Oxymoron Games, có trụ sở tại Prague, đang mang đến thị trường một tựa game chiến thuật theo lượt mới với Heroes of Science and Fiction. Trò chơi lấy cảm hứng từ dòng game Heroes of Might and Magic lâu đời, nhằm tái hiện chiều sâu chiến thuật và chiến lược đã làm nên tên tuổi của dòng game này trong thể loại 4X. Dưới sự dẫn dắt của Jan Beneš, Jiří Urbanec và Martin Pítr, studio đã phát triển từ một nhóm bạn nhỏ thành một đội gồm chín nhà phát triển, tất cả đều tập trung vào việc xây dựng một phiên bản hiện đại của lối chơi chiến thuật cổ điển.
Thiết kế của trò chơi tuân thủ các nguyên tắc 4X: khám phá (explore), mở rộng (expand), khai thác (exploit) và tiêu diệt (exterminate). Người chơi có thể chọn từ năm phe phái riêng biệt và dẫn dắt một chỉ huy vượt qua một bản đồ chiến lược giống như bàn cờ. Lối chơi bao gồm việc chiêu mộ đơn vị, nâng cấp căn cứ, thu thập tài nguyên như tiền xu, nhiên liệu và hợp kim, và tham gia vào các trận chiến theo lượt khi quân đội gặp nhau trên bản đồ. Mặc dù yếu tố hoài niệm đóng vai trò trung tâm, đội ngũ đã triển khai các cơ chế nhằm cải thiện sự cân bằng và hiện đại hóa trải nghiệm cho khán giả đương đại.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Một Vũ Trụ Khoa Học Viễn Tưởng Với Các Chiến Dịch Dựa Trên Nhân Vật
Heroes of Science and Fiction lấy bối cảnh tại hệ thống Siren, một khu vực xa xôi nơi nhiều phe phái tranh giành quyền kiểm soát. Cốt truyện của trò chơi nhấn mạnh vào các câu chuyện dựa trên nhân vật, thường đi chệch khỏi mục tiêu chung của phe phái họ. Một ví dụ là Liên Hợp Quốc Hệ Mặt Trời (UNSS), chiến dịch của họ theo chân các điều tra viên làm nhiệm vụ khám phá thủ phạm của một vụ tấn công khủng bố vào một trong những tàu vũ trụ của họ, ngay cả khi mục tiêu chung của phe phái tập trung vào việc củng cố quyền lực đối với các thuộc địa.
Các phe phái khác bao gồm Sovereign, một nhóm cướp biển và buôn lậu không gian; Tumori, sinh vật nấm hình người; Source, thực thể giống côn trùng máy tính hóa; và Fossorians, một loài chuột chũi không gian quân phiệt được trang bị vũ khí tiên tiến. Cốt truyện kết hợp các mô típ khoa học viễn tưởng cổ điển với các yếu tố giả tưởng và kỳ ảo, chịu ảnh hưởng từ các game nhập vai trên bàn, văn học khoa học viễn tưởng và loạt truyện Mycelium của tác giả người Séc Vilma Kadlečková, khám phá các nền văn minh dựa trên nấm và sự biến đổi xã hội.
Chiều Sâu Chiến Lược và Cơ Chế Chiến Đấu
Chiến đấu trong Heroes of Science and Fiction diễn ra trên các chiến trường hình lục giác, chuyển đổi từ bản đồ chiến lược khi quân đội giao chiến. Các đơn vị có quyền truy cập vào các đòn tấn công cận chiến và tầm xa, pháo binh và các khả năng đặc biệt, bao gồm cả phép thuật tâm linh. Sự tiến triển của chỉ huy là trung tâm của lối chơi, với mỗi cấp độ cung cấp cho người chơi các tùy chọn để tăng cường di chuyển, chiêu mộ đơn vị địch hoặc củng cố khả năng tâm linh. Một khả năng đáng chú ý, Chess Master, cho phép người chơi di chuyển lại các đơn vị vào đầu trận chiến, cho phép điều chỉnh chiến thuật trước khi trận chiến bắt đầu.
Các phe phái được thiết kế với các phương pháp tiếp cận chiến lược độc đáo. Fossorians nhấn mạnh vào sức mạnh hủy diệt thô, trong khi Children of the Source dựa vào lợi thế công nghệ và các khả năng hỗ trợ như nhân bản và chữa lành. Các đơn vị tầm xa có sự khác biệt về tầm bắn và tác động, và một số đòn tấn công ảnh hưởng đến toàn bộ chiến trường, tạo ra các lớp chiến lược phức tạp mà người chơi phải điều hướng để thành công.
Hiện Đại Hóa Các Cơ Chế Cổ Điển
Mặc dù trò chơi lấy cảm hứng mạnh mẽ từ dòng game Heroes of Might and Magic, đội ngũ phát triển đã tập trung vào việc tinh chỉnh và cập nhật các cơ chế cốt lõi. Ví dụ, màn sương chiến tranh (fog of war) trong Heroes of Science and Fiction dựa trên tầm nhìn hiện tại của các chỉ huy và tòa nhà, trong khi bản đồ vẫn giữ lại các khu vực đã được khám phá. Cách tiếp cận này cải thiện khả năng hiển thị chiến thuật mà không làm mất đi kế hoạch chiến lược.
Cân bằng chiến đấu, khám phá và khả năng là một thách thức liên tục. Oxymoron Games có kinh nghiệm với các mô phỏng phức tạp từ tựa game trước của họ, Project Hospital, nhưng chiến lược 4X lại đưa ra các cân nhắc kỹ thuật khác nhau. Kỹ năng, vật phẩm và tương tác AI đều yêu cầu kiểm tra cẩn thận, đặc biệt là với các chế độ nhiều người chơi đã được lên kế hoạch, để đảm bảo lối chơi công bằng và cạnh tranh.
Triết Lý Phát Triển và Đối Tượng Khán Giả
Đội ngũ đã đặt mục tiêu tạo ra một trò chơi thu hút hai đối tượng chính: những người chơi kỳ cựu của dòng game Heroes of Might and Magic và những người chơi đang tìm kiếm trải nghiệm chiến thuật theo lượt hiện đại. Các triển lãm và hội nghị đã cung cấp phản hồi sớm, giúp các nhà phát triển điều chỉnh cơ chế, cân bằng phe phái và tinh chỉnh hệ thống tiến triển. Bằng cách kết hợp các yếu tố hoài niệm với các hệ thống được cập nhật, Heroes of Science and Fiction tìm cách mang đến một trải nghiệm quen thuộc nhưng được làm mới trong không gian chiến lược 4X.
Trò chơi hiện đang có sẵn để thêm vào danh sách mong muốn trên Epic Games Store, với Oxymoron Games tiếp tục tinh chỉnh sự cân bằng, AI và các tính năng nhiều người chơi trước khi phát hành chính thức.
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nintendo Switch Hay Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Hay Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Indie PlayStation Hay Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Nhiều Người Chơi Hay Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Trò Chơi Hàng Đầu Cho Tháng 1 Năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Heroes of Science and Fiction là gì?
Heroes of Science and Fiction là một trò chơi chiến thuật 4X theo lượt được phát triển bởi Oxymoron Games. Người chơi dẫn dắt các chỉ huy vượt qua bản đồ chiến lược, chiêu mộ đơn vị, quản lý tài nguyên và tham gia vào các trận chiến chiến thuật.
Trò chơi sẽ có mặt trên những nền tảng nào?
Trò chơi hiện đang có sẵn để thêm vào danh sách mong muốn trên Epic Games Store. Khả năng có mặt trên các nền tảng khác có thể mở rộng khi gần đến ngày phát hành.
Trò chơi bao gồm những phe phái nào?
Trò chơi có năm phe phái, bao gồm UNSS, Sovereign, Tumori, Source và Fossorians, mỗi phe có chiến lược và khả năng độc đáo.
Chiến đấu hoạt động như thế nào?
Chiến đấu diễn ra trên các chiến trường hình lục giác, với các đơn vị thực hiện các đòn tấn công cận chiến, tầm xa, pháo binh và đặc biệt. Các chỉ huy nhận được kỹ năng ảnh hưởng đến di chuyển, chiêu mộ và khả năng trong các trận chiến.
Trò chơi có bao gồm chế độ nhiều người chơi không?
Có, Oxymoron Games có kế hoạch bao gồm các chế độ nhiều người chơi, với các điều chỉnh cân bằng được thực hiện để đảm bảo lối chơi công bằng và cạnh tranh.
Điều gì đã truyền cảm hứng cho thiết kế của trò chơi?
Đội ngũ đã lấy cảm hứng từ Heroes of Might and Magic, các game nhập vai trên bàn, văn học khoa học viễn tưởng và loạt truyện Mycelium của tác giả người Séc Vilma Kadlečková để tạo ra sự kết hợp giữa chiến lược chiến thuật và các chiến dịch dựa trên cốt truyện.
Bạn có thể đặt hàng trước hoặc thêm trò chơi vào danh sách mong muốn không?
Người chơi hiện có thể thêm Heroes of Science and Fiction vào danh sách mong muốn trên Epic Games Store.








