Sebastien Borget, Đồng sáng lập kiêm COO của The Sandbox, Đồng sáng lập của ArtVerse, và Chủ tịch của Blockchain Game Alliance, gần đây đã chia sẻ những góc nhìn trên LinkedIn về tình trạng hiện tại của web3 gaming. Với kinh nghiệm dày dặn trong việc kết nối công nghệ blockchain và giải trí tương tác, Borget đã phân tích những rủi ro nội tại của lĩnh vực này, giá trị của việc học hỏi từ thất bại, và những khoảng trống về cấu trúc đang kìm hãm sự phát triển của các tựa game dựa trên blockchain.

Hiểu về Rủi ro và Tăng trưởng trong Web3
Rủi ro và Tăng trưởng trong Web3
Phát triển game luôn đi kèm với rủi ro đáng kể bất kể mô hình nào. Dù là Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn, hay web3—tỷ lệ thành công về mặt thương mại nhìn chung vẫn rất thấp. Hầu hết các dự án không bao giờ đạt được lượng người chơi bền vững và việc đóng cửa dự án diễn ra thường xuyên. Borget chỉ ra rằng đây không phải là vấn đề riêng của blockchain. Đó là thực tế của ngành gaming nói chung: ngay cả những ý tưởng mạnh mẽ cũng thường xuyên thất bại trong việc tìm kiếm khán giả.
Borget coi thất bại là một thành phần tất yếu của sự tiến bộ. Mỗi dự án không thành công đều dạy cho các đội ngũ phát triển biết điều gì không hiệu quả, từ đó cho phép họ lặp lại (iterate) và cải thiện. Chu kỳ thử nghiệm và tinh chỉnh này thúc đẩy ngành công nghiệp tiến về phía trước, đặc biệt là trong các không gian được định hình bởi công nghệ mới nổi.

Chiến dịch Rumble Arcade New Play & Earn
Vai trò của Đổi mới trong Web3 Gaming
Các tựa game crypto tạo nên sự khác biệt thông qua các tính năng blockchain như quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số và nền kinh tế token (token economies). Những cơ chế này tạo ra các cách thức mới để chơi và kiếm tiền, nhưng chúng cũng thêm vào các lớp phức tạp. Borget đặt câu hỏi liệu sự đổi mới bổ sung này có khiến các tựa game web3 dễ thất bại hơn so với các tựa game truyền thống hay không.
Các tính năng blockchain có thể làm sâu sắc thêm sự gắn kết của người chơi và mở ra các nguồn doanh thu thay thế, nhưng chúng không đảm bảo sự thành công. Việc tích hợp các hệ thống này làm phức tạp quá trình phát triển và nâng cao rào cản gia nhập đối với những người chơi chưa quen với công nghệ phi tập trung (decentralized tech). Borget xem những trở ngại này là những khó khăn trong giai đoạn đầu của một ngành công nghiệp vẫn đang tìm chỗ đứng.

Bốn tựa game Web3 đóng cửa trong một tuần (20 tháng 5 năm 2025)
Niềm vui và Sự gắn kết vẫn là trọng tâm
Borget nhấn mạnh rằng không có nền tảng hay công nghệ nào quan trọng nếu game không mang lại niềm vui. Sự thành công phụ thuộc vào việc người chơi gắn bó bao lâu và liệu họ có chi tiêu tiền hay không. Những chỉ số này phản ánh liệu một tựa game có mang lại trải nghiệm đáng để quay lại hay không. Đối với các tựa game web3, các tính năng blockchain đơn thuần sẽ không thể cứu vãn một thiết kế yếu kém. Các nhà phát triển cần ưu tiên gameplay và sự hài lòng của người chơi nếu muốn xây dựng sự gắn kết và doanh thu bền vững.
Vai trò còn thiếu của các Nền tảng Phân phối
Borget làm nổi bật một khoảng trống trong cách các mạng lưới blockchain hỗ trợ phân phối game. Trong những ngày đầu của console và game di động, các đơn vị sở hữu nền tảng như Apple, Nintendo, PlayStation và Xbox đã đầu tư mạnh mẽ vào việc giúp các nhà phát triển tiếp cận người chơi. Họ xây dựng cơ sở hạ tầng và cung cấp khả năng hiển thị, điều này đã thúc đẩy sự chấp nhận trên diện rộng.
Các mạng lưới blockchain vẫn chưa lấp đầy được vai trò đó. Borget lưu ý rằng các hiệu ứng mạng lưới (network effects) được kỳ vọng—nơi người dùng và giá trị di chuyển liền mạch giữa các trò chơi trên một chuỗi chung—vẫn chưa thành hiện thực. Kết quả là nhiều tựa game web3 gặp khó khăn trong việc hiển thị và thu hút người dùng. Điều này hạn chế tính thanh khoản và tiềm năng mạng lưới mà blockchain lẽ ra phải mở khóa.

Hình ảnh Xbox chung
Hướng tới Tương lai của Web3 Gaming
Borget vẫn lạc quan về quỹ đạo dài hạn của web3 gaming bất chấp những hạn chế hiện tại. Ông thừa nhận ngành công nghiệp này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và kỳ vọng các mạng lưới blockchain cuối cùng sẽ tăng cường hỗ trợ cho các nhà phát triển. Khi hệ sinh thái trưởng thành, những cải tiến về trải nghiệm người dùng, cơ sở hạ tầng nền tảng và chất lượng game sẽ làm cho web3 gaming trở nên khả thi và hấp dẫn hơn.
Web3 gaming đang đối mặt với tỷ lệ thất bại cao, sự phức tạp trong phát triển và sự hỗ trợ hạn chế từ nền tảng. Nhưng những thách thức này không phải là duy nhất đối với blockchain. Chúng phản ánh các mô hình đã thấy trong suốt lịch sử ngành game. Bài học của Borget: hãy coi thất bại là một phần của quá trình và giữ sự tập trung vào việc xây dựng những tựa game mà mọi người thực sự muốn chơi. Khi công nghệ phát triển, các mô hình kinh doanh mới sẽ xuất hiện—nếu các nhà phát triển có thể vượt qua những rào cản hiện tại.




