm ở một đẳng cấp riêng biệt.
Take-Two ước tính đã chi từ $1 tỷ đến $1.5 tỷ để phát triển GTA 6, biến nó trở thành trò chơi điện tử đắt đỏ nhất từng được sản xuất. Để so sánh, Activision được cho là đã chi $700 triệu cho Black Ops Cold War trong suốt vòng đời của nó. The Last of Us: Part II và Horizon Forbidden West mỗi tựa game đều tiêu tốn hơn $200 triệu để phát triển. GTA 6 hoạt động ở một phân khúc ngân sách hoàn toàn khác, và dữ liệu đặt trước cho thấy thị trường đang phản ứng tương ứng.
Trò chơi có giá $80 cho bản Standard Edition và $100 cho bản Ultimate Edition, cả hai đều chỉ có định dạng kỹ thuật số (hộp vật lý bao gồm mã tải xuống, không phải đĩa). Bạn có thể tìm thấy bảng phân tích đầy đủ về những gì mỗi phiên bản bao gồm trong hướng dẫn các phiên bản GTA 6, bao gồm mọi phần thưởng đặt trước và sự khác biệt về nội dung độc quyền giữa hai phiên bản.
Quỹ đạo phát triển từ đây sẽ như thế nào
GTA 5 đã bán được gần 230 triệu bản, trở thành trò chơi điện tử bán chạy thứ hai mọi thời đại, chỉ đứng sau khoảng 400 triệu bản của Minecraft. Liệu GTA 6 có thể thách thức những con số trọn đời đó hay không là một câu hỏi dài hạn, nhưng chỉ riêng các dự báo cho tuần ra mắt đã đặt nó vào vị thế mà chưa có tựa game nào khác đạt tới.
Biểu đồ đặt trước vẫn còn dư địa đáng kể trước ngày 19 tháng 11. Theo lịch sử, phần lớn khối lượng đặt trước sẽ đổ về trong những tuần ngay trước khi ra mắt, nghĩa là con số $260 triệu mở màn gần như chỉ là điểm khởi đầu chứ không phải là mức trần.
Đối với bất kỳ ai vẫn đang quyết định chọn phiên bản nào hoặc làm thế nào để sở hữu một bản sao, hướng dẫn đặt trước GTA 6 sẽ bao gồm thông tin về tính khả dụng trên nền tảng, giá cả và chính xác những gì bạn cần biết trước khi giai đoạn ra mắt vào tháng 11 trở nên sôi động.







![MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_clones_meccha_chameleon_more_players_hero_8840e95bc8.webp)
