Một khảo sát gần đây từ Circana cho thấy những thay đổi trong thói quen chơi game của người Mỹ vào năm 2024, với tỷ lệ tham gia tổng thể giảm nhẹ trong khi phân khúc người chơi cốt lõi "super gamers" (siêu game thủ) lại đang mở rộng. Nghiên cứu đã khảo sát 5,100 game thủ tích cực ở mọi nhóm tuổi, nắm bắt các xu hướng nhân khẩu học, lựa chọn nền tảng và thói quen chi tiêu để phác họa bức tranh về tương lai của ngành game.

Sự trỗi dậy của các Super Gamers
Thông tin chính
Hiện tại, 71% cư dân Hoa Kỳ được tính là game thủ—những người đã chơi trên bất kỳ thiết bị nào trong tháng vừa qua. Con số này đã giảm so với 74% vào năm 2020, mặc dù vẫn cao hơn mức 67% được ghi nhận vào năm 2018. Tổng số game thủ tích cực tại quốc gia này là 236.4 triệu người.
Người chơi trên 45 tuổi chiếm tỷ trọng lớn nhất trong nhóm khán giả này với 37%. Nhóm này có xu hướng ưu tiên các hệ máy console và có tỷ lệ nữ giới cao nhất. Ngay cả khi tổng thời gian chơi của họ giảm xuống, mức chi tiêu vẫn tiếp tục tăng, cho thấy họ vẫn rất đầu tư vào sở thích này.
Generation Alpha—trẻ em từ 2 đến 12 tuổi—đã chứng kiến mức giảm 6% về tỷ lệ tham gia kể từ năm 2022. Bất chấp sự sụt giảm này, nhóm tuổi này vẫn thúc đẩy mức độ tương tác và chi tiêu đáng kể, khiến họ vẫn nằm trong tầm ngắm của các nhà phát triển.

Phân khúc game thủ tại Hoa Kỳ

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Nền tảng chơi game và sở thích năm 2024
Sự lựa chọn nền tảng tiếp tục bị phân mảnh. Mobile gaming (game di động) vẫn chiếm ưu thế, duy trì ổn định ở mức 65% dân số—không thay đổi so với năm 2022. Cụ thể như sau:
- 65% chơi trên thiết bị di động, không thay đổi so với cùng kỳ năm ngoái.
- 36% chơi trên PC, giảm 4% so với năm 2022.
- 35% sử dụng console, không thay đổi.
- 13% chơi trên kính VR, thiết bị cầm tay và các thiết bị khác, tăng 2% kể từ năm 2022.
Riêng đối với các game thủ tích cực, 92% có trải nghiệm trên di động tại một thời điểm nào đó. 51% sử dụng PC, và 50% chơi trên console.
Sự trỗi dậy của phân khúc "Super Gamer"
Phân khúc super gamer—những người chơi dành nhiều thời gian và chi tiêu mạnh tay—đã tăng lên 16% tổng số game thủ Hoa Kỳ, tương đương 38.3 triệu người, tăng từ 36 triệu vào năm 2022. Nhóm này có độ tuổi trẻ hơn (13 đến 34) và liên tục chuyển đổi giữa các nền tảng. Họ chính là những người "rót vốn" cho ngành công nghiệp này.
Thời gian chơi game và chi tiêu trung bình hàng tuần
Một game thủ trung bình hiện chơi 14.5 giờ mỗi tuần, tăng 1.8 giờ so với năm 2022. Phần lớn thời gian tăng thêm đó dành cho mobile và console gaming. Chi tiêu lại cho thấy một câu chuyện khác: người chơi trung bình đã chi $56.20 cho game trong sáu tháng qua, nhưng 46% không chi tiêu bất kỳ khoản nào.

Hơn 70% cư dân Hoa Kỳ chơi game
Sự liên quan đến Web3 Gaming
Những xu hướng này rất quan trọng đối với web3 gaming. Các super gamer—những người chơi đa nền tảng, chi tiêu cao và có mức độ gắn kết sâu sắc—chính là đối tượng mà web3 cần tiếp cận. Sự sẵn lòng đầu tư thời gian và tiền bạc của họ phù hợp với các mô hình dựa trên quyền sở hữu (ownership-driven) và nền kinh tế phi tập trung. Sự ổn định của mobile, sự gia tăng của VR và các phần cứng mới nổi, cùng với sự quan tâm ngày càng lớn từ những người chơi lớn tuổi, tất cả đều chỉ ra cơ hội để web3 cung cấp các trải nghiệm đa nền tảng dễ tiếp cận với quyền sở hữu tài sản thực.
Sự biến động trong mức độ tương tác của Generation Alpha mở ra cơ hội cho các nhà phát triển web3 thử nghiệm với blockchain-based incentives (các ưu đãi dựa trên blockchain) và vật phẩm kỹ thuật số (digital collectibles) gây ấn tượng với người chơi trẻ tuổi. Khi thói quen chơi game thay đổi, web3 đang ở vị thế thuận lợi để tận dụng cả sự tận tâm của các super gamer lẫn sự phổ biến ngày càng rộng rãi của game trên mọi nhóm nhân khẩu học.







