• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Hyper-Casual Mobile Games thống trị thị trường Hàn Quốc

Hyper-Casual Mobile Games thống trị thị trường Hàn Quốc

Khám phá những thay đổi tinh tế trong bối cảnh game di động Hàn Quốc năm 2023. Bảng xếp hạng Sensor Tower tiết lộ xu hướng, lượt tải xuống và động lực doanh số.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Vào năm 2023, Hàn Quốc nổi lên như một cường quốc trong lĩnh vực game di động toàn cầu, với thị trường chứng kiến sự tăng trưởng doanh thu đáng kể. Theo dữ liệu từ Sensor Tower, doanh thu mua hàng trong ứng dụng game di động tại thị trường Hàn Quốc dự kiến sẽ đạt gần 3,6 tỷ USD, với các nhà sản xuất nước ngoài chiếm hơn 40% thị phần béo bở này. 

Trong báo cáo mới nhất của mình, Sensor Tower Store Intelligence đã nhấn mạnh cách ngành game di động Hàn Quốc đã chứng kiến những thay đổi đáng kể vào năm 2023. Trong phần phân tích chuyên sâu này, chúng tôi xem xét dữ liệu bao gồm bảng xếp hạng lượt tải xuống và doanh số bán hàng để đưa ra những hiểu biết sâu sắc về các xu hướng định hình ngành.

Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg

Xếp hạng lượt tải xuống

Hyper-Casual Mobile Games thống trị

Năm 2023 tiếp tục chứng kiến sự thống trị của các tựa game hyper-casual, với các nhà phát hành nước ngoài như Azur Interactive Games, Voodoo và SayGames dẫn đầu bảng xếp hạng lượt tải xuống. Các nhà phát hành Hàn Quốc NEXON, Com2uS và MOBIRIX đã tạo được dấu ấn của mình, với NEXON trải qua sự tăng trưởng đáng kể.

Sự thăng tiến của NEXON từ vị trí thứ 8 lên thứ 2 được thúc đẩy bởi sự phổ biến bền vững của FC Mobile và sự ra mắt thành công của Kart Rider: Drift. Các động thái chiến lược của Voodoo và SayGames trong các tựa game hybrid casual đã củng cố thêm thứ hạng cao hơn của họ.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Xếp hạng doanh số I

Các nhà phát hành Hàn Quốc duy trì vị trí dẫn đầu

Các nhà phát hành Hàn Quốc duy trì vị trí vững chắc trong top 10 bảng xếp hạng doanh số, với NCSOFT tiếp tục thống trị thông qua dòng game di động Lineage. Kakao Games giành vị trí thứ hai, và NEXON nổi lên là nhà phát hành duy nhất có mặt trong cả bảng xếp hạng lượt tải xuống và doanh số.

Bước nhảy vọt ấn tượng của Wemade từ vị trí thứ 25 vào năm 2022 lên thứ 5 vào năm 2023, được thúc đẩy bởi sự thành công của Night Crow, đã thêm một câu chuyện đáng chú ý vào bối cảnh cạnh tranh.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Xếp hạng doanh số II

Các nhà phát hành quốc tế giành được chỗ đứng

Các nhà phát hành quốc tế như miHoYo, 37GAMES, Century Games và Tencent đã đạt được những bước tiến đáng kể tại thị trường Hàn Quốc. miHoYo giành vị trí thứ 6 với Collapse: Starrail và Genshin. Tỷ lệ các nhà phát hành nước ngoài trong doanh số đạt mức kỷ lục 20%, cho thấy sự gia tăng đáng kể.

Century Games, miHoYo và Tencent cũng góp mặt trong bảng xếp hạng Tăng trưởng doanh số, nhấn mạnh hiệu suất tích cực của họ trên thị trường.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Mức độ liên quan đến Web3

Khi ngành công nghiệp game đón nhận kỷ nguyên Web3, thị trường game di động Hàn Quốc cũng không nằm ngoài xu hướng này. Các tựa game dựa trên Blockchain, nền tảng phi tập trung và tích hợp NFT đang dần ảnh hưởng đến bối cảnh. Mặc dù không có bảng xếp hạng cụ thể nào được cung cấp trong báo cáo này, nhưng những cuộc thảo luận ngày càng tăng về việc áp dụng các công nghệ Web3, đặc biệt là ở Hàn Quốc, cho thấy một sự thay đổi mô hình tiềm năng trong lĩnh vực game.

Ví dụ, WEMIX, một công ty con của gã khổng lồ game Hàn Quốc Wemade được đề cập ở trên, gần đây đã công bố hợp tác với Chainlink Labs. Sự hợp tác này thể hiện động thái chiến lược của Wemade nhằm định hình lại bối cảnh game Web3. Trọng tâm của sự hợp tác này là tích hợp Giao thức tương tác chuỗi chéo (CCIP) của Chainlink vào hệ sinh thái đa chuỗi Unagi. 

Wemade, WEMIX, Cainlink

Một ví dụ khác là "MapleStory M”, tựa game MMORPG được phát triển bởi Nexon và NSC, đã đạt được thành công đáng kể kể từ khi ra mắt vào tháng 10 năm 2016. Đến tháng 9 năm 2023, tựa game di động đình đám này đã đạt doanh thu tích lũy ấn tượng 600 triệu USD, với một cột mốc quan trọng khiến ngành công nghiệp xôn xao: 55 triệu USD chỉ trong 35 ngày sau khi gia nhập thị trường Trung Quốc đầy cạnh tranh.

Nexon là một trong những nhà phát hành game lớn nhất thế giới, đã cách mạng hóa ngành công nghiệp khi tiên phong mô hình kinh doanh miễn phí (free-to-play) hơn hai thập kỷ trước. Giờ đây, thương hiệu MapleStory hàng đầu của họ đang được đưa vào thế giới Web3.

Nexon $100 million Launches MapleStory Universe in Web3.webp

MapleStory Universe sẽ là một hệ sinh thái Thế giới ảo nơi các trò chơi và ứng dụng khác nhau được tạo ra trong MapleStory tương tác với NFT. Tất cả NFT đều thuộc sở hữu của mỗi người dùng và có thể được giao dịch và chuyển nhượng giữa những người dùng trong MapleStory Universe. Dưới đây là phân tích những gì người chơi có thể mong đợi trong tương lai:

  • MapleStory N là sự phát triển của "MapleStory" gốc được tích hợp công nghệ blockchain và NFT để định nghĩa một trải nghiệm MMORPG mới.
  • MapleStory N Mobile là phiên bản blockchain của "MapleStory Mobile" cho phép người chơi thưởng thức NFT MapleStory trên điện thoại của họ.
  • MapleStory N Worlds là một nền tảng sandbox nơi người chơi có thể tham gia với tư cách là người sáng tạo để xây dựng các trò chơi blockchain khác nhau.
  • MapleStory N SDK là một bộ công cụ sẽ cho phép các nhà phát triển và người sáng tạo tạo ra các ứng dụng của riêng họ và hiện thực hóa những ý tưởng mới ngoài trò chơi.
maplestory universe.jfif

Lời hứa của Web3 về tính minh bạch, quyền sở hữu và trải nghiệm phi tập trung ngày càng tìm được chỗ đứng trong hệ sinh thái game Hàn Quốc. Các bên liên quan trong ngành đang theo dõi sát sao cách những tiến bộ công nghệ này sẽ định hình tương lai của game, thêm một lớp mong đợi bổ sung vào bối cảnh game di động sôi động ở Hàn Quốc. Những hiểu biết sâu sắc này từ Sensor Tower mang đến một cái nhìn sâu sắc về ngành game di động Hàn Quốc vào năm 2023.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Thị trường game mobile Hàn Quốc dự kiến đạt 3,6 tỷ USD image
3 năm trước•6 phút đọc

Thị trường game mobile Hàn Quốc dự kiến đạt 3,6 tỷ USD

Khám phá thị trường game mobile năng động của Hàn Quốc năm 2023. Từ doanh thu kỷ lục đến sự thống trị của RPG, tìm hiểu các xu hướng chính định hình ngành, bao gồm cả web3.

Báo cáo
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
một ngày trước•7 phút đọc

League Classic: Cân nhắc kỹ trước khi trải nghiệm theo lời cựu binh 15 năm

Thông báo về League Classic gây xôn xao, nhưng những người chơi từ mùa 1 hiểu rằng thực tế không hoàn hảo như ký ức của chúng ta.

Báo cáo
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
một ngày trước•8 phút đọc

Nhà phát triển Paddle Paddle Paddle: Steam không hỗ trợ hoàn tiền để chơi thử

Mateo Covic từ Zoroarts lên tiếng sau 55,000 lượt hoàn tiền, khẳng định chính sách hoàn tiền của Steam không dành cho việc chơi thử miễn phí.

Báo cáo
Rhythm Heaven Groove
một ngày trước•5 phút đọc

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Từ việc Rhythm Heaven Groove đạt 400,000 bản tại Nhật đến sức hút của Star Fox trên Switch 2, đây là những tựa game đáng chơi vào cuối tuần này.

Báo cáo
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
một ngày trước•7 phút đọc

Cựu nhân viên BioWare: EA luôn ưu ái Mass Effect hơn Dragon Age

Cựu biên kịch chính David Gaider cho biết EA luôn coi Dragon Age là thương hiệu hạng hai, trong khi Mass Effect luôn nhận được sự ưu tiên đặc biệt từ phía công ty.

Báo cáo
Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
một ngày trước•6 phút đọc

Assassin's Creed Black Flag Resynced loại bỏ các phân đoạn thời hiện đại

Assassin's Creed Black Flag Resynced lược bỏ phần Abstergo thời hiện đại, làm mất đi sự hài hước đầy tinh tế vốn có của phiên bản gốc.

Báo cáo