CEO Xbox Asha Sharma đã đưa ra một con số tại sự kiện Minecraft Live 2026 thực sự đáng để suy ngẫm: trung bình mỗi ngày có hơn 300,000 người chơi Minecraft lần đầu tiên. Đây không phải là ngày phá kỷ lục. Không phải ngày ra mắt. Chỉ là một ngày thứ Ba bình thường.
Sharma đã chia sẻ số liệu thống kê này trong một bài đăng trên mạng xã hội khi nhìn lại sự kiện Minecraft Live, đi kèm với một cột mốc quan trọng khác: hơn 425 triệu bản đã được bán ra trong suốt hơn 17 năm phát hành. Sự kết hợp đó kể một câu chuyện mà hầu hết các tựa game khác chỉ có thể mơ ước.
Con số giúp nhìn nhận mọi thứ một cách khách quan
Hãy thử nghĩ về ý nghĩa thực sự của 300,000 người chơi mới mỗi ngày. Đó gần như là dân số của một thành phố tầm trung đang khám phá Minecraft lần đầu tiên, mỗi ngày, trong một tựa game đã ra mắt từ năm 2009. Để so sánh, nhiều tựa game lớn sẽ coi 300,000 người chơi vào ngày ra mắt là một kết quả ấn tượng.
Vấn đề là ở đây: Minecraft đã có mặt trên hầu hết mọi nền tảng có thể tưởng tượng được trong nhiều năm qua. Java Edition chạy trên Windows, Mac và Linux. Bedrock Edition hỗ trợ Windows, Chromebook, Xbox One, Xbox Series X và S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch (tất cả các phiên bản), iOS, Android và các thiết bị Amazon Fire. Một phiên bản dành riêng cho Switch 2 cũng đã ra mắt. Hầu như không còn rào cản nào để gia nhập trò chơi.
Tuy nhiên, bằng cách nào đó, người chơi mới vẫn đang tìm đến tựa game này với tốc độ khiến hầu hết các tựa game live-service phải ghen tị.
Những thông báo thực sự tại Minecraft Live 2026
Số liệu người chơi của Sharma được chia sẻ cùng với một sự kiện Minecraft Live đầy ắp thông tin. Thông báo tiêu điểm là The Sift, được xác nhận là chiều không gian (dimension) thứ tư có thể chơi được trong game, cùng với Overworld, Nether và End. Đây là chiều không gian mới đầu tiên được thêm vào các phiên bản Java và Bedrock trong hơn 14 năm qua, dự kiến ra mắt vào năm 2027.
The Sift đi kèm với Ice Caves, một biome mới có các kẻ thù zombie băng giá. Minecraft Dungeons 2 cũng đã được xác nhận, với ngày phát hành là 29 tháng 9. Sự kiện cũng đề cập đến các công cụ mới dành cho người sáng tạo thế giới và trải nghiệm Minecraft World ngoài đời thực sẽ mở cửa vào năm 2027 tại Chessington World of Adventures Resort ở Anh, bao gồm các phòng khách sạn theo chủ đề và tàu lượn siêu tốc.
Đường ống nội dung (content pipeline) rõ ràng không hề chậm lại, điều này có lẽ giải thích ít nhất một phần lý do tại sao người chơi mới vẫn liên tục xuất hiện. Luôn có thứ gì đó mới để khám phá, cho dù bạn đã chơi từ thời beta hay chỉ mới tải xuống tuần này. Nếu bạn muốn bắt đầu một cách thuận lợi, danh sách best Minecraft mods là một nơi tuyệt vời để bắt đầu mở rộng những gì mà trò chơi gốc cung cấp.
Tại sao sự tăng trưởng này vẫn hợp lý
Minecraft nằm trong một danh mục hiếm hoi. Đến thời điểm này, nó thực sự mang tính đa thế hệ. Những bậc cha mẹ từng chơi game này khi còn ở tuổi thiếu niên giờ đây đang giới thiệu nó cho con cái của họ. Các trường học sử dụng nó như một công cụ giáo dục. Những người sáng tạo nội dung trên YouTube và các nền tảng phát trực tuyến đã xây dựng cả sự nghiệp xoay quanh nó, liên tục thu hút lượng khán giả mới vào trò chơi.
Tính dễ tiếp cận cũng là một yếu tố quan trọng. Bạn có thể chi $30 và chơi trên hầu hết mọi thiết bị bạn đang sở hữu. Không cần đăng ký thuê bao, không có battle pass buộc bạn phải cày cuốc (grind), không có nội dung theo mùa (seasonal content) bị hết hạn. Trò chơi bạn mua hôm nay cũng giống như trò chơi đã bán trong 17 năm qua, chỉ là có nhiều nội dung hơn.
Với The Sift, Dungeons 2 và Ice Caves sắp ra mắt, Mojang rõ ràng đang đặt cược rằng 17 năm tới sẽ giống như những năm vừa qua. Nếu số lượng người chơi hàng ngày vẫn duy trì, thì đó là một canh bạc khá an toàn. Hãy xem tất cả những gì sắp có trong bản cập nhật Wilderness Bound update để thấy cách Mojang đã xây dựng hướng tới thời điểm này như thế nào.








