• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Halo: Campaign Evolved trên thiết bị cầm tay cần nâng cấp để tối ưu

Halo: Campaign Evolved trên thiết bị cầm tay cần nâng cấp để tối ưu

Chạy Halo: Campaign Evolved trên Asus ROG Xbox Ally X gặp vấn đề về khung hình. Thiết lập FSR Medium và đồ họa rất thấp là lựa chọn tối ưu nhất.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 25, 2026

Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire

Các con số hiệu năng thực tế hiếm khi nói dối, và trên thiết bị Asus ROG Xbox Ally X, Halo: Campaign Evolved cho thấy một bức tranh khá ảm đạm nếu không sử dụng upscaling (nâng cấp độ phân giải). Với mức trung bình 20 fps và chỉ số 1% lows chỉ đạt 14.3 fps khi sử dụng TSR native, trò chơi chỉ có thể coi là "chơi được" theo định nghĩa lỏng lẻo nhất. Tin tốt là gì? Hãy bật upscaling lên và mọi thứ sẽ trở nên khả quan hơn đáng kể.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Chế độ native thực sự có nghĩa là gì ở đây

Vấn đề là: Halo: Campaign Evolved không cung cấp tùy chọn không-upscaling thực thụ tại thời điểm viết bài này. Những gì trò chơi gọi là chế độ "native" cho TSR, FSR và DLSS vẫn áp dụng một dạng xử lý khử răng cưa (anti-aliasing). Bạn không nhận được đầu ra pixel sạch, không qua lọc. Bạn đang nhận được sự can thiệp vào chất lượng hình ảnh mà không có bất kỳ lợi ích nào về tốc độ khung hình (frame rate) như khi thực sự thay đổi độ phân giải (resolution scaling).

Sự khác biệt này rất quan trọng vì nó có nghĩa là ngay cả trải nghiệm cơ bản cũng tiêu tốn một phần tài nguyên hệ thống, và kết quả trên ROG Xbox Ally X đã phản ánh điều đó. Thiết bị này cũng không phải là một cỗ máy giá rẻ. Nó được trang bị bộ vi xử lý AMD Ryzen Z2 Extreme với kiến trúc Zen 5 và 24 GB bộ nhớ LPDDR5X, biến nó thành một trong những thiết bị cầm tay mạnh mẽ nhất trên thị trường hiện nay. Quá trình thử nghiệm được thực hiện ở chế độ hiệu năng (performance mode) khi đang cắm sạc, chạy ở mức khoảng 17 W.

Phân tích các con số upscaling

Thử nghiệm trên nhiều thiết lập (preset) với cài đặt đồ họa Very Low cho thấy một bức tranh rõ ràng:

Loading table...

FSR Low đạt trung bình 49 fps với mức lows khoảng 39 fps, trông rất tuyệt trên lý thuyết. Điểm hạn chế là độ sắc nét của hình ảnh. Trên màn hình 1080p nhỏ, nó vẫn ở mức chấp nhận được, nhưng FSR Low làm mất đi độ chi tiết khiến hình ảnh trông hơi nhòe khi chuyển động. FSR Medium đạt trung bình 43 fps với mức lows 34 fps, và đây là nơi sự cân bằng giữa chất lượng và hiệu năng thực sự hợp lý.

mẹo
Hãy tắt motion blur trong phần cài đặt. Việc áp dụng hiệu ứng này trong Halo: Campaign Evolved trên thiết bị cầm tay khiến các thao tác lia máy nhanh trở nên rối mắt, và việc tắt nó đi sẽ giúp hình ảnh rõ nét hơn đáng kể.

TSR là một trình upscaler bảo thủ hơn ở đây. Ngay cả ở mức TSR Low, tốc độ khung hình chỉ đạt tối đa khoảng 33 fps trung bình, và chỉ số 1% lows nằm ở mức 30 fps. Đây thực sự là một mức sàn ổn định hơn so với các preset tương đương của FSR, điều này khiến TSR đáng cân nhắc nếu bạn ưu tiên sự mượt mà hơn là các con số đỉnh. Chất lượng hình ảnh giữa TSR và FSR ở các preset tương đương khá gần nhau, vì vậy lựa chọn thực sự phụ thuộc vào việc bạn coi trọng chỉ số nào hơn.

Tại sao FSR Medium trên Very Low lại là điểm cân bằng lý tưởng

Khoảng cách hình ảnh giữa cài đặt đồ họa Low và Ultra trong Halo: Campaign Evolved khá hẹp trên màn hình cầm tay 7 inch. Các kết cấu (textures) mềm hơn một chút, một số chi tiết môi trường bị giảm bớt, nhưng diện mạo cốt lõi của trò chơi vẫn được giữ nguyên. Điều đó khiến Very Low trở thành một lựa chọn thực sự hợp lý thay vì là một sự thỏa hiệp đầy tuyệt vọng.

Kết hợp với FSR Medium, bạn có được mức trung bình khoảng 43 fps và 1% lows ở mức giữa 30. Đối với một trò chơi bắn súng trên thiết bị cầm tay, đó là một mức trải nghiệm thoải mái. Trò chơi vẫn giữ được độ phản hồi tốt, các pha đấu súng cảm giác mượt mà, và kích thước màn hình nhỏ đồng nghĩa với việc các lỗi hình ảnh (artifacts) do upscaling của FSR Medium ít bị chú ý hơn nhiều so với trên màn hình 27 inch.

FSR Low đẩy các con số lên cao hơn, nhưng cái giá phải trả về độ sắc nét là rất lớn. Trên màn hình lớn hơn, đây sẽ là một lựa chọn không thể chấp nhận được. Trên màn hình nhỏ gọn của ROG Xbox Ally X, nó ở mức chấp nhận được, nhưng FSR Medium là lựa chọn tốt hơn cho bất kỳ ai thực sự muốn tận hưởng những gì họ đang thấy.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là Halo: Campaign Evolved cũng bao gồm một chế độ Very Low dành riêng cho thiết bị cầm tay, không có sẵn trên các cấu hình máy tính để bàn tiêu chuẩn. Preset bổ sung đó tồn tại chính xác vì 343 và Microsoft biết rằng trò chơi cần sự hỗ trợ ở mức tiêu thụ điện năng này, và nó tạo ra sự khác biệt rõ rệt về khoảng dự phòng tốc độ khung hình (frame rate headroom).

Nếu bạn đang định mua trò chơi này và muốn biết nên chọn phiên bản nào trước khi quyết định, hướng dẫn về các phiên bản và quà tặng đặt trước của Halo: Campaign Evolved sẽ phân tích mọi tùy chọn có sẵn khi ra mắt. Và nếu bạn đang sử dụng Xbox Game Pass và tự hỏi liệu mình có cần mua đứt trò chơi hay không, hãy xem hướng dẫn về tính khả dụng trên Xbox Game Pass để biết chi tiết đầy đủ về các gói dịch vụ nào bao gồm quyền truy cập và những gì bạn thực sự nhận được.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 7 25 2026

đã đăng

tháng 7 25 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Giải thích lỗi Art Book trong Halo: Campaign Evolved Early Access image
21 giờ trước•5 phút đọc

Giải thích lỗi Art Book trong Halo: Campaign Evolved Early Access

Người chơi Early Access của Halo: Campaign Evolved gặp lỗi hiển thị Art Book thay vì vào game. Tìm hiểu nguyên nhân và cách khắc phục vấn đề này.

Thông báo
Halo: Campaign Evolved định hình chiến lược làm lại của Xbox trong 3 năm tới image
21 giờ trước•6 phút đọc

Halo: Campaign Evolved định hình chiến lược làm lại của Xbox trong 3 năm tới

Xbox tập trung làm lại các thương hiệu lớn để lấp đầy khoảng trống phát hành. Halo: Campaign Evolved là minh chứng rõ nét nhất cho định hướng này.

Báo cáo
Google bị EU phạt €890 triệu do vi phạm quy định Big Tech image
21 giờ trước•7 phút đọc

Google bị EU phạt €890 triệu do vi phạm quy định Big Tech

EU phạt Google €890 triệu vì vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số, liên quan đến ưu tiên tìm kiếm và hạn chế trên Google Play.

Thông báo
Grunt Birthday Party Skull Location in Halo: Campaign Evolved
3 giờ trước•5 phút đọc

Cách tìm Grunt Birthday Party Skull trong Halo: Campaign Evolved

Grunt Birthday Party là 1 trong 42 Skull trong Halo: Campaign Evolved, tạo hiệu ứng pháo giấy khi hạ gục Grunt trong 13 nhiệm vụ chiến dịch.

Báo cáo
Store | Valorant Wiki | Fandom
18 giờ trước•7 phút đọc

Tổng quan về Skins, Bundles, Tiers và Giá cả trong Valorant

Khám phá hệ thống phân loại, giá cả và giá trị của các Skins, Bundles từ Select Edition đến Ultra Edition trong Valorant.

Báo cáo
It's clear Hasbro, the custodians of D&D, have no idea what to do with Baldur's  Gate 3's success—but that's nothing new, it's spent the past 10 years  fumbling the bag | PC
21 giờ trước•6 phút đọc

Hasbro thu hẹp mảng game sau khoản lỗ $56M, Warlock và Exo vẫn tiếp tục

Hasbro cắt giảm dự án game sau khoản lỗ $56 triệu. Tuy nhiên, hai dự án gồm Warlock và tựa game RPG Exo vẫn được duy trì phát triển.

Báo cáo