Hideki Kamiya, đạo diễn của Resident Evil 2 và là người sáng lập studio Clovers, đã công khai ý tưởng về một tựa game Resident Evil khó tin nhất có thể: một trò chơi spin-off thuộc thể loại cozy life-sim (mô phỏng cuộc sống nhẹ nhàng), nơi một Leon S. Kennedy đã nghỉ hưu dành thời gian đi câu cá ở vùng nông thôn, nướng bánh mì và sửa lò nướng cho hàng xóm.
Ý tưởng này xuất hiện vào ngày 30 tháng 6 năm 2026, khi một người hâm mộ hỏi Kamiya trên X liệu ông có thể thực hiện một tựa game Resident Evil mới để khép lại cốt truyện của Leon và Claire Redfield hay không. Câu trả lời của ông không giống với những gì mọi người mong đợi từ người đàn ông từng đưa Leon vượt qua Raccoon City trong Resident Evil 5 và các phần game liên quan.

Leon's long-awaited retirement?
Những gì Kamiya thực sự đã nói
"Nếu tôi làm nó, nó sẽ trở thành một trò chơi nơi Leon đã nghỉ hưu đi câu cá ở vùng quê, hái rau dại, nướng bánh mì, dắt chó đi dạo, chăm sóc vườn nhà, lái xe 50 km đến cửa hàng tạp hóa để mua nhu yếu phẩm, mời bạn cũ đến tổ chức tiệc nướng, sửa lò nướng cho bà cụ hàng xóm theo yêu cầu, bán nước chanh tự làm tại lễ hội địa phương," Kamiya viết trên X. "Nhưng nghe cũng hay đấy chứ... ?"
Vấn đề là: ông ấy không hoàn toàn nói đùa. Trong một bài đăng tiếp theo, Kamiya đã trực tiếp nhắn gửi tới Capcom: "Có rất nhiều ý kiến cho rằng họ muốn một thứ gì đó giống như Resident Evil nhưng không đáng sợ. Vì vậy, nếu các bạn có thời gian rảnh, hãy cân nhắc thực hiện nó... Tôi cũng muốn chơi trò đó."
Điều này hoàn toàn nhất quán với những gì Kamiya đã chia sẻ từ lâu. Đầu năm nay, studio Clovers của ông đã đăng một video ghi lại cảnh ông phàn nàn về Resident Evil Requiem, nhắc lại yêu cầu lâu nay của mình về một "chế độ không đáng sợ" trong các game Resident Evil. "Tôi chỉ muốn tận hưởng các câu đố và chiến đấu," ông nói vào thời điểm đó. "Tôi không cần những thứ đáng sợ."
Người đàn ông tạo ra Leon Kennedy dường như không hề muốn cảm thấy sợ hãi bởi chính nhân vật của mình.
Sự trớ trêu khi đồng sáng tạo series lại ghét thể loại kinh dị
Mối quan hệ của Kamiya với thương hiệu Resident Evil thực sự rất kỳ lạ. Ông từng là nhà thiết kế cho tựa game gốc năm 1996 trước khi chỉ đạo Resident Evil 2, phần game giới thiệu Leon và Claire và được coi là một trong những phần hay nhất của series. Sau đó, ông chuyển sang tạo ra Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami và Bayonetta tại PlatinumGames.
Không có tựa game nào trong số đó thuộc thể loại kinh dị. Đó không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên.
Cần làm rõ rằng ý tưởng về spin-off nhẹ nhàng này không phải là một thông báo phát triển nghiêm túc. Kamiya hiện đang tập trung hoàn toàn vào phần tiếp theo của Okami tại studio Clovers do ông tự tài trợ, một dự án mà ông đã công bố tại The Game Awards 2024 sau khi tái hợp với Capcom. Bản thân ông cũng nói rằng với quy mô hiện tại của Clovers, phần tiếp theo của Okami là tất cả những gì họ có thể đảm đương. Bất kỳ sự hợp tác nào trong tương lai với Capcom về một IP khác đều chỉ là suy đoán vào thời điểm này.
Nhưng gợi ý này mang một ý nghĩa khác khi xét đến người đưa ra nó. Đây không phải là một fan hâm mộ ngẫu nhiên đăng bài trên diễn đàn. Đây chính là người đã chỉ đạo màn ra mắt của Leon, kêu gọi Capcom suy nghĩ về những gì sẽ xảy ra với các nhân vật này sau khi tiếng súng ngừng lại.
Tại sao ý tưởng này thực sự có tiềm năng
Cozy games (game nhẹ nhàng) không còn là một thị trường ngách nữa. Stardew Valley đã bán được hơn 41 triệu bản. Animal Crossing: New Horizons đã đạt hơn 45 triệu đơn vị. Nhu cầu về lối chơi mô phỏng cuộc sống, ít áp lực từ những người cũng chơi các game hành động là rất lớn và đã được chứng minh rõ ràng.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về ý tưởng của Kamiya là nó phù hợp với Leon như thế nào. Leon đã trải qua Raccoon City, vùng nông thôn Tây Ban Nha và các đợt bùng phát vũ khí sinh học trên nhiều châu lục. Viễn cảnh được nhìn thấy nhân vật đó cuối cùng cũng được thư giãn, trồng cà chua và lái xe hàng giờ đến cửa hàng vật liệu xây dựng mang lại sức hút cảm xúc thực sự. Đó cũng là lý do tại sao mọi người yêu thích những khoảnh khắc tĩnh lặng trong The Last of Us hay minigame câu cá trong Final Fantasy XV.
Series Resident Evil đã từng thử nghiệm với tông màu game. Resident Evil 7 đã đưa công thức trở lại với thể loại kinh dị góc nhìn thứ nhất. Resident Evil Village nghiêng về hướng hành động gothic hoành tráng. Một spin-off nhẹ nhàng sẽ không lạ lẫm hơn những thay đổi đó, và nó sẽ mở ra thương hiệu này cho một đối tượng khán giả hoàn toàn khác.
Capcom cũng đã cho thấy họ sẵn sàng suy nghĩ sáng tạo về series này ngay lúc này. Resident Evil: Code Veronica vừa được công bố là bản remake tiếp theo tại Summer Game Fest, và Resident Evil Requiem đã phát hành một chế độ roguelike bổ sung bất ngờ sau khi ra mắt. Studio rõ ràng không bị bó buộc vào một khuôn mẫu duy nhất.
Vị trí của ý tưởng này trong thời điểm hiện tại của Resident Evil
Resident Evil Requiem, phần game chính thứ chín, đã bán được hơn 7 triệu bản và vẫn đang nhận được nội dung sau khi ra mắt, bao gồm cả một bản mở rộng cốt truyện đã được xác nhận. Leon xuất hiện trong Requiem cùng với nhân vật chính mới Grace Ashcroft, và đạo diễn của Requiem đã hé lộ rằng Leon có thể trở lại "khi anh ấy 70 tuổi." Vì vậy, nhân vật này sẽ không đi đâu cả.
Tuy nhiên, ý tưởng của Kamiya không thực sự nói về tính liên tục. Nó nói về một thử nghiệm thể loại. Một tựa game Resident Evil nhẹ nhàng sẽ không cần phải là canon (chính truyện). Nó có thể tồn tại song song với series chính giống như Resident Evil Gaiden hay các tựa game Outbreak, như một dự án phụ cho phép thương hiệu được "thở" mà không làm gián đoạn dòng thời gian kinh dị.
Điểm mấu chốt ở đây là Kamiya đã nói rõ rằng ông không muốn tự mình thực hiện nó. Ông muốn Capcom làm điều đó để ông có thể chơi. Đó là một kiểu nhiệt huyết rất đặc biệt.
Đối với bất kỳ ai muốn xem lại nơi câu chuyện của Leon thực sự hình thành trước khi nghỉ hưu giả định, bộ sưu tập hướng dẫn Resident Evil 5 bao gồm tựa game đã đẩy series vào lãnh địa hành động co-op hoàn toàn, điều này làm cho sự tương phản với một trò chơi mô phỏng câu cá trở nên vô lý hơn nữa.
Việc Capcom có thực sự xây dựng một thứ gì đó như thế này hay không vẫn là một câu hỏi mở. Nhưng thực tế là đạo diễn đã tạo ra Leon Kennedy đang công khai yêu cầu điều đó chính là kiểu áp lực sáng tạo đôi khi biến thành hiện thực. Capcom hiện đang tích cực mở rộng vũ trụ Resident Evil, với một bộ phim live-action đang được phát triển và bản remake Veronica đang trên đường ra mắt. Cánh cửa cho một thử nghiệm spin-off có thể nói là đang mở rộng hơn bao giờ hết.
Nếu bạn muốn cập nhật về series chính trong khi chờ xem Capcom sẽ làm gì tiếp theo, trung tâm hướng dẫn game sẽ hỗ trợ bạn trên toàn bộ thương hiệu.








