Chuyển đến nội dung chính
Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Hơn 15 Tỷ Giờ Nội Dung Gaming Được Xem

Báo cáo 2024 của Twitch cho thấy GTA V vẫn thống trị, cùng sự trỗi dậy của VTubers đang định hình lại xu hướng phát trực tuyến toàn cầu.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
4 phút
Chủ đề
Tin tức
Hơn 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched
Quảng cáo

Twitch đã công bố báo cáo về lượt xem và mức độ tương tác trong năm 2024, cung cấp cái nhìn tổng quan chi tiết về các tựa game và nội dung đã định hình nền tảng này trong năm qua. Grand Theft Auto V (GTA V) vẫn duy trì vị thế là tựa game được xem nhiều nhất trên Twitch. Các nhà sáng tạo nội dung GTA V đã livestream tựa game này trong hơn 25.8 triệu giờ, trong khi người xem đã theo dõi trò chơi này hơn 1.4 tỷ giờ.

Hơn 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

League of Legends đứng thứ hai với 1.19 tỷ giờ xem và đặc biệt phổ biến tại Đức và Pháp. Valorant, Fortnite và Call of Duty cũng thu hút lượng khán giả khổng lồ, nhấn mạnh sức mạnh bền bỉ của esports trên Twitch. Trên toàn cầu, người xem đã tiêu thụ hơn 15.6 tỷ giờ nội dung gaming trên nền tảng này trong suốt năm 2024.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

VTubers ngày càng trở nên phổ biến

Báo cáo năm 2024 của Twitch cũng làm nổi bật sự hiện diện ngày càng tăng của các VTubers trên nền tảng này. Số giờ xem các buổi stream của VTuber đã tăng 10 phần trăm so với năm trước. Các VTubers người Anh chứng kiến mức tăng trưởng mạnh nhất, với mức nhảy vọt 200 phần trăm về số giờ xem. Bất chấp sự gia tăng này tại Vương quốc Anh, VTubers vẫn duy trì lượng khán giả lớn nhất tại Hoa Kỳ, Nhật Bản và Vương quốc Anh. Xu hướng này cho thấy sự thay đổi trong sở thích của người xem, khi khán giả ngày càng bị thu hút bởi các nhà sáng tạo nội dung ảo bên cạnh các streamer truyền thống.

Các sự kiện lớn và mức độ tương tác trên Twitch

Ngoài các buổi stream gaming thông thường và VTubing, Twitch đã chứng kiến mức độ tương tác mạnh mẽ với các sự kiện trực tiếp lớn do các nhà sáng tạo nổi tiếng tổ chức. Sự kiện Subathon kéo dài 30 ngày của Kai Cenat và sự kiện quyền anh của Ibai đều thu hút lượng khán giả lớn và sự chú ý rộng rãi. Những sự kiện này cho thấy vai trò mở rộng của Twitch như một nền tảng cho các trải nghiệm trực tiếp đa dạng, vượt ra ngoài trọng tâm gaming ban đầu để hướng tới giải trí kỹ thuật số rộng lớn hơn.

Sự mong đợi dành cho Grand Theft Auto VI

Sự phổ biến bền bỉ của Grand Theft Auto V đã tạo tiền đề cho sự ra mắt của Grand Theft Auto VI, dự kiến vào cuối năm nay. GTA V từ lâu đã hỗ trợ các trải nghiệm creative roleplay thông qua cốt truyện chính và GTA Online. Với lượng khán giả đông đảo và trung thành đã có sẵn, Grand Theft Auto VI hứa hẹn sẽ thu hút sự chú ý đáng kể khi ra mắt và có thể định hình lại bối cảnh streaming của Twitch trong những tháng tới.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Vị thế của Twitch trên thị trường streaming toàn cầu

Twitch báo cáo chiếm 60 phần trăm thị phần khán giả livestream gaming toàn cầu, với người xem tiêu thụ hơn 15.6 tỷ giờ nội dung trên nền tảng trong suốt năm 2024. Những con số này khẳng định vị thế dẫn đầu của Twitch trên thị trường streaming toàn cầu, được thúc đẩy bởi sự thành công liên tục của các tựa game đã có tên tuổi, sự phát triển của các thể loại nội dung mới như VTubing và khả năng tổ chức các sự kiện trực tiếp quy mô lớn của nền tảng. Trong tương lai, những xu hướng này có khả năng sẽ định hình hướng đi của streaming trực tuyến, bao gồm các lĩnh vực mới nổi như tích hợp web3 và các định dạng giải trí ảo.

Quảng cáo