Ba tin tức lớn đã xuất hiện trong tuần này mà mọi game thủ đều nên biết. Việc đặt trước Grand Theft Auto 6 đã chính thức bắt đầu vào ngày 25 tháng 6, chấm dứt hơn một năm im hơi lặng tiếng từ Rockstar Games. Bungie đang tái cơ cấu dưới sự chỉ đạo của PlayStation CEO Herman Hulst, với các đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn gây ảnh hưởng nặng nề đến studio. Và lãnh đạo Chris Parker của Obsidian Entertainment đã chia sẻ lý do tại sao việc đưa Grounded 2 lên PS5 là một thắng lợi thực sự cho đội ngũ.
Các đơn đặt trước cho Grand Theft Auto VI hiện đã mở, bạn có thể đặt trước tại đây.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Rockstar cuối cùng đã lộ diện
Sự im lặng bao trùm xung quanh GTA 6 đã kéo dài đến mức người ta bắt đầu cảm thấy đó là một sự cố ý. Không trailer, không cập nhật, chỉ có khung thời gian phát hành và một cộng đồng người hâm mộ đang sống dựa trên những đồn đoán. Điều đó đã thay đổi trong tuần này khi Rockstar mở đặt trước và tung ra hơn 60 ảnh chụp màn hình mới cùng với ngày ra mắt được xác nhận: November 19, 2026.
Vấn đề là ở chỗ: chỉ riêng những ảnh chụp màn hình này đã thay đổi cuộc trò chuyện. Những người hâm mộ từng âm thầm lo lắng về việc trì hoãn giờ đây đã có bằng chứng hình ảnh cụ thể rằng trò chơi đang ở trạng thái đủ hoàn thiện để quảng bá mạnh mẽ. Chiến dịch đặt trước cũng làm nảy sinh một số chi tiết gây tranh cãi xung quanh cách xử lý các bản sao vật lý, điều này đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận riêng biệt trong cộng đồng.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những khoảnh khắc như thế này là việc ra mắt đơn đặt trước truyền tải nhiều thông điệp hơn là chỉ tiếp thị. Việc Rockstar ấn định một ngày cụ thể trên lịch và hỗ trợ bằng ảnh chụp màn hình cùng chi tiết lối chơi là tín hiệu cho thấy sự tự tin nội bộ đang ở mức cao. Studio này không bao giờ thực hiện các đợt ra mắt thử nghiệm (soft launch).
Bungie gặp khó khăn
Tuần qua không phải là tin tốt trên diện rộng. Bungie đang trong quá trình tái cơ cấu đáng kể, với việc Herman Hulst công bố những thay đổi về tổ chức dẫn đến việc cắt giảm nhân sự và thay đổi mạnh mẽ các ưu tiên. Destiny 2 đã bị thu hẹp quy mô, và studio từng tạo ra Halo cùng nhiều năm xây dựng thể loại live service shooter giờ đây đang phải đối mặt với giai đoạn thực sự bất ổn.
Marathon vẫn nằm trong kế hoạch, nhưng cú sốc tinh thần từ việc mất đi đồng nghiệp và chứng kiến một thương hiệu được yêu thích bị gác lại không phải là thứ biến mất chỉ sau một thông cáo báo chí. Tình hình của Bungie rất đáng để theo dõi sát sao trong vài tháng tới.
Obsidian và lộ trình từ Xbox sang PS5
Ở một khía cạnh lạc quan hơn, Chris Parker của Obsidian đã thẳng thắn chia sẻ về việc Grounded 2 sắp có mặt trên PS5. Chìa khóa ở đây là bối cảnh: Obsidian là một nhà phát triển thuộc Xbox Game Studios, và vài năm trước, điều đó sẽ khiến việc phát hành trên PS5 trở nên không tưởng. Trò chơi sinh tồn của studio này sắp có bản cập nhật lớn Into the Abyss vào tháng 8, và sự nhiệt tình của Parker về việc tiếp cận đối tượng người chơi mới trên PlayStation mang lại cảm giác chân thực thay vì chỉ là lời nói xã giao của doanh nghiệp.
Điều này phù hợp với mô hình rộng lớn hơn mà Xbox đang áp dụng với các tựa game live service. Cộng đồng người chơi lớn hơn giúp duy trì sức khỏe cho trò chơi lâu hơn, và tính độc quyền nền tảng đối với các trò chơi tập trung vào multiplayer ngày càng đi ngược lại mục tiêu đó. Grounded 2 trên PS5 chính là minh chứng rõ ràng cho chiến lược này.
Đối với những người chơi đã chìm sâu vào chu kỳ hào hứng với GTA 6, hướng dẫn các tính năng độc quyền GTA 6 trên PS5 sẽ phân tích chính xác những gì mà phản hồi xúc giác DualSense, âm thanh Tempest 3D và các cải tiến trên PS5 Pro sẽ mang lại cho trải nghiệm khi tháng 11 đến.








