Trailer Opening Night Live tại Gamescom của Final Fantasy 7 Revelation đã được ra mắt trong tuần này, và nếu bạn nghĩ đó là màn công bố đầy đủ, thì đạo diễn Naoki Hamaguchi có một thông tin dành cho bạn. Chia sẻ trên mạng xã hội ngay sau buổi trình chiếu, Hamaguchi xác nhận rằng những gì người hâm mộ vừa xem chỉ là nước đi đầu tiên trong một chiến dịch công bố dài hơi hơn trước khi trò chơi chính thức ra mắt.
Đối với những người chơi vẫn đang theo kịp bộ ba tác phẩm, Final Fantasy VII Rebirth là phần thứ hai trong dự án làm lại đầy tham vọng của Square Enix, và Revelation được thiết lập để khép lại dự án này. Trailer tại Gamescom chỉ là trailer công khai thứ hai của Revelation kể từ lần giới thiệu đầu tiên tại Summer Game Fest vào tháng 6 năm 2026.
Những gì Hamaguchi thực sự đã nói
Đăng tải bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật, Hamaguchi đã khẳng định trực tiếp: màn công bố tại Opening Night Live "đánh dấu sự khởi đầu cho quá trình tung ra thông tin của chúng tôi," và đội ngũ sẽ "chia sẻ nhiều hơn nữa trong những tháng tới." Phiên bản tiếng Anh của bài đăng đặc biệt cụ thể hơn về thời gian so với phiên bản tiếng Nhật, vốn giữ khung thời gian một cách cố ý mơ hồ. Sự khác biệt đó khá phổ biến trong các nội dung truyền thông được bản địa hóa, vì vậy không cần phải suy diễn quá sâu.
Vấn đề là: Hamaguchi không hề gợi ý về hình thức của những thông tin bổ sung đó. Các bài phân tích chuyên sâu về gameplay, thời điểm phát hành, thông tin cụ thể về nền tảng, hay các chi tiết cốt truyện đều vẫn còn là ẩn số.
Những gì trailer Gamescom thực sự đã hé lộ
Bản thân trailer không hề thiếu nội dung. Người hâm mộ đã có cái nhìn đầu tiên về Ruby Weapon, Emerald Weapon và Ultima Weapon, ba trong số những con trùm tùy chọn mang tính biểu tượng và khó nhằn nhất từ Final Fantasy 7 gốc. Sự xuất hiện của chúng trong Revelation đặt ra những câu hỏi rõ ràng về việc Square Enix dự định đưa chúng vào cốt truyện như thế nào, vì bộ ba remake đã chú trọng vào việc tái cấu trúc các khoảnh khắc mà những người chơi lâu năm tưởng rằng họ đã biết rõ.
Zack Fair cũng đã được xác nhận sẽ có vai trò mở rộng trong Revelation so với các lần xuất hiện ở những phần trước, điều này tạo thêm một lớp chiều sâu cho chương cuối vốn đã rất dày đặc.
Bức tranh toàn cảnh về phần kết của bộ ba remake
Revelation đang nhắm đến mục tiêu ra mắt vào đầu năm 2027 trên tất cả các nền tảng cùng lúc, một sự thay đổi trực tiếp so với cách mà cả Final Fantasy 7 Remake và Final Fantasy VII Rebirth đã thực hiện. Square Enix đã xác nhận rằng một Story Expansion Pass đang được phát triển, cho thấy các kế hoạch nội dung sẽ mở rộng vượt xa khỏi trò chơi gốc.
Hamaguchi trước đó cũng lưu ý rằng trò chơi hiện đang ở trạng thái mà ông cảm thấy "thỏa mãn" khi trải nghiệm, và áp lực về việc hoàn thành bộ ba tác phẩm đang bắt đầu giảm bớt. Sự tự tin của nhà phát triển khi chia sẻ công khai như vậy thường có nghĩa là những công việc nặng nhọc nhất đã hoàn tất và đội ngũ đang trong giai đoạn đánh bóng sản phẩm.
Những tháng từ nay đến đầu năm 2027 sẽ rất bận rộn. Hamaguchi về cơ bản đã nhắn nhủ người hâm mộ hãy luôn bật thông báo. Để biết mọi thứ bạn cần về trò chơi trước chu kỳ công bố đó, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật FF7 Rebirth là một nơi đáng tin cậy để bạn nắm bắt tình hình trước khi làn sóng tin tức tiếp theo về Revelation ập đến.







